Cities es un juego de mesa de estrategia familiar en el que los jugadores se convierten en urbanistas encargados de planificar y construir un barrio de la ciudad. El objetivo es crear la ciudad más atractiva y eficiente, cumpliendo una serie de objetivos y ganando la mayor cantidad de puntos de victoria.
El juego se desarrolla en un tablero principal desde donde los jugadores eligen las piezas que usarán para construir su propia ciudad en una cuadrícula personal de 3x3. El turno de un jugador es sencillo:
Colocación de trabajadores: Cada jugador tiene un número limitado de peones que coloca en un tablero para seleccionar las piezas que desea. Las piezas disponibles en cada ronda incluyen:
Losetas de ciudad: Estas losetas son la base de la construcción. Se pueden colocar en la cuadrícula de tu ciudad, y tienen espacios para edificios, parques o lagos.
Piezas de construcción: Estos son los edificios que puedes colocar en los espacios de las losetas, apilándolos para ganar altura.
Cartas de puntuación: Estas cartas son objetivos personales que te darán puntos al final del juego si los cumples.
Construcción: Una vez que eliges tus piezas, las colocas en tu tablero personal. La colocación de losetas debe ser adyacente a otras y no puede exceder el límite de 3x3. Los edificios se colocan sobre losetas del mismo color o sobre edificios ya construidos, lo que permite crear rascacielos.
Puntuación: Al final de la partida, los puntos se obtienen por:
Objetivos comunes: Puntos por completar los objetivos de la ciudad que se está construyendo (hay varias ciudades diferentes incluidas, como Nueva York, Sídney o Barcelona, cada una con sus propios objetivos).
Objetivos personales: Puntos por las cartas de puntuación que has coleccionado.
Parques y lagos: Se otorgan puntos por las áreas de parques y lagos que has creado, en función de su tamaño y los "adornos" que contengan.
El juego tiene reglas sencillas, lo que lo hace accesible, pero presenta un interesante puzle a resolver en cada partida, ya que la elección de piezas y su colocación es crucial para la puntuación.
Diseñadores: Phil Walker-Harding y Steve Finn
Artista: Jorge Tabanera Redondo
Editorial: Devir
Año de publicación: 2023
Mecánicas principales:
Colocación de trabajadores: Los jugadores colocan peones para seleccionar piezas.
Colocación de losetas: Se construye la ciudad en una cuadrícula personal.
Construcción de patrones: Los jugadores buscan crear patrones en su ciudad para maximizar la puntuación.
Colección de sets: Se coleccionan cartas de puntuación y se buscan crear áreas de parques y lagos con diferentes adornos.
Dependencia del idioma: Baja. El texto de las cartas de puntuación es sencillo y la iconografía del juego es clara. Con un jugador que conozca el juego, es muy fácil de entender.
