Cartógrafos: Héroes es una expansión independiente del popular juego Cartógrafos: Un Relato de Roll Player, lo que significa que puede jugarse por sí solo o combinarse con el juego base. En este ingenioso juego flip & write (voltear y dibujar), los jugadores asumen el papel de cartógrafos reales al servicio de la Reina. Su tarea es explorar tierras desconocidas y cartografiarlas, pero no solo eso, ¡ahora también deben enfrentarse a monstruos que amenazan el reino!
El objetivo principal es obtener la mayor cantidad de puntos de reputación (victoria) dibujando territorios en tu hoja de mapa personal. En cada ronda, se revela una carta de exploración que indica la forma de un tetris (o poliminó) y el tipo de terreno (bosque, agua, pueblo, etc.) que los jugadores deben dibujar en sus mapas. La clave está en la optimización del espacio y la planificación estratégica para cumplir los objetivos de puntuación de la Reina.
Lo que distingue a Héroes de la versión original son dos elementos principales:
Cartas de Héroe: Se introducen cartas de Héroe que los jugadores pueden "dibujar" en sus mapas. Estos Héroes tienen habilidades especiales que les permiten atacar a los monstruos.
Cartas de Monstruo: Aparecen cartas de Monstruo que los jugadores deben dibujar en sus mapas, lo que les causa puntos negativos al final de la partida. La única forma de evitar estos puntos negativos es que tus Héroes los "combatan" dibujando su zona de influencia alrededor del monstruo.
El juego se desarrolla en estaciones (Primavera, Verano, Otoño, Invierno), y al final de cada estación, se puntúa según diferentes objetivos. La interacción entre jugadores es mínima, principalmente al pasarse hojas de mapa para dibujar emboscadas de monstruos. Cartógrafos: Héroes ofrece una experiencia de puzle espacial gratificante con una emocionante capa de defensa contra monstruos.
Autor: Jordy Adan
Editor: Thunderworks Games (editor original), SD Games (en español)
Año de publicación: 2020
Mecánicas principales:
Flip & Write / Voltear y dibujar: La mecánica principal, donde las cartas reveladas dictan lo que los jugadores deben dibujar en sus hojas.
Pattern Building / Construcción de patrones: Intentar crear formas y agrupaciones específicas en el mapa para cumplir objetivos de puntuación.
Area Control / Control de área (ligero, para monstruos): Rodear a los monstruos con héroes.
Set Collection (para objetivos): Cumplir con los requisitos de las cartas de puntuación.
Puzle espacial: Optimizar la colocación de las formas de poliminós en tu cuadrícula.
Componentes: Un mazo de cartas de Exploración, un mazo de cartas de Puntuación (A, B, C, D), un mazo de cartas de Emboscada (Monstruos), un mazo de cartas de Héroe, hojas de mapa borrables o de papel para cada jugador, lápices.
Rejugabilidad: Muy alta, debido a la gran variedad de combinaciones de cartas de puntuación y emboscada, y la aleatoriedad en el robo de cartas de Exploración, lo que hace que cada partida sea un puzle único.
Interacción: Muy baja y predominantemente indirecta. La única interacción directa limitada es cuando se pasan las hojas de mapa para dibujar monstruos en el mapa de otro jugador durante las cartas de emboscada. Fuera de eso, cada jugador se enfoca en su propio mapa.
