Autumn es un juego de cartas de la serie Devir Pocket que te sumerge en la tranquila y hermosa estación del otoño. Los jugadores compiten por crear los bosques de otoño más impresionantes y armoniosos, representados por árboles que cambian de color y recogen sus hojas. Es un juego de construcción de patrones (pattern building) y colección de sets (set collection) con una interesante mecánica de colocación de cartas.
El juego se juega a lo largo de tres rondas (llamadas "estaciones"). En cada ronda, los jugadores reciben una mano de cartas de árbol. Estas cartas muestran árboles con diferentes colores de follaje (rojo, amarillo, naranja, etc.) y un número. El objetivo principal es jugar estas cartas para formar patrones específicos en tu área de juego personal (tu "bosque") y recolectar grupos de hojas que caen de los árboles.
La mecánica central de Autumn es la colocación de cartas. En tu turno, juegas una carta de árbol de tu mano y la colocas en tu bosque. Las reglas de colocación son cruciales:
Puedes colocar una carta adyacente a una que ya tienes.
El color de la carta que colocas puede influir en las hojas que puedes recoger, o en cómo interactúa con los árboles vecinos.
Las hojas son las que dan puntos de victoria. Las cartas de árbol no solo tienen un color, sino que también pueden mostrar hojas que caen. A medida que colocas árboles y formas tu bosque, recolectas estas hojas. La puntuación al final del juego depende de tener la mayoría de ciertos tipos de hojas o de sets completos de hojas de diferentes colores.
Además, hay objetivos de puntuación basados en cómo organizas tus árboles, por ejemplo, tener grupos de árboles del mismo color o secuencias de números en tu bosque. El juego requiere planificación espacial y gestión de mano para maximizar tus puntos de victoria en cada ronda y al final del juego.
Diseñador: David Green
Editor: Devir (dentro de su línea Devir Pocket)
Año de publicación: 2024 (Es uno de los lanzamientos más recientes de la línea Devir Pocket).+
Mecánicas principales:
Pattern Building (Construcción de Patrones): Los jugadores organizan cartas en su área de juego para formar patrones específicos que otorgan puntos.
Set Collection (Colección de Sets): La recolección de grupos de hojas de colores es fundamental para la puntuación.
Hand Management (Gestión de Mano): Decidir qué cartas jugar de tu mano y cuándo para optimizar la colocación y la recolección de hojas.
Tile Placement / Card Placement (Colocación de losetas / cartas): La mecánica de dónde colocar las cartas en tu bosque es clave.
Area Majority / Influence (Mayorías / Influencia de Área): La puntuación por mayorías de ciertos tipos de hojas al final del juego.
Componentes: Un mazo de cartas (cartas de árbol, posiblemente cartas de puntuación/objetivo) y un reglamento. Todo en el formato compacto característico de la línea Devir Pocket.
Interacción: Indirecta. La interacción se da principalmente a través de la competencia por las mayorías de hojas y por "robar" cartas que tus oponentes podrían necesitar para sus patrones. No hay "Take That" directo.
Rejugabilidad: Moderada-Alta. La variabilidad en el reparto de cartas y los diferentes objetivos de puntuación hacen que cada partida se sienta fresca, aunque la estrategia central de optimización del bosque permanece.
1 mes de $200.00 sin intereses | Total $200.00 |
3 meses de $71.94 | Total $215.82 | |
6 meses de $37.44 | Total $224.66 | |
9 meses de $25.96 | Total $233.68 | |
12 meses de $20.31 | Total $243.66 | |
18 meses de $14.50 | Total $261.02 | |
24 meses de $11.74 | Total $281.64 |
3 meses de $72.21 | Total $216.64 | |
6 meses de $37.65 | Total $225.92 | |
9 meses de $26.35 | Total $237.12 | |
12 meses de $20.68 | Total $248.14 | |
18 meses de $14.85 | Total $267.26 | |
24 meses de $12.09 | Total $290.06 |