Este set de Dice Throne presenta un emocionante duelo entre dos estilos de juego muy contrastantes: la agresión explosiva de la Piromante y la astucia evasiva y de control del Ladrón Sombrío.
La Piromante: Es una "cañón de cristal" (glass cannon) pura. Su enfoque es la destrucción rápida y directa. Todas sus habilidades, incluyendo su defensa, están orientadas a infligir daño masivo. Acumula "Dominio de Fuego" para potenciar sus ataques y busca quemar a sus enemigos hasta las cenizas. Es muy poderosa en el ataque, pero carece de mitigación de daño y puede ser vulnerable si no logra eliminar a su oponente rápidamente. Su estrategia se basa en golpes contundentes y en aplicar el estado "Quemadura".
El Ladrón Sombrío: Este personaje prefiere el juego a largo plazo. Es un maestro del control, la evasión y la disrupción. Su estilo se basa en ganar Puntos de Combate (CP), envenenar a sus oponentes y esconderse en las sombras para evitar el daño. Tiene múltiples opciones defensivas, incluyendo la capacidad de volverse "invisible" (estado "Sombras") para evitar ataques. Si se le permite ejecutar su plan complejo, puede desmantelar a sus oponentes poco a poco, agotando sus recursos y dañándolos con veneno persistente. Es un personaje más difícil de dominar, pero muy gratificante para quienes disfrutan de estrategias más profundas.
El Enfrentamiento: La batalla entre ellos es un choque de filosofías. La Piromante intentará acabar con el Ladrón Sombrío lo más rápido posible, antes de que este último pueda establecer su motor de CP, veneno y evasión. El Ladrón Sombrío, por su parte, buscará resistir los embates iniciales de la Piromante, ganar tiempo para acumular recursos y luego desgastarla lentamente con sus efectos de estado y ataques furtivos.
Para aquellos familiarizados con la terminología y mecánicas de Dice Throne y otros juegos similares:
Tipo de Juego: Combate de dados (Dice Rolling Combat) con poderes variables de jugador (Variable Player Powers) y manipulación de mano de cartas (Hand Management).
Mecánicas Principales:
Tirada de Dados: Los jugadores tiran un set de 5 dados personalizados hasta 3 veces por turno para activar habilidades en su tablero de héroe (similar a Yahtzee).
Puntos de Combate (CP): Moneda del juego que se usa para jugar cartas de acción y mejorar habilidades.
Cartas de Acción: Otorgan efectos variados como manipulación de dados, aplicación de estados, curación, daño adicional, etc. Se compran con CP.
Mejoras (Upgrades): Habilidades que se pueden mejorar permanentemente durante el juego, haciendo que sus efectos sean más potentes.
Estados (Status Effects): La Piromante utiliza principalmente "Quemadura" (Burn) y "Aturdimiento" (Stun). El Ladrón Sombrío se centra en "Veneno" (Poison) y el estado único "Sombras" (Shadows).
Habilidades Defensivas Ofensivas: La Piromante es un caso particular, ya que su habilidad defensiva a menudo también inflige daño.
Escalado de Daño/Control: La Piromante escala su daño con "Dominio de Fuego" (Fire Mastery) y busca ráfagas de daño. El Ladrón Sombrío escala a través de la acumulación de CP, robando cartas y aplicando veneno repetidamente.
Arquetipos de Personaje:
Piromante: "Glass Cannon", "Aggro", "Burst Damage".
Ladrón Sombrío: "Control", "Stall", "Attrition", "Utility".
Interacciones Clave:
La Piromante necesita presionar temprano para evitar que el Ladrón Sombrío entre en su "modo Sombras" y establezca su motor de CP y robo de cartas.
La habilidad "Sombras" del Ladrón Sombrío es crucial, ya que permite evitar todo el daño de un ataque, aunque no los efectos de estado.
La gestión de CP es vital para ambos. La Piromante necesita CP para sus mejoras y cartas que potencien el daño. El Ladrón Sombrío necesita CP para su robo de cartas, veneno y para entrar en "Sombras".
Las cartas "Ayuda" (Helping Hand) y "Doble Salvaje" (Twice as Wild) son genéricas pero tienen un impacto significativo en la manipulación de dados y en la capacidad de activar habilidades clave.
Complejidad: El Ladrón Sombrío es generalmente considerado un personaje con una curva de aprendizaje más pronunciada debido a su dependencia de la gestión de recursos y la activación de combos, mientras que la Piromante es más directa.
Balance: Este emparejamiento es considerado por muchos como uno de los más equilibrados y estratégicamente interesantes de la primera temporada de Dice Throne, con ambos personajes teniendo vías claras hacia la victoria si se juegan bien.
En resumen, es un set que ofrece una experiencia de juego dinámica y desafiante, ideal para jugadores que disfrutan de duelos con estilos muy definidos y que aprecian la interacción entre daño puro y control/evasión.
1 mes de $750.00 sin intereses | Total $750.00 |
3 meses de $269.78 | Total $809.33 | |
6 meses de $140.41 | Total $842.48 | |
9 meses de $97.37 | Total $876.30 | |
12 meses de $76.14 | Total $913.73 | |
18 meses de $54.38 | Total $978.83 | |
24 meses de $44.01 | Total $1,056.15 |
3 meses de $270.80 | Total $812.40 | |
6 meses de $141.20 | Total $847.20 | |
9 meses de $98.80 | Total $889.20 | |
12 meses de $77.54 | Total $930.53 | |
18 meses de $55.68 | Total $1,002.23 | |
24 meses de $45.32 | Total $1,087.73 |