Cartógrafos: Nebblis es una expansión para el aclamado juego Cartógrafos, que introduce nuevas mecánicas, cartas y desafíos al conocido formato de "flip-and-write" (voltea y dibuja). En lugar de ser un juego independiente, Nebblis añade capas de complejidad y variabilidad a la experiencia base de Cartógrafos, manteniendo la esencia de la exploración y la planificación territorial.
En el juego base de Cartógrafos, los jugadores son cartógrafos reales a cargo de cartografiar nuevas tierras para la reina. Cada turno, se revela una carta de "exploración" que indica una forma de terreno que todos los jugadores deben dibujar en sus hojas de mapa individuales. El desafío es dibujar estas formas de manera estratégica para cumplir con los objetivos de puntuación variables de cada partida y evitar las trampas de los monstruos (goblins).
Nebblis introduce principalmente:
Nuevas cartas de exploración: Con formas de terreno y tipos de monedas diferentes a los del juego base, ofreciendo más variedad y desafíos en la colocación.
Cartas de objetivo adicionales: Ampliando las formas en que los jugadores pueden puntuar, lo que aumenta la rejugabilidad y la necesidad de adaptar la estrategia.
Mecánicas innovadoras: Lo más distintivo de Nebblis son las mecánicas que alteran la forma en que se dibujan los territorios o cómo interactúan los jugadores. Esto podría incluir:
Territorios específicos o condicionales: Lugares que puntúan de manera diferente bajo ciertas condiciones.
Interacciones con el "vacío": Posiblemente, espacios sin rellenar en el mapa que ahora tienen un propósito.
Nuevos peligros o beneficios: Más allá de los goblins, la expansión podría introducir eventos que alteran el mapa de forma inesperada.
El objetivo sigue siendo el mismo: dibujar el mapa más valioso posible al final de las cuatro estaciones (rondas) para satisfacer los decretos de la reina y superar a tus compañeros cartógrafos. La clave está en la adaptabilidad y la planificación espacial bajo presión.
Diseñador: Jordy Adan
Ilustrador: Lucas Ribeiro
Editor: Thunderworks Games (original), Maldito Games (en español) y otros a nivel internacional.
Tipo de juego: Expansión (requiere el juego base Cartógrafos para jugar).
Año de publicación: 2021 (para la expansión Nebblis).
Mecánicas principales (añadidas/potenciadas por la expansión):
Flip & Write (Voltea y Dibuja): Mecánica central del juego base, donde se voltea una carta y todos dibujan en sus hojas.
Pattern Building (Construcción de Patrones): Dibujar formas de terreno para crear patrones que cumplan objetivos de puntuación.
Tile Placement (Colocación de Losetas / Poliominos): Aunque no son losetas físicas, es la esencia de cómo se "colocan" las formas en el mapa.
Set Collection (Colección de Sets): En relación con la agrupación de ciertos tipos de terreno para puntuar.
Variable Set-up (Configuración Variable): Las nuevas cartas de objetivos y exploración aumentan drásticamente la variabilidad de la configuración de cada partida.
Componentes: Principalmente un mazo de cartas de exploración y cartas de objetivo nuevas, posiblemente hojas de mapa con algunas variaciones o adiciones espaciales. No se espera que incluya lápices (asume que los tienes del base).
Interacción: Indirecta. La interacción se limita a la competencia por los objetivos de puntuación comunes y por el "ataque" de monstruos (que se dibujan en el mapa de los oponentes). No hay eliminación de jugadores ni interacción directa "Take That!".
Rejugabilidad: Extremadamente alta. La combinación de los diferentes objetivos de puntuación, la aleatoriedad de las cartas de exploración y las nuevas mecánicas de Nebblis garantizan que cada partida sea un rompecabezas único y fresco.
