El Señor de los Anillos es un juego de mesa cooperativo de gestión de mano y supervivencia para 2 a 5 jugadores (la edición 20 Aniversario suele estar diseñada para 2-4 jugadores, siendo la expansión la que añade al 5º). Diseñado por Reiner Knizia, este juego no se centra en el combate, sino en la narrativa de la travesía y la lucha interna contra la corrupción del Anillo Único. Los jugadores encarnan a los miembros de la Comunidad del Anillo y deben trabajar juntos para completar los escenarios principales de la trilogía.
La característica distintiva del juego es la doble presión del Progreso y la Corrupción. El tablero principal es un recorrido lineal que representa los principales hitos de la saga (Moria, Helm's Deep, etc.).
Mecánica de Progreso: Para avanzar en un escenario, los jugadores deben jugar cartas de su mano que coincidan con los símbolos (amistad, viaje, peligro, etc.) que se requieren en el espacio de la narrativa. La gestión eficiente de la mano y la coordinación de las cartas del grupo es crucial.
Pista de Corrupción: El desafío central es el Medidor de Sauron o Corrupción. Cada vez que un jugador no logra contribuir al progreso, falla una tirada de dado o usa una habilidad poderosa del Anillo, su meeple se acerca a Sauron en la pista de corrupción.
La Edición 20 Aniversario es una reedición de lujo que mejora la calidad de los componentes y el arte, incluyendo miniaturas detalladas en lugar de los meeples y una presentación más moderna y fiel a la ambientación.
El objetivo principal es alcanzar el Monte del Destino (completar el último escenario) antes de que cualquier jugador sea consumido por el Anillo al llegar a la casilla de Sauron en la pista de corrupción.
Diseñador: Reiner Knizia Editorial (Español): Devir (Originalmente Kosmos) Año de Publicación: 2001 (Original); 2021 (Edición 20 Aniversario) Mecánicas Principales:
Juego Cooperativo: Los jugadores ganan o pierden como grupo.
Gestión de Mano y Colección de Sets: Jugar cartas para hacer coincidir los símbolos del progreso.
Movimiento en Pista Lineal: Avance a través de escenarios narrativos.
Mecánica de Corrupción: Pista de supervivencia que actúa como contador de tiempo y fracaso.
Interacción: Colaborativa y centrada en la discusión sobre cómo repartir las cartas de la mano.
