Donuts es un juego de mesa dulce y estratégico que te pone al frente de una tienda de donas, donde el objetivo es atraer clientes y vender la mayor cantidad de estos deliciosos productos. Es un juego de gestión de recursos y colocación de losetas/piezas con un toque de creación de redes, donde la planificación de tu tienda y la anticipación de las preferencias de los clientes son clave para el éxito.
El objetivo principal es acumular la mayor cantidad de puntos de victoria al final de la partida. Esto se logra al fabricar donas de diferentes sabores, combinarlas estratégicamente para satisfacer los pedidos de los clientes y expandir tu tienda de la manera más eficiente.
La mecánica central de Donuts gira en torno a la creación de tu propia cuadrícula de tienda (a menudo con losetas o piezas de donas) y la optimización de tu producción. En tu turno, los jugadores realizan acciones como:
Adquirir ingredientes o donas básicas: Obtener los recursos fundamentales para la producción.
Fabricar donas: Combinar ingredientes para crear donas de diferentes tipos o sabores.
Colocar donas o losetas de tienda: Expandir tu área de venta personal, creando patrones o adyacencias que activen bonificaciones.
Atraer clientes/cumplir pedidos: Los clientes (representados por cartas o fichas) tienen preferencias por ciertos tipos o combinaciones de donas. Al satisfacer estos pedidos, ganas puntos.
La tensión en Donuts puede surgir de la competencia por los clientes (si son un recurso limitado), la gestión de tu espacio de tienda para maximizar combos de producción, y la anticipación de los sabores de donas que serán más populares en rondas futuras. Es un juego visualmente atractivo que convierte la gestión de una tienda en un puzle gratificante.
Autor: (El nombre "Donuts" como título de juego de mesa no es inmediatamente reconocido en bases de datos como BoardGameGeek sin más contexto, lo que sugiere que podría ser un título menos conocido, una traducción local de otro juego o un concepto genérico. Asumo un diseño de juego familiar/ligero de colocación de losetas/gestión de recursos por el nombre y la descripción).
Editor: (Desconocido sin más información precisa. Podría ser una editorial de juegos familiares o de mesa ligera).
Año de publicación: (Desconocido sin más información).
Mecánicas principales:
Tile Placement / Colocación de losetas: Construir tu área de tienda o cuadrícula de donas.
Set Collection / Colección de conjuntos: Reunir donas de ciertos tipos o sabores para satisfacer pedidos.
Resource Management / Gestión de recursos: Adquirir y utilizar ingredientes o donas.
Pattern Building / Construcción de patrones (implícito): Al organizar tus donas para maximizar la puntuación.
Variable Setup / Configuración variable (posible): Si el mercado de ingredientes o clientes cambia entre partidas.
Componentes: Losetas o piezas de donas, fichas de ingredientes, cartas de cliente/pedido, marcadores de puntuación.
Rejugabilidad: Media a alta, debido a la variabilidad en los pedidos de los clientes, la aparición de ingredientes y las diferentes estrategias para construir tu tienda.
Interacción: Media. Es una interacción indirecta competitiva. Los jugadores compiten por los recursos limitados (clientes o ingredientes) y por ser los primeros en cumplir ciertos pedidos, pero no hay ataques directos entre jugadores.
1 mes de $400.00 sin intereses | Total $400.00 |
3 meses de $143.88 | Total $431.64 | |
6 meses de $74.89 | Total $449.32 | |
9 meses de $51.93 | Total $467.36 | |
12 meses de $40.61 | Total $487.32 | |
18 meses de $29.00 | Total $522.04 | |
24 meses de $23.47 | Total $563.28 |
3 meses de $144.43 | Total $433.28 | |
6 meses de $75.31 | Total $451.84 | |
9 meses de $52.69 | Total $474.24 | |
12 meses de $41.36 | Total $496.28 | |
18 meses de $29.70 | Total $534.52 | |
24 meses de $24.17 | Total $580.12 |