Cielos de Metal (título original: Metal Hurlant: The Board Game) es un juego de mesa de aventuras y exploración que te sumerge en los vibrantes y a menudo extraños mundos de ciencia ficción, fantasía y terror presentados en la legendaria revista francesa de cómics Métal Hurlant (conocida en inglés como Heavy Metal). Es un juego que busca capturar la esencia de esas historias cortas, evocadoras y visualmente impactantes.
En Cielos de Metal, los jugadores asumen el papel de Viajeros que se adentran en el universo de la revista. El juego es modular y está impulsado por cartas de Aventura y losetas de Ubicación que, en cada partida, crean un escenario único y una narrativa emergente. A medida que los Viajeros exploran nuevas ubicaciones, se enfrentan a desafíos, descubren secretos, luchan contra criaturas extrañas y se encuentran con personajes inolvidables.
Las mecánicas principales giran en torno a:
Exploración Modular: El tablero se construye a medida que los jugadores exploran, revelando nuevas losetas de ubicación que presentan sus propias reglas, encuentros y oportunidades.
Gestión de Atributos: Los Viajeros tienen atributos como Resistencia, Destreza y Astucia, que se utilizan para superar desafíos y resolver encuentros a través de tiradas de dados.
Narrativa Impulsada por Cartas: Las cartas de Aventura y Encuentro son el corazón de la historia, presentando dilemas, revelaciones y combates que los jugadores deben resolver. Las decisiones tomadas pueden tener consecuencias duraderas.
Combate Táctico: Cuando se produce un combate, los jugadores y las criaturas utilizan habilidades y tiradas de dados en un sistema que busca ser rápido y narrativo, no excesivamente táctico.
Objetivos Variables: Cada partida presenta un objetivo principal que los jugadores deben intentar cumplir, lo que puede implicar encontrar un artefacto, derrotar a un enemigo específico o alcanzar una ubicación lejana. Los jugadores también pueden perseguir objetivos personales o secundarios.
Muerte y Consecuencias: La muerte en Cielos de Metal es una parte del viaje, a menudo llevando a un nuevo Viajero a tomar el relevo o a una consecuencia narrativa inesperada. No es un juego que castigue la derrota de forma tradicional, sino que la integra en la historia.
El juego está diseñado para evocar la sensación de leer un cómic de Métal Hurlant: una mezcla de géneros, arte impresionante, y una exploración de lo extraño y lo inesperado. La experiencia busca ser más sobre la aventura y la historia emergente que sobre una optimización de puntos de victoria.
Nombre del Juego: Cielos de Metal (Metal Hurlant: The Board Game) Diseñador: Guillaume Montiage Ilustrador: Varios (utilizando el arte icónico de la revista Métal Hurlant / Heavy Metal, incluyendo artistas como Mœbius, Philippe Druillet, Richard Corben, etc.) Editor: Funforge (original), Eclipse Editorial (versión en español)
Categoría:
Aventura
Exploración
Narrativa / Cuentacuentos (Storytelling)
Modular Board
Gestión de Mano (Hand Management)
Tirada de Dados (Dice Rolling)
Ciencia Ficción / Fantasía / Terror (Género Mixto)
Mecánicas Clave:
Modular Board / Tile Placement: El tablero se construye dinámicamente con losetas de Ubicación que los jugadores exploran.
Dice Rolling (Attribute Checks): Los desafíos y combates se resuelven tirando un número de dados (d6) igual a un atributo relevante (Resistencia, Destreza, Astucia) e intentando superar un valor objetivo o el atributo del oponente.
Hand Management / Card Driven: Las cartas de Aventura, Objeto, Desafío y Encuentro impulsan la narrativa y proporcionan opciones y herramientas a los jugadores.
Scenario-Based Play: El juego se juega a través de escenarios que establecen el objetivo principal y la configuración inicial del universo.
Emergent Storytelling: Las interacciones entre las losetas de Ubicación, las cartas de Aventura y las decisiones de los jugadores crean una narrativa única en cada partida.
Player Powers / Variable Player Setup: Cada Viajero tiene habilidades iniciales únicas.
Open Exploration: Los jugadores tienen libertad para explorar el tablero, decidiendo qué caminos tomar y qué encuentros buscar.
Componentes:
Numerosas losetas de Ubicación modulares.
Grandes mazos de cartas (Aventura, Encuentro, Objeto, Habilidad, etc.).
Miniaturas (para los Viajeros y algunas criaturas/personajes importantes).
Fichas de estado, dados especiales.
Tablero de jugador y marcadores.
El arte es un punto fuerte, directamente extraído de la icónica revista Métal Hurlant, lo que le da un estilo visual muy distintivo.
Consideraciones para Jugadores Expertos:
Peso del Juego: Cielos de Metal se sitúa en un peso ligero-medio a medio. Las reglas básicas son accesibles, pero la gran cantidad de cartas, interacciones narrativas y la variabilidad de los escenarios le otorgan una profundidad que lo eleva por encima de un juego puramente ligero. No es un juego "pesado" en el sentido de optimización euro, sino en su alcance de contenido y narrativa.
Profundidad Estratégica: La estrategia es más situacional y adaptativa que a largo plazo. Los jugadores deben optimizar sus tiradas de dados, gestionar sus recursos (objetos, habilidades) y tomar decisiones narrativas que impacten sus posibilidades de éxito. La planificación se centra en cómo abordar el siguiente desafío y qué riesgos asumir.
Curva de Aprendizaje: Moderada. Las reglas básicas son intuitivas, pero entender la iconografía de las cartas, las diferentes fases de la aventura y cómo interactúan los sistemas puede llevar una o dos partidas.
Interacción de Jugadores: Principalmente cooperativa, ya que los jugadores suelen colaborar para lograr el objetivo del escenario. Sin embargo, puede haber cierta competencia indirecta por recursos o la consecución de objetivos personales. Las decisiones narrativas a menudo son conjuntas.
Rejugabilidad: Muy alta. La naturaleza modular del tablero, la gran cantidad de cartas de Aventura y Encuentro, y los diversos escenarios aseguran que cada partida ofrezca una historia y un desafío diferentes. La experiencia es más sobre el viaje que sobre la victoria por puntos.
Enfoque: Este juego prioriza la narrativa y la inmersión temática sobre la optim optimización pura de recursos. Los amantes de los cómics y las aventuras basadas en historias lo apreciarán más que los eurogamers más duros que buscan un puzle matemático.
En resumen, Cielos de Metal es un juego que promete una experiencia narrativa rica y variada, sumergiéndote en el arte y los relatos de un universo icónico, ideal para quienes buscan aventura y descubrimiento en un formato de juego de mesa.
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