Celtae es un juego de mesa de estrategia y colocación de losetas que nos transporta a la época de los celtas, un pueblo que habitaba extensas zonas de Europa. Los jugadores asumen el papel de líderes de clanes que compiten por expandir su influencia en el territorio, construir monolitos sagrados (cromlechs) y conectar caminos para comerciar y acumular prestigio.
El juego se desarrolla en un tablero modular que se construye a medida que avanza la partida, similar a Carcassonne, pero con sus propias mecánicas distintivas. En cada turno, un jugador realiza los siguientes pasos:
Roba y coloca una loseta de territorio: Las losetas representan diferentes tipos de terreno (bosques, ríos, prados) y pueden tener caminos o espacios para construir cromlechs. La colocación debe ser adyacente a una loseta ya existente, asegurando que los caminos y terrenos coincidan.
Coloca un miembro de su clan: Después de colocar una loseta, el jugador tiene la opción de colocar uno de sus meeples (miembros del clan) en un camino recién creado o extendido, o en un espacio de cromlech.
Puntúa caminos y cromlechs completados: Cuando un camino se cierra (sus extremos se conectan a sí mismos o a un poblado) o un cromlech se rodea completamente de losetas, el jugador que tiene la mayoría de meeples en esa característica obtiene puntos de victoria. Los poblados en los extremos de los caminos también otorgan bonificaciones.
Recupera meeples: Los meeples se recuperan una vez que la característica donde están ha sido puntuada, lo que permite reutilizarlos.
Un elemento clave de Celtae es la importancia de los poblados. Al final de la partida, los poblados conectados por caminos a la red principal de caminos del jugador también otorgan puntos. La gestión de los meeples es crucial, ya que solo tienes un número limitado y debes decidir dónde invertir tu influencia para maximizar tus puntos tanto durante la partida como al final.
El juego termina cuando se acaban todas las losetas de territorio. El jugador que haya logrado la mayor cantidad de puntos de prestigio será declarado el líder más influyente de los clanes celtas.
Nombre del Juego: Celtae Diseñador: Werner Hodel Ilustrador: Michael Menzel Editor: Amigo Spiele (original), Devir (versión en español)
Categoría:
Colocación de Losetas (Tile Placement)
Mayorías / Influencia de Área (Area Majority / Influence)
Construcción de Patrones (Pattern Building)
Rutas y Redes (Routes / Networks)
Mecánicas Clave:
Tile Placement (Colocación de Losetas): La mecánica central donde los jugadores construyen el tablero de juego de forma incremental, afectando las opciones futuras.
Area Majority / Influence (Mayorías / Influencia de Área): Los jugadores compiten por tener la mayoría de meeples en caminos completados y cromlechs rodeados para obtener puntos.
Pattern Building (Construcción de Patrones): Implícito en la necesidad de conectar caminos y rodear cromlechs de forma eficiente.
Network and Route Building (Construcción de Redes y Rutas): La creación de una red interconectada de caminos es crucial para la puntuación de los poblados al final del juego.
Limited Worker Supply (Suministro Limitado de Trabajadores/Meeples): La gestión de tus meeples es un factor estratégico importante, ya que solo los recuperas cuando una característica puntúa.
Componentes y Producción:
El juego incluye numerosas losetas de terreno, meeples de madera en varios colores, fichas de poblado y un marcador de puntuación. La calidad de los componentes es la estándar para juegos de este tipo, con ilustraciones claras y funcionales de Michael Menzel.
Consideraciones para Jugadores Expertos:
Peso del Juego: Celtae es un juego de peso ligero. Sus reglas son fáciles de aprender y las decisiones en cada turno son directas.
Profundidad Estratégica: Aunque es ligero, ofrece una profundidad estratégica decente. Los jugadores deben pensar en cómo colocar sus losetas para maximizar sus propias puntuaciones y, al mismo tiempo, bloquear o dificultar las estrategias de los oponentes. La gestión de los meeples para tenerlos disponibles cuando se necesitan es una consideración táctica clave.
Curva de Aprendizaje: Muy baja. Se puede enseñar y empezar a jugar en pocos minutos, y se comprende bien en la primera partida.
Interacción de Jugadores: La interacción es indirecta pero significativa. Los jugadores compiten por las mayorías en caminos y cromlechs, y la colocación de una loseta puede tener un gran impacto en las oportunidades de los demás. Bloquear caminos o robar puntos es una parte importante de la estrategia.
Rejugabilidad: Buena. La naturaleza modular del tablero y la secuencia aleatoria de las losetas garantizan que cada partida sea diferente. Sin embargo, no tiene la rejugabilidad extrema de juegos con una mayor variabilidad de configuración o expansiones.
Comparación: A menudo se le compara con Carcassonne debido a su mecánica de colocación de losetas y la construcción gradual del tablero. Celtae ofrece una experiencia similar pero con sus propias particularidades que lo hacen sentir distinto y no solo un clon.
En resumen, Celtae es un eurojuego accesible y entretenido, perfecto para familias o para aquellos que buscan una experiencia estratégica ligera con interacción competitiva sin ser confrontacional.