Bonfire es un juego de mesa de estrategia profunda, selección de acciones, construcción de motor y gestión de recursos para 1 a 4 jugadores, diseñado por el aclamado Stefan Feld (conocido por Castles of Burgundy, Trajan, Macao). Ambientado en un mundo místico donde los Guardianes antiguos han abandonado sus Hogueras Sagradas, dejando a la humanidad en la oscuridad y el caos. Los jugadores asumen el papel de Gnomos Viajeros, que intentan reactivar estas hogueras dispersas por el mundo para restaurar la luz y la prosperidad, y así ganarse el favor de los Guardianes.
El objetivo principal es acumular la mayor cantidad de Puntos de Victoria (PV) al final del juego, lo que se logra activando hogueras, completando tareas de los Guardianes, construyendo edificios en tu tablero personal y reuniendo runas.
Mecánicas de Juego Principales:
Selección de Acciones por Patrones (Feld-esque):
En tu turno, la acción principal es "realizar una acción" usando tus fichas de tarea. Estas fichas tienen símbolos que deben coincidir con ranuras en tu tablero personal para activar una de las 6 acciones disponibles.
La ingeniosa mecánica radica en que, al usar una ficha de tarea, obtienes nuevas fichas de tarea de la reserva, pero estas nuevas fichas dependen de los símbolos de las fichas que estaban adyacentes a la que usaste. Esto crea un rompecabezas constante de cómo organizar tus fichas para generar los recursos y las acciones que necesitas en el futuro.
Construcción de Hogueras y Puertas:
Un objetivo central es activar las Hogueras Sagradas en el tablero principal. Para ello, debes mover tus barcos para llegar a ellas y cumplir con ciertos requisitos. Activar una hoguera otorga puntos y desbloquea beneficios.
También construyes Puertas de la Ciudad en el tablero principal, que te dan acceso a ciertas hogueras y proporcionan puntos adicionales.
Adquisición y Cumplimiento de Tareas de los Guardianes:
Los Guardianes (representados por losetas) tienen tareas específicas que debes completar (por ejemplo, tener ciertos tipos de edificios, alcanzar cierto progreso en el tablero). Completar estas tareas te da PV y bonificaciones.
También hay tareas "pequeñas" (representadas por fichas de runa) que te dan recursos y te permiten avanzar en tus pistas personales.
Desarrollo del Tablero Personal (Engine Building):
Puedes construir edificios en tu tablero personal que te otorgan habilidades permanentes, bonificaciones de recursos o puntos al final del juego.
También avanzas en pistas de progreso que desbloquean más espacios de acción, te permiten almacenar más recursos o te dan ingresos recurrentes.
Reclutamiento de Gnomos: Puedes adquirir Gnomos adicionales que te permiten realizar acciones extra en tu tablero personal, lo que potencia tu motor de juego.
El juego es una carrera de PV y termina después de un número fijo de rondas. Al final, se suman los puntos de las hogueras activadas, tareas de los Guardianes, edificios construidos, runas recolectadas y recursos restantes. Bonfire es un juego denso con múltiples vías de puntuación interconectadas, que recompensa la planificación cuidadosa y la optimización en cada turno.
Diseñador: Stefan Feld.
Artista: Dennis Lohausen (conocido por su trabajo en muchos Eurogames como Terra Mystica, Great Western Trail).
Editorial: Pegasus Spiele (en inglés, publicadas por Capstone Games y Funtails).
Año de Publicación: 2020.
Mecánicas Principales:
Action Selection / Action Programming (Selección de Acciones / Programación de Acciones): La mecánica única de fichas de tarea que generan nuevas fichas.
Resource Management (Gestión de Recursos): Múltiples tipos de recursos que deben ser gestionados eficientemente.
Engine Building (Construcción de Motor): Desarrollar tu tablero personal con edificios y pistas para optimizar tus acciones y producción.
Set Collection (Colección de Sets): Coleccionar conjuntos de runas y cumplir tareas de los Guardianes.
Tile Placement (Colocación de Losetas): Colocar losetas de edificios en tu tablero personal.
End Game Bonuses (Bonificaciones de Final de Juego): Varias fuentes de puntos al final.
Modular Board (Tablero Modular): La disposición de las hogueras y el camino en el tablero principal puede variar.
Tipo de Juego: Es un Eurogame de peso medio a pesado (medium-heavy Eurogame). Stefan Feld es un maestro en este género, y Bonfire es un claro ejemplo por:
Su fuerte énfasis en la estrategia, la optimización y la eficiencia.
La interacción indirecta y competitiva, donde los jugadores compiten por los mejores espacios de hogueras, puertas y tareas de los Guardianes, pero sin conflicto directo agresivo.
La minimización del azar, donde las decisiones del jugador y la planificación son el factor primordial para el éxito. El rompecabezas de las fichas de tarea es determinista una vez que entiendes las reglas.
Las múltiples vías para la obtención de puntos de victoria, lo que permite diferentes estrategias y alta rejugabilidad.
La temática, aunque presente y bien integrada estéticamente, sirve como un marco para las mecánicas abstractas y la optimización.
Componentes Clave: Tablero principal, tableros de jugador, fichas de tarea, fichas de hoguera, fichas de runa, fichas de Guardianes, losetas de edificios, fichas de recursos (piedra, madera, etc.), figuras de Gnomos y barcos. La producción es de alta calidad y muy colorida.
Interacción: La interacción es indirecta y competitiva. Los jugadores compiten por los espacios limitados en el tablero principal (hogueras, puertas), y por las tareas de los Guardianes. La "lectura" de los oponentes para anticipar qué acciones tomarán y qué espacios bloquearán es importante.
Azar: El azar es muy bajo. Una vez que el juego comienza, las decisiones se basan en la optimización de los recursos y las fichas disponibles. El rompecabezas de las fichas de tarea es un sistema cerrado que el jugador debe dominar.
Rejugabilidad: Muy alta. La configuración modular del tablero, la variabilidad de las losetas de Hoguera y Guardianes, y la gran cantidad de combinaciones posibles de fichas de tarea y edificios personales garantizan que cada partida se sienta como un rompecabezas de optimización único.
1 mes de $1,510.00 sin intereses | Total $1,510.00 |
3 meses de $543.15 | Total $1,629.44 | |
6 meses de $282.70 | Total $1,696.18 | |
9 meses de $196.03 | Total $1,764.28 | |
12 meses de $153.30 | Total $1,839.63 | |
18 meses de $109.48 | Total $1,970.70 | |
24 meses de $88.60 | Total $2,126.38 |
3 meses de $545.21 | Total $1,635.63 | |
6 meses de $284.28 | Total $1,705.70 | |
9 meses de $198.92 | Total $1,790.26 | |
12 meses de $156.12 | Total $1,873.46 | |
18 meses de $112.10 | Total $2,017.81 | |
24 meses de $91.25 | Total $2,189.95 |