En Dice Theme Park, los jugadores compiten por construir el parque temático de atracciones más impresionante y eficiente, utilizando dados como sus visitantes y gestionando las cadenas de producción de sus atracciones. El objetivo principal es atraer visitantes, llevarlos a través de tus atracciones para "mejorarlos", y luego sacarlos del parque para obtener la mayor cantidad de puntos de victoria.
El juego se desarrolla en varias rondas, y cada ronda tiene una serie de fases:
Admisión de Visitantes: Se traen nuevos visitantes al parque, representados por dados de colores que representan diferentes "tipos" de visitantes y sus valores que representan su "entusiasmo" o nivel de "mejora".
Selección de "Pistas": Los jugadores seleccionan una de las pistas de la zona de construcción, que determinará el orden de turno y también las losetas de "pistas" de atracciones disponibles para construir ese turno.
Construcción de Atracciones: Aquí es donde el juego brilla. Los jugadores gastan dinero para construir nuevas atracciones en su parque. Cada atracción es una loseta que tiene espacios para dados (visitantes) y efectos. El truco es que estas atracciones se conectan entre sí para formar "cadenas de producción".
Activación de Atracciones (Motor de Dados): Esta es la fase central. Los jugadores colocan sus dados de visitantes en las atracciones de su parque. Cuando un dado pasa por una atracción, su valor puede cambiar (aumentar o disminuir, dependiendo de la atracción), y también su color (si es una atracción de cambio de color). La idea es guiar a tus visitantes a través de varias atracciones en la secuencia correcta para optimizar sus valores y colores.
Despido de Visitantes (Gana Puntos): Después de haber pasado por tus atracciones, los visitantes que alcanzan un valor alto (generalmente 6) o ciertas condiciones de color, son "despedidos" del parque, lo que te otorga puntos de victoria. Los dados que no alcanzan las condiciones de salida se quedan en el parque para el siguiente turno, pero su valor puede disminuir si no se les atiende.
Gestión y Finanzas: Al final de la ronda, gestionas tus finanzas, recibes ingresos y preparas el parque para la siguiente ronda.
Los jugadores también pueden adquirir tarjetas de personal con habilidades especiales que pueden ayudar a manipular los dados o proporcionar bonificaciones.
Dice Theme Park es un juego de construcción de motores y gestión de dados, donde la optimización de las cadenas de tus atracciones es clave para el éxito. Es un sucesor espiritual de Dice Hospital, diseñado para ser un poco más complejo y estratégico, centrándose en la forma en que los dados (visitantes) se transforman al pasar por las atracciones.
Aquí tienes los detalles técnicos y elementos de diseño que podrían interesar a jugadores con más experiencia sobre Dice Theme Park:
Diseñador: Jeroen Vandersteen, Nick Case
Editorial: Alley Cat Games, entre otras.
Año de Publicación: 2022
Mecánicas Principales:
Dice Drafting / Dice Selection (Selección/Draft de Dados): Los jugadores eligen los dados de visitantes iniciales de un pool limitado, lo que influye en su estrategia a corto plazo.
Engine Building (Construcción de Motor): La mecánica central. Los jugadores construyen y encadenan atracciones para crear un "motor de dados" que transforma eficientemente a los visitantes de bajos valores/colores en altos valores/colores para la puntuación.
Resource Management (Gestión de Recursos): Los dados de visitantes son el recurso principal a gestionar y optimizar. También gestionas dinero para construir atracciones y contratar personal.
Tile Placement (Colocación de Losetas): Los jugadores colocan las losetas de atracciones en su tablero personal, buscando conexiones eficientes para sus cadenas de visitantes. El puzzle espacial es un elemento importante.
Variable Player Powers (Poderes de Jugador Variables - mediante personal/habilidades): Las tarjetas de personal ofrecen habilidades únicas que pueden alterar las reglas o proporcionar bonificaciones.
Set Collection (Colección de Sets - Menor): La puntuación puede incluir bonificaciones por tener sets de ciertas atracciones o por despedir visitantes de tipos específicos.
Optimization Puzzle (Puzzle de Optimización): Cada ronda presenta un desafío de cómo maximizar la eficiencia de tu parque con los dados y las atracciones disponibles.
Track Movement (Movimiento de Pistas): El mecanismo de selección de pistas al inicio de la ronda para la iniciativa y las losetas disponibles es una mecánica clave.
Temática: Construcción y gestión de parques temáticos. Es una temática vibrante y bien implementada que ayuda a justificar las mecánicas.
Complejidad (Peso): Se considera un juego de peso Medio-Pesado (en BoardGameGeek, su complejidad suele rondar el 2.8 - 3.2 / 5). Es más complejo que Dice Hospital, con más interconexiones entre las mecánicas.
Rejugabilidad: Alta. La variabilidad de las losetas de atracciones que aparecen, las tarjetas de personal, los dados de visitantes y la interacción entre estos elementos aseguran que cada partida ofrezca un puzzle único.
Puntos Fuertes:
La forma en que los dados (visitantes) se transforman al pasar por las atracciones es muy satisfactoria.
Ofrece una experiencia de construcción de motor profunda y gratificante.
Ilustraciones coloridas y componentes de alta calidad.
La tensión de gestionar los visitantes que quedan en el parque.
Audiencia: Atrae a jugadores que disfrutan de la construcción de motores, la gestión de recursos y los juegos de optimización, especialmente si les gustó Dice Hospital y buscan un desafío mayor.
1 mes de $1,355.00 sin intereses | Total $1,355.00 |
3 meses de $487.39 | Total $1,462.18 | |
6 meses de $253.68 | Total $1,522.07 | |
9 meses de $175.91 | Total $1,583.18 | |
12 meses de $137.57 | Total $1,650.80 | |
18 meses de $98.25 | Total $1,768.41 | |
24 meses de $79.50 | Total $1,908.11 |
3 meses de $489.25 | Total $1,467.74 | |
6 meses de $255.10 | Total $1,530.61 | |
9 meses de $178.50 | Total $1,606.49 | |
12 meses de $140.10 | Total $1,681.15 | |
18 meses de $100.59 | Total $1,810.69 | |
24 meses de $81.88 | Total $1,965.16 |