Can't Stop es un clásico juego de mesa de apostar y arriesgar la suerte (push your luck) que es increíblemente sencillo de aprender, pero que ofrece una tensión constante y decisiones emocionantes en cada turno. Los jugadores compiten por ser los primeros en conquistar tres de las once columnas numeradas del tablero.
El juego se centra en la tirada de cuatro dados. En cada turno, lanzas los cuatro dados y los combinas en dos parejas (por ejemplo, un 2 y un 3 forman un 5; un 4 y un 6 forman un 10). Estas dos sumas te permiten avanzar tus marcadores temporales por las columnas correspondientes en el tablero.
La mecánica clave es el dilema de "no parar": después de cada tirada exitosa, el jugador debe decidir si detenerse y asegurar el progreso que ha logrado en esa tirada (marcando los espacios con sus marcadores de color), o si seguir lanzando los dados para intentar avanzar más. Si decides seguir, puedes acumular más progreso en tu turno. Sin embargo, si en cualquier tirada no puedes formar al menos una suma que te permita avanzar en una de las tres columnas que ya tienes activas (porque no ha salido ninguna de esas sumas con los dados), pierdes todo el progreso no asegurado de ese turno. ¡Te pasaste de la raya y no puedes parar!
La tensión se acumula a medida que los jugadores se acercan a la cima de una columna. Las columnas más difíciles de completar (como el 2 y el 12, que requieren sumas muy específicas con los dados) otorgan mayores recompensas. Can't Stop es un juego que genera muchos momentos de euforia y lamento, perfecto para reírse con amigos y familiares.
Autor: Sid Sackson (Uno de los diseñadores de juegos de mesa más influyentes, conocido por clásicos como Acquire).
Editor: Parker Brothers (edición original), Ravensburger, Eagle-Gryphon Games, y muchas otras editoriales han publicado diversas versiones.
Año de publicación: 1980 (Original). Ha tenido múltiples reimpresiones y ediciones a lo largo de los años.
Mecánicas principales:
Push Your Luck / Arriesgar la suerte: La mecánica central donde los jugadores deciden si continuar con una acción arriesgada o asegurar lo ganado.
Dice Rolling / Tirada de dados: El motor principal de la acción en cada turno.
Race / Carrera: Los jugadores compiten por ser los primeros en conquistar las columnas.
Area Majority / Mayoría de área (parcialmente): El objetivo es ser el primero en una columna.
Componentes: Tablero de juego, 4 dados, 3 marcadores neutrales temporales, 20-40 marcadores de color de jugador (dependiendo de la edición).
Rejugabilidad: Alta, ya que cada partida ofrece nuevas tiradas de dados y decisiones de riesgo que varían la experiencia. Es un clásico por su simplicidad y el factor de diversión que genera.
Interacción: Indirecta y competitiva. Los jugadores compiten por las mismas columnas y observan el progreso de los demás para ajustar sus propios riesgos. No hay ataques directos.
1 mes de $650.00 sin intereses | Total $650.00 |
3 meses de $233.81 | Total $701.42 | |
6 meses de $121.69 | Total $730.15 | |
9 meses de $84.38 | Total $759.46 | |
12 meses de $65.99 | Total $791.90 | |
18 meses de $47.13 | Total $848.32 | |
24 meses de $38.14 | Total $915.33 |
3 meses de $234.69 | Total $704.08 | |
6 meses de $122.37 | Total $734.24 | |
9 meses de $85.63 | Total $770.64 | |
12 meses de $67.20 | Total $806.46 | |
18 meses de $48.26 | Total $868.60 | |
24 meses de $39.28 | Total $942.70 |