31 Minutos: Salsacia vs Conservia es un juego de mesa de estrategia y control de áreas con una mecánica central de confrontación directa y gestión de tropas para 2 jugadores. Basado en el legendario conflicto bélico entre la nación de los tomates (Salsacia) y la de las conservas (Conservia), cada jugador asume el mando de un ejército para librar una batalla táctica por el dominio del territorio y la supervivencia de su bando.
La característica distintiva de este juego es su sistema de "Guerra de Desgaste" adaptado a un público familiar pero con profundidad estratégica. Los jugadores deben desplegar sus unidades en un tablero que representa el campo de batalla, utilizando cartas de táctica que recrean los disparatados eventos de la guerra vista en la serie. La tensión reside en la gestión de las bajas: cada unidad perdida debilita tu presencia en el mapa, obligándote a decidir entre lanzar una ofensiva total o fortificar tus fronteras para resistir el avance del bando contrario.
El objetivo principal es capturar la capital del oponente o eliminar por completo sus fuerzas militares del tablero. Los jugadores utilizan sus turnos para mover tropas, activar habilidades especiales de generales icónicos y resolver combates mediante un sistema de valores de fuerza y cartas de apoyo. La victoria se decide por la capacidad de posicionamiento estratégico y la astucia para anticipar las maniobras del enemigo, tal como lo narrarían Tulio Triviño y Juan Carlos Bodoque desde el frente.
Diseñador: (Información según edición de Fractal Juegos) Editorial: Fractal Juegos Año de Publicación: 2024
Mecánicas Principales:
Control de Áreas: Los jugadores compiten por dominar espacios clave del tablero para obtener ventajas tácticas.
Duelo de 2 Jugadores: Mecánica diseñada específicamente para la confrontación directa uno contra uno.
Gestión de Mano: Uso de cartas de estrategia para potenciar los ataques o mitigar los daños sufridos.
Poderes Asimétricos: Cada bando (Salsacia o Conservia) posee unidades y cartas tácticas ligeramente diferentes que definen su estilo de juego.
Simulación de Combate: Resolución de enfrentamientos basada en el posicionamiento y la comparación de fuerzas en el terreno.
