Claim 2 es la secuela directa y una expansión independiente del popular juego de cartas de bazas Claim. En esta versión, los jugadores vuelven a la carga para reclutar a los miembros de facciones fantásticas, pero con nuevas facciones y habilidades que refrescan la experiencia de juego. El objetivo principal sigue siendo el mismo: ganar el apoyo de las facciones para dominar el reino.
El juego se divide en dos fases principales, lo que lo hace único dentro del género de los juegos de bazas:
Fase de Reclutamiento: Los jugadores compiten por ganar bazas (cada una de las rondas de juego de cartas). Sin embargo, las cartas que ganas en esta fase no son puntos, sino cartas que formarán tu mano para la segunda fase. Cada baza ganada te otorga una carta del mazo de robo (que vas revelando a medida que juegas) y la carta que fue jugada para ganar la baza. Esta fase es crucial para construir una buena mano para la siguiente etapa.
Fase de Batalla: Con las manos que han construido en la fase de reclutamiento, los jugadores vuelven a jugar bazas. Pero ahora, las cartas que ganas en esta fase ya no son para tu mano, sino que te otorgan influencia sobre las facciones. Al final de la fase, se determina qué jugador tiene la mayoría de cartas de cada facción, y quien tenga la mayoría gana los puntos de victoria asociados a esa facción.
Lo distintivo de Claim 2 (y de la serie Claim en general) son las habilidades únicas de cada facción. Estas habilidades pueden alterar las reglas de las bazas, permitir robar cartas, cambiar los valores de las cartas, o manipular el juego de diversas maneras. Estas habilidades se activan cuando se juega una carta de una facción específica o cuando se gana una baza con ella. Claim 2 introduce un nuevo conjunto de facciones con mecánicas frescas, lo que añade una gran rejugabilidad y la necesidad de aprender nuevas sinergias y estrategias.
Es un juego táctico donde debes pensar tanto en ganar la baza actual como en qué cartas te conviene acumular para la siguiente fase, y cómo las habilidades de las facciones impactarán en tu estrategia general.
Autor: Scott Almes (Conocido por la serie Tiny Epic, entre otros).
Editor: White Goblin Games (editor original), SD Games (en español).
Año de publicación: 2018 (Claim 2, la secuela de Claim de 2017).
Mecánicas principales:
Trick-Taking / Juego de bazas: La mecánica central de jugar cartas para ganar rondas.
Hand Management / Gestión de mano: Gestionar qué cartas jugar en qué fase y con qué propósito.
Set Collection / Colección de conjuntos (por mayoría): Ganar mayorías de facciones para obtener puntos.
Variable Player Powers (a través de facciones): Las facciones otorgan habilidades que cambian las reglas del juego.
Two-Phase Game: La distinción entre la fase de Reclutamiento y la de Batalla es clave.
Componentes: Un mazo de cartas de juego (con varias facciones representadas), fichas de puntuación (si las hay).
Rejugabilidad: Muy alta, debido a la variedad de facciones y sus habilidades, y la forma en que se combinan con las estrategias de los jugadores. Al ser compatible con Claim base, permite aún más combinaciones.
Interacción: Muy alta y directa. Es un juego competitivo de "toma y daca" donde cada jugada busca superar al oponente para ganar la baza y obtener la mayoría de las facciones.
1 mes de $380.00 sin intereses | Total $380.00 |
3 meses de $136.69 | Total $410.06 | |
6 meses de $71.14 | Total $426.85 | |
9 meses de $49.33 | Total $443.99 | |
12 meses de $38.58 | Total $462.95 | |
18 meses de $27.55 | Total $495.94 | |
24 meses de $22.30 | Total $535.12 |
3 meses de $137.21 | Total $411.62 | |
6 meses de $71.54 | Total $429.25 | |
9 meses de $50.06 | Total $450.53 | |
12 meses de $39.29 | Total $471.47 | |
18 meses de $28.21 | Total $507.79 | |
24 meses de $22.96 | Total $551.11 |