1911 Amundsen vs. Scott es un juego de mesa para dos jugadores que recrea la histórica y dramática carrera por ser el primero en alcanzar el Polo Sur. Los jugadores asumen el rol de los legendarios exploradores polares, Roald Amundsen o Robert Falcon Scott, liderando sus respectivas expediciones en una carrera contra el tiempo, el clima implacable y las decisiones estratégicas de su oponente.
El juego se desarrolla en un mapa que representa la Antártida y las rutas hacia el Polo Sur. La mecánica central gira en torno a la gestión de recursos vitales (comida, combustible, perros, ponis) y la planificación de la ruta. Cada turno, los jugadores deben decidir cuántos suministros cargar, qué distancia recorrer y cuándo establecer depósitos de alimentos en el camino de regreso para asegurar la supervivencia de su equipo.
La asimetría es un elemento clave: Amundsen, con su experiencia polar y el uso de perros, tiende a ser más rápido y eficiente, pero con menos margen de error. Scott, por otro lado, con una estrategia que involucra ponis y trineos motorizados (que resultaron poco fiables), enfrenta mayores desafíos logísticos y una moral más frágil, pero con la posibilidad de "golpes de suerte" o una resistencia estoica.
El juego no solo se trata de llegar al Polo, sino también de regresar con vida. Los puntos se otorgan por alcanzar el Polo Sur, pero también por la cantidad de miembros de la expedición que sobreviven al viaje de regreso. Los jugadores se enfrentarán a eventos climáticos aleatorios, decisiones difíciles sobre dejar atrás suministros o incluso miembros del equipo, y la constante presión de su oponente. Es un juego de alta tensión que captura la brutalidad y la heroica determinación de las expediciones polares.
Autor: Paolo Mori (Conocido por juegos como Ethnos, Libertalia, Blitzkrieg!)
Editor: Nuts! Publishing, Devir (edición en español)
Año de publicación: 2021
Mecánicas principales:
Asymmetric Factions / Facciones asimétricas: Cada jugador tiene habilidades, ventajas y desventajas únicas que reflejan la estrategia histórica de su expedición.
Point-to-Point Movement / Movimiento punto a punto: Los jugadores avanzan por nodos en el mapa, gestionando distancias.
Resource Management / Gestión de recursos: Crucial para la supervivencia de la expedición (comida, combustible, animales).
Push Your Luck / Arriesgar la suerte: Decisiones sobre cuánto avanzar o qué riesgos tomar pueden tener consecuencias significativas.
Hand Management / Gestión de mano (cartas de evento o acción): Para mitigar el azar o realizar acciones especiales.
Race Game / Juego de carrera: El objetivo principal es ser el primero en alcanzar el Polo Sur, pero con una capa de supervivencia.
Componentes: Tablero de juego (mapa de la Antártida), miniaturas o fichas de exploradores y animales, fichas de suministros, cartas de eventos/acciones, marcadores de moral/salud.
Rejugabilidad: Alta, debido a la asimetría de las facciones y la variabilidad de los eventos y las decisiones tácticas en cada partida.
Interacción: Muy alta y directa, ya que es un juego competitivo para dos jugadores donde las decisiones de uno afectan directamente las opciones y la presión sobre el otro.
1 mes de $650.00 sin intereses | Total $650.00 |
3 meses de $233.81 | Total $701.42 | |
6 meses de $121.69 | Total $730.15 | |
9 meses de $84.38 | Total $759.46 | |
12 meses de $65.99 | Total $791.90 | |
18 meses de $47.13 | Total $848.32 | |
24 meses de $38.14 | Total $915.33 |
3 meses de $234.69 | Total $704.08 | |
6 meses de $122.37 | Total $734.24 | |
9 meses de $85.63 | Total $770.64 | |
12 meses de $67.20 | Total $806.46 | |
18 meses de $48.26 | Total $868.60 | |
24 meses de $39.28 | Total $942.70 |