Dominant Species es un épico y brutal juego de mesa de estrategia que te sumerge en la cruenta lucha por la supervivencia en la Tierra justo antes de la próxima Edad de Hielo. Los jugadores asumen el papel de una de las seis principales clases de animales (mamíferos, reptiles, aves, anfibios, arácnidos o insectos), compitiendo por adaptarse, expandirse y dominar ecosistemas cambiantes antes de que la glaciación lo congele todo.
El juego es un eurogame pesado que combina colocación de trabajadores, control de área, y gestión de elementos variables del tablero. El tablero se compone de un mapa modular de losetas de hexágonos que representan diferentes tipos de terreno (bosque, desierto, tundra, selva, etc.).
La partida se desarrolla a lo largo de varias rondas (conocidas como "Edades de Hielo") y cada ronda se divide en fases:
Fase de Planificación (Colocación de Trabajadores): Los jugadores colocan sus peones de acción (conocidos como "trabajadores") en un tablero de acciones central. Aquí es donde se toman decisiones cruciales sobre qué acciones se ejecutarán en la ronda, y en qué orden. Las acciones permiten:
Especiación: Añadir nuevas especies de tu animal a los hexágonos del tablero.
Migración: Mover tus especies de un hexágono a otro.
Reproducción: Aumentar el número de tus especies en un hexágono.
Glaciación: Añadir nuevas losetas de tundra (congelación) al tablero, que eventualmente pueden eliminar las losetas de terreno fértil y a las especies no adaptadas.
Desarrollo/Dominación: Introducir nuevos elementos de comida o competir por la dominación de los hexágonos.
Supervivencia: Prepararse para la fase de puntuación.
Fase de Acción: Las acciones colocadas en la fase de planificación se resuelven en un orden preestablecido. Esto lleva a una interacción directa y a menudo agresiva entre los jugadores mientras compiten por el control de los hexágonos, intentan hacer que sus especies se adapten a los recursos disponibles y explusan o extinguen a los oponentes.
Fase de Regresión/Dominación (Puntuación): Cada hexágono del tablero se evalúa.
Primero, se ajustan los elementos de comida (representados por cubos de colores) en cada hexágono, que son cruciales para la supervivencia y la adaptación de las especies.
Luego, se determina la dominación de cada hexágono. Esto se basa en la cantidad de especies que tiene cada animal en ese hexágono, más su adaptación a los elementos de comida presentes. El animal dominante en un hexágono gana puntos de victoria y puede jugar una carta de Ventaja de Dominio (que otorga habilidades especiales).
Finalmente, la Tundra (loseta de glaciación) puede extenderse, destruyendo losetas de terreno y a cualquier especie que no haya migrado.
Fase de Limpieza: Se preparan los componentes para la siguiente ronda.
El juego termina de forma abrupta cuando la loseta de "Glaciación" que ha ido avanzando en el track de turno llega a su posición final. Entonces, hay una puntuación final masiva donde se premian las mayorías de especies en los hexágonos restantes y la dominación general del tablero.
Dominant Species es conocido por su alta interacción, su profundidad estratégica y su temática implacable de supervivencia. Es un juego largo y cerebral que recompensa la planificación a largo plazo, la adaptabilidad y la agresividad táctica. No es para los débiles de corazón.
Nombre del Juego: Dominant Species Diseñador: Chad Jensen Ilustrador: Chechu Nieto, Rodger B. MacGowan (Portada) Editor: GMT Games
Tipo: Juego Independiente
Categoría:
Eurogame Pesado
Colocación de Trabajadores (Worker Placement)
Control de Área / Mayorías (Area Control / Majorities)
Modular Board / Tile Placement
Gestión de Recursos (Elements of Food)
Puntuación por Mayorías
Evolución / Adaptación / Supervivencia
Temática Fuerte
Mecánicas Clave:
Worker Placement (Acción Selection): Los jugadores colocan sus peones de acción en una pista de acciones, determinando el orden y la disponibilidad de las mismas. Hay un elemento de "blocking" crucial aquí.
Area Control & Majority Scoring: Los jugadores compiten por el control de los hexágonos del tablero, determinando la dominación basándose en el número de especies y la adaptación a los elementos de comida. Se puntúa por las mayorías en cada hexágono.
Modular Board (Tile Placement): El tablero se construye dinámicamente con losetas de terreno (hexágonos), lo que afecta la estrategia de expansión y control.
Element Adaptation / Resource Management: Las "Especies" se adaptan a los "Elementos de Comida" (cubos de colores) presentes en los hexágonos. La gestión de estos elementos y la adaptación de tu especie son vitales para la dominación y la supervivencia.
Take-That / Direct Interaction: Hay mucha interacción directa y negativa. Los jugadores pueden eliminar especies rivales, extinguir hexágonos, cambiar la disponibilidad de elementos de comida, e incluso provocar la glaciación para dañar a los oponentes.
Variable Player Powers (Asymmetry): Cada clase de animal tiene una ligera ventaja o característica especial, aunque la asimetría es sutil.
End Game Trigger & Scoring: El juego termina abruptamente con la glaciación final, seguida de una puntuación masiva por mayorías de especies en el tablero.
Componentes:
Tablero de Acciones.
Numerosas Losetas de Terreno (Hexágonos) y losetas de Tundra.
Cientos de Fichas de Especie de madera (en 6 colores diferentes).
Cientos de Cubos de Elemento de Comida (en 6 colores diferentes).
Peones de Acción (trabajadores).
Cartas de Ventaja de Dominio.
Cartas de Glaciación.
Reglamento extenso.
Consideraciones para Jugadores Expertos:
Peso del Juego: Dominant Species es, sin duda, un juego de peso pesado. Su duración, la interconexión de sus reglas, la necesidad de planificación a largo plazo y la alta interacción táctica lo sitúan firmemente en esta categoría.
Profundidad Estratégica: Extremadamente alta. Requiere que los jugadores piensen varias rondas por delante, anticipen los movimientos de los oponentes en el worker placement, adapten sus especies a los elementos de comida y gestionen el avance de la glaciación.
Curva de Aprendizaje: Pronunciada. El reglamento es denso y la cantidad de interacciones y sutilezas en las reglas de dominación y extinción requiere varias partidas para ser dominado. No es un juego para una sola sesión.
Interacción de Jugadores: Muy alta y directa/confrontacional. Es un juego de guerra camuflado de euro, donde los jugadores están constantemente compitiendo por recursos, espacios y eliminando especies rivales.
Rejugabilidad: Muy alta. La configuración variable del tablero, las diferentes estrategias posibles con cada animal, y la interacción dinámica entre los jugadores aseguran que cada partida sea única.
Temática vs. Mecánica (Euro vs. Ameritrash): Aunque se considera un eurogame por su énfasis en la puntuación y la optimización de acciones, su nivel de interacción directa y confrontacional (casi "take-that" a escala de wargame), así como su temática brutalmente implementada, hacen que a menudo se le llame un "euro-wargame" o un "ameritrash elegante". Es una bestia única en el panorama de los juegos de mesa.
En resumen, Dominant Species es un desafío inmenso y gratificante para los jugadores experimentados que buscan un eurogame profundo con una interacción brutal y una temática de supervivencia implacable.