Disney Villainous es un juego de mesa asimétrico en el que cada jugador se mete en el papel de un icónico villano de Disney. El objetivo no es acumular puntos, sino ser el primero en cumplir el objetivo malvado único de tu personaje, lo que hace que cada partida sea una experiencia diferente.
Cada villano tiene su propio tablero, mazo de cartas de villano y mazo de destino. En tu turno, mueves tu peón a una de las cuatro localizaciones de tu tablero. Cada localización te permite realizar una serie de acciones, como:
Ganar Poder: La moneda del juego, necesaria para jugar cartas.
Jugar cartas: Usar las cartas de tu mazo de villano, que incluyen aliados, objetos y efectos.
Activar habilidades: Usar las habilidades especiales de tus cartas o de tu villano.
Destino: Jugar una carta de destino del mazo de tu oponente para entorpecer su progreso.
La interacción entre jugadores se centra en la mecánica del mazo de destino. En tu turno, puedes jugar una carta del mazo de destino de otro jugador. Estas cartas suelen ser héroes o eventos que bloquean acciones en el tablero de tu oponente, lo que lo obliga a gastar recursos para derrotar a los héroes y poder seguir con su plan.
Cada villano tiene un objetivo de victoria diferente y una estrategia específica para alcanzarlo. Por ejemplo, la Reina de Corazones necesita hacer que los castores pinten sus rosas de rojo, mientras que Úrsula necesita el Tridente y la Corona para controlar el océano.
La partida termina de inmediato en cuanto un jugador cumple su objetivo, proclamándose ganador de la batalla de villanos.
Diseñador: Prospero Hall
Artista: N/A (depende de la edición)
Editorial: Ravensburger
Año de publicación: 2018
Mecánicas principales:
Poderes de jugador variables (asimetría): Cada villano tiene un mazo, tablero y objetivo de victoria únicos.
Gestión de la mano: Decidir qué cartas jugar y cuáles descartar.
Acciones por localización: Mover tu villano a una localización te permite realizar las acciones disponibles allí.
"Take That!": La mecánica de destino se usa para entorpecer directamente el progreso de los oponentes.
Dependencia del idioma: Alta. Las cartas y la guía de villanos tienen texto que es esencial para la jugabilidad.
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