Arboretum es un exquisito y estratégico juego de cartas que combina la construcción de patrones con una intensa gestión de mano y un elemento de mayorías. Los jugadores compiten por crear los arboretos más bellos y armoniosos, diseñando senderos peatonales a través de una colección floreciente de árboles. Es un juego que parece sencillo en su premisa, pero que revela una sorprendente profundidad estratégica y tensión a medida que se desarrolla.
El objetivo principal es acumular la mayor cantidad de puntos de victoria al final de la partida. Estos puntos se ganan al construir "senderos" en tu área de juego personal: secuencias crecientes de cartas de árboles de diferentes especies, que comienzan y terminan con árboles del mismo tipo o de un valor alto. Un sendero valioso requiere que las cartas aumenten numéricamente y que los árboles en sus extremos sean de la misma especie, o que el valor del árbol final sea muy alto.
Lo que hace a Arboretum tan fascinante y tenso es su ingenioso sistema de puntuación de mayorías. Al final del juego, solo podrás puntuar los senderos de aquellas especies de árboles de las que tengas la mayor suma total de valores de cartas en tu mano descartada (o las que te queden en la mano) comparado con los demás jugadores. Esto significa que cada carta que juegas en tu arboreto, cada carta que descartas, y cada carta que guardas en tu mano al final, tiene un peso estratégico enorme.
El juego te obliga a tomar decisiones difíciles en cada turno: ¿juego esta carta en mi arboreto para extender un sendero valioso? ¿O la descarto para asegurar la mayoría de esa especie y poder puntuarla? ¿O la guardo en mi mano para negársela a un oponente? Arboretum es un puzle elegante y competitivo que recompensa la planificación cuidadosa, la lectura de las intenciones de los oponentes y la gestión eficiente de cada carta.
Autor: Dan Cassar
Editor: Z-Man Games (editor original), Asmodee (en español).
Año de publicación: 2015.
Mecánicas principales:
Set Collection / Colección de conjuntos (implícita en los senderos): Crear secuencias de árboles.
Hand Management / Gestión de mano: Decidir qué cartas jugar, descartar y retener.
Pattern Building / Construcción de patrones: Disponer las cartas de árboles en tu área de juego personal para formar senderos.
Area Majority / Mayoría de área (de cartas en mano para puntuar): Un giro clave donde la mayoría de una especie determina si puedes puntuarla.
Tile-Laying / Colocación de losetas (de cartas): Las cartas se colocan adyacentes para construir el arboreto.
Componentes: Un mazo de 80 cartas (varias especies de árboles, numeradas del 1 al 8), bloc de puntuación (o fichas).
Rejugabilidad: Muy alta. La combinación de las cartas en el mazo, el orden de las tiradas y las estrategias de los jugadores para las mayorías hace que cada partida sea un desafío único y emocionante.
Interacción: Muy alta, pero indirecta y estratégica. No hay ataques directos, pero cada carta que juegas, descartas o guardas tiene un impacto directo en las opciones y la capacidad de puntuación de tus oponentes, especialmente en la lucha por las mayorías.
1 mes de $510.00 sin intereses | Total $510.00 |
3 meses de $183.45 | Total $550.34 | |
6 meses de $95.48 | Total $572.88 | |
9 meses de $66.21 | Total $595.88 | |
12 meses de $51.78 | Total $621.33 | |
18 meses de $36.98 | Total $665.60 | |
24 meses de $29.92 | Total $718.18 |
3 meses de $184.14 | Total $552.43 | |
6 meses de $96.02 | Total $576.10 | |
9 meses de $67.18 | Total $604.66 | |
12 meses de $52.73 | Total $632.76 | |
18 meses de $37.86 | Total $681.51 | |
24 meses de $30.82 | Total $739.65 |