Barrio es un encantador juego de mesa familiar de colocación de losetas donde los jugadores se convierten en arquitectos urbanos, compitiendo por construir el barrio más próspero y estéticamente agradable de la ciudad. El juego se destaca por su simplicidad en las reglas, su atractiva presentación visual y la profundidad táctica que emerge de la colocación inteligente de cada loseta.
El objetivo principal es acumular la mayor cantidad de puntos de victoria al final de la partida. Esto se logra construyendo tu propio barrio personal con losetas de edificio y calles.
La dinámica de juego se basa en:
Losetas de Doble Cara: Cada loseta en el juego es de doble cara, mostrando diferentes combinaciones de edificios (residenciales, comerciales, de servicios) y segmentos de calle. Esto añade una capa de decisión importante en cada turno.
Selección y Colocación: En tu turno, eliges una loseta disponible del suministro común y la colocas en tu zona de juego personal (tu barrio). Debes colocarla adyacente a una loseta ya existente.
Formación de Distritos: El objetivo es agrupar edificios del mismo tipo para formar grandes distritos. Cuanto más grande y conectado sea un distrito de un tipo de edificio (por ejemplo, un gran bloque de edificios residenciales), más puntos valdrá.
Construcción de Calles: Las calles son esenciales para conectar los distritos y proporcionar puntos, pero también deben gestionarse con cuidado. Algunas losetas pueden tener requisitos de conexión específicos o bonificaciones por estar adyacentes a ciertos tipos de calles.
Objetivos de Puntuación (Posiblemente): Aunque el enfoque principal es la agrupación de edificios, algunas versiones o reglas pueden incluir objetivos de puntuación adicionales que varían de una partida a otra, añadiendo variabilidad.
Barrio es un juego que invita a la planificación a corto y largo plazo, ya que cada loseta colocada tiene un impacto en las futuras oportunidades de conexión y puntuación. Es visualmente atractivo a medida que tu barrio crece en la mesa.
Diseñador: La información sobre el diseñador específico de "Barrio" puede variar según la editorial y el idioma, ya que existen varios juegos con nombres similares y mecánicas de construcción de ciudades. Si te refieres a la versión más conocida por Devir o Divertirte Juguetes, el diseñador es Shun Taguchi.
Ilustrador: Varios (dependiendo de la edición).
Editor: Divertirte Juguetes / Devir (versión en español).
Año de publicación: 2018 (versión de Shun Taguchi).
Mecánicas principales:
Tile Placement (Colocación de Losetas): La mecánica central donde los jugadores construyen su barrio uniendo losetas.
Pattern Building (Construcción de Patrones): Formar grandes áreas de edificios del mismo tipo para maximizar puntos.
Area Majority / Influence (Mayorías de Área / Influencia): Aunque es en tu tablero personal, la idea de "crear las áreas más grandes" es similar a una mayoría.
Modular Board (Tablero Modular): Tu barrio se va construyendo de forma única en cada partida.
Componentes: Losetas de cartón de doble cara (representando edificios y calles), un marcador de ronda o puntuación, y un reglamento.
Interacción: Indirecta. La interacción es de competencia por las losetas disponibles en el suministro común y por quién logra construir los distritos más eficientes. No hay ataques directos ni eliminación de jugadores.
Rejugabilidad: Alta. La aleatoriedad en el suministro de losetas y las diferentes combinaciones de cómo se pueden conectar los distritos aseguran que cada partida ofrezca un rompecabezas de construcción único.
1 mes de $395.00 sin intereses | Total $395.00 |
3 meses de $142.08 | Total $426.24 | |
6 meses de $73.95 | Total $443.70 | |
9 meses de $51.28 | Total $461.52 | |
12 meses de $40.10 | Total $481.23 | |
18 meses de $28.64 | Total $515.51 | |
24 meses de $23.18 | Total $556.24 |
3 meses de $142.62 | Total $427.86 | |
6 meses de $74.37 | Total $446.19 | |
9 meses de $52.03 | Total $468.31 | |
12 meses de $40.84 | Total $490.08 | |
18 meses de $29.32 | Total $527.84 | |
24 meses de $23.87 | Total $572.87 |