After The Virus es un juego de mesa cooperativo de construcción de mazos (deck-building) para 1 a 3 jugadores, ambientado en un mundo post-apocalíptico infestado de zombis. Los jugadores asumen el papel de supervivientes que deben trabajar juntos para completar misiones, luchar contra hordas de no-muertos y, en última instancia, sobrevivir.
La característica más distintiva y central de After The Virus es su innovadora mecánica de cómo los zombis se integran en tu mazo de cartas. A diferencia de otros juegos de construcción de mazos donde los enemigos son externos, aquí, cada vez que barajas tu mazo de robo, se añaden cartas de zombis a él. Esto significa que cuantas más veces tengas que barajar (porque te quedas sin cartas), más zombis "infectan" tu mazo, volviendo tus futuras manos menos eficientes y más peligrosas. Es una cuenta atrás constante y una fuente de presión.
Mecánicas de Juego Principales:
Construcción de Mazos con Infección:
Cada jugador comienza con un pequeño mazo de cartas básicas de superviviente y equipo.
A lo largo del juego, puedes adquirir nuevas cartas más poderosas (armas, objetos, habilidades, otros supervivientes) para añadir a tu mazo, mejorando tus capacidades.
Sin embargo, cuando tu mazo de robo se agota y necesitas barajar tu pila de descarte para formar uno nuevo, un cierto número de cartas de zombi de la pila de amenaza se añaden a tu nuevo mazo. Esto simula cómo la horda se vuelve más grande y te supera a medida que pasa el tiempo.
Robar y Gestionar Cartas:
En cada turno, robas un número fijo de cartas de tu mazo.
Si robas cartas de zombi, se mueven a tu zona de amenaza y deben ser "derribadas" (eliminadas) usando tus cartas de Poder (ataque). Si no puedes derribarlas, se acumulan y pueden infligirte daño.
Las demás cartas de tu mano te proporcionan Recursos (para buscar equipo), Poder (para atacar zombis), Defensa (para evitar daño) o Habilidades Especiales.
Búsqueda y Misiones:
El juego presenta varios escenarios o misiones, cada uno con objetivos específicos (por ejemplo, encontrar suministros, rescatar supervivientes, asegurar una ubicación).
Los jugadores deben usar sus recursos para "buscar" (adquirir) los objetos necesarios para completar la misión, que se encuentran en mazos de búsqueda específicos.
La cooperación es clave para decidir quién se enfoca en qué tarea y cómo manejar la creciente amenaza de zombis.
Derrota: Los jugadores pierden la misión si se quedan sin cartas para robar (y no pueden añadir más zombis a sus mazos), si la pila de zombis agotados se vacía (lo que significa que la horda es inmanejable), o si todos los supervivientes sufren demasiadas heridas.
After The Virus ofrece una experiencia tensa y estratégica, donde cada decisión cuenta. La constante amenaza de los zombis dentro de tu propio mazo crea una sensación de urgencia y una carrera contra el tiempo muy temática.
Diseñador: Jacob Fryxelius (conocido por Terraforming Mars y otros juegos de FryxGames).
Editorial: FryxGames (Maldito Games en español, entre otros distribuidores internacionales).
Año de Publicación: 2017.
Mecánicas Principales:
Deck-Building (Construcción de Mazos): La mecánica fundamental donde los jugadores mejoran sus mazos. La innovación clave es la "infección del mazo" por zombis.
Cooperative Game (Juego Cooperativo): Los jugadores ganan o pierden juntos.
Hand Management (Gestión de Mano): Decidir cómo jugar las cartas robadas para maximizar la eficacia contra zombis y objetivos.
Variable Player Powers (Poderes de Jugador Variables): Cada personaje tiene un mazo inicial y habilidades únicas que ofrecen diferentes estilos de juego.
Push Your Luck (Presionar la Suerte): Un elemento presente en el robo de cartas de tu mazo (¿saldrán zombis o equipo útil?).
Scenario/Mission Based (Basado en Escenarios/Misiones): Diferentes objetivos y configuraciones para cada partida.
Tipo de Juego: Es un Deck-Building Game cooperativo de supervivencia con una fuerte carga temática y un grado significativo de azar controlado. A menudo se considera un híbrido entre Eurogame y Ameritrash. Posee la optimización y eficiencia de los Eurogames, pero con la temática inmersiva, el azar controlado y la confrontación con la amenaza de los Ameritrash.
Componentes Clave: Mazos de cartas de Jugador (personajes, equipo, armas), mazos de zombis, mazos de misión, fichas de heridas, fichas de munición/recurso. Es un juego principalmente de cartas.
Interacción: La interacción es cooperativa y táctica. Los jugadores deben coordinar sus esfuerzos para completar los objetivos de la misión y gestionar la amenaza de los zombis que afectan a todo el equipo, aunque no hay un gran sistema de intercambio de cartas o recursos.
Azar: El azar es significativo y una característica central. Se manifiesta en el robo de cartas de tu mazo (mezclando zombis) y en el orden de las cartas en los mazos de búsqueda. Sin embargo, el juego está diseñado para que este azar sea gestionable y cree tensión en lugar de frustración.
Rejugabilidad: Alta. La variedad de misiones, personajes iniciales y las diferentes cartas que se pueden adquirir en el juego aseguran que cada partida ofrezca un desafío único. El modo solitario es muy robusto y añade a la rejugabilidad.
After The Virus es elogiado por su mecánica de infección del mazo, que lo distingue de otros deck-builders, y por ofrecer una experiencia tensa y rejugable de supervivencia post-apocalíptica.
1 mes de $780.00 sin intereses | Total $780.00 |
3 meses de $280.57 | Total $841.70 | |
6 meses de $146.03 | Total $876.17 | |
9 meses de $101.26 | Total $911.35 | |
12 meses de $79.19 | Total $950.27 | |
18 meses de $56.55 | Total $1,017.98 | |
24 meses de $45.77 | Total $1,098.40 |
3 meses de $281.63 | Total $844.90 | |
6 meses de $146.85 | Total $881.09 | |
9 meses de $102.75 | Total $924.77 | |
12 meses de $80.65 | Total $967.75 | |
18 meses de $57.91 | Total $1,042.31 | |
24 meses de $47.13 | Total $1,131.23 |