"Coleccionistas de Bichos Raros" es un juego de cartas dinámico de colección de sets, gestión de mano y faroleo para 2 a 5 jugadores. En este juego de tono humorístico, los jugadores se convierten en excéntricos coleccionistas que envían a sus "secuaces" (cartas de personaje) a diferentes hábitats (Aire, Tierra, Mar, Campo) para intentar capturar las criaturas más raras del mundo.
La característica distintiva del juego es la simultaneidad de la acción y la puja oculta (Blind Bidding). En cada ronda, los jugadores eligen simultáneamente y en secreto a cuál de los cuatro hábitats enviarán a uno de sus secuaces. La clave táctica reside en la regla de la colisión:
Si solo un secuaz va a un hábitat, ese jugador captura el bicho raro disponible en esa zona.
Si dos o más secuaces van al mismo hábitat, el bicho se asusta y se escapa, y nadie lo captura.
Esto obliga a los jugadores a intentar predecir los movimientos de sus oponentes y a farolear sobre sus intenciones. Las cartas de "Bichos Raros" tienen diferentes niveles de rareza, y existen cartas especiales como Trolls, Trampas o Ladrón que añaden interacción directa y caos a la partida.
El objetivo principal es acumular la mayor cantidad de Puntos de Victoria (PV) al final de la partida, lográndolo mediante la Colección de Conjuntos (Set Collection). Los puntos se otorgan por coleccionar variedad de bichos (por color o hábitat) y por coleccionar sets de rareza específica.
Diseñador: Sönke Schmidt Editorial (Español): Circoctel Año de Publicación: 2019 Mecánicas Principales:
Colección de Conjuntos (Set Collection): Reunir grupos de bichos raros para obtener puntos.
Selección de Acción Simultánea / Puja Oculta: Elegir hábitat en secreto al mismo tiempo que los rivales.
Gestión de Cartas: Uso de secuaces y cartas de ayuda para sabotear o manipular resultados.
Faroleo / Predicción de Intenciones: Intentar adivinar dónde atacarán los oponentes para evitar la colisión.
Interacción: Alta y Directa, ya que la acción de un jugador puede anular la captura de otro.
