Expresiones es un juego de mesa de comunicación y adivinanzas diseñado para grupos, donde el humor y la creatividad facial son la clave. El juego desafía a los jugadores a comunicar emociones o conceptos utilizando únicamente sus expresiones faciales, sin palabras ni gestos corporales. Es un juego de fiesta ideal para romper el hielo y provocar muchas risas.
El objetivo principal es que tu equipo (o los otros jugadores) adivinen correctamente la expresión o emoción que estás intentando comunicar, para ganar puntos.
La dinámica del juego es sencilla:
Tarjetas de Expresión/Concepto: El juego incluye una baraja de tarjetas, cada una con una emoción, un sentimiento, una situación o un concepto que debe ser "expresado". Las tarjetas pueden variar en dificultad.
El Actor/Mímico Facial: En su turno, un jugador toma una tarjeta y, sin hablar ni usar su cuerpo (a menudo se usan solo los músculos faciales, a veces con un "marco" o "máscara" que oculta el resto de la cara), debe intentar transmitir la expresión o el concepto a los demás.
Adivinanza: Los otros jugadores (en equipos o todos contra todos) gritan sus conjeturas.
Tiempo Límite: Generalmente, hay un límite de tiempo (con un reloj de arena, por ejemplo) para que se adivine la expresión.
Puntuación: Si la expresión se adivina correctamente dentro del tiempo, tanto el jugador que actuó como el equipo que adivinó (o los jugadores que adivinaron) ganan puntos.
Expresiones es un juego que no requiere habilidades especiales de actuación, sino la voluntad de reírse de uno mismo y de los demás. Es perfecto para reuniones familiares, fiestas o cualquier situación donde se busque una actividad ligera y divertida que fomente la interacción y el buen humor.
Diseñador: La información sobre el diseñador específico de "Expresiones" no es tan prominente, ya que este tipo de juegos de comunicación de fiesta a menudo son desarrollados por equipos o tienen raíces en conceptos de juegos de salón más antiguos. Si te refieres a una versión específica o editorial, esto podría variar.
Ilustrador: El arte suele ser mínimo, centrándose en la caja y el diseño de las tarjetas.
Editor: Variará según la edición y el idioma (ej. en español puede ser publicado por editoriales como Diset, Goliath, etc., o variantes de otras marcas).
Año de Publicación: Las versiones de este tipo de juego han existido durante décadas, pero las ediciones específicas pueden ser más recientes.
Tipo de Juego: Party Game (Juego de Fiesta), Communication (Comunicación), Deduction (Deducción) (a través de la adivinanza), Acting (Actuación) (facial).
Mecánicas Principales:
Acting: El intento de transmitir una expresión o concepto.
Deduction: El proceso de adivinar qué se está transmitiendo.
Time Track (Control de Tiempo): El límite de tiempo para adivinar.
Team-Based Game (Juego por Equipos): Comúnmente jugado en equipos.
Componentes: Un mazo de tarjetas de expresión, un temporizador (reloj de arena) y un bloc o marcador de puntuación. Algunas versiones pueden incluir accesorios para la cara (como el "Face-Off" de Goliath, que usa un marco).
Interacción: Alta y Colaborativa/Competitiva. La interacción es el corazón del juego; los jugadores interactúan directamente al intentar comunicar y adivinar. Es colaborativa dentro del equipo y competitiva entre equipos.
Rejugabilidad: Media-Alta. Aunque las tarjetas pueden repetirse con el tiempo, la forma en que cada persona interpreta y "actúa" una expresión es única, y la dinámica del grupo cambia en cada partida, lo que mantiene la frescura.
1 mes de $365.00 sin intereses | Total $365.00 |
3 meses de $131.29 | Total $393.87 | |
6 meses de $68.33 | Total $410.00 | |
9 meses de $47.39 | Total $426.47 | |
12 meses de $37.06 | Total $444.68 | |
18 meses de $26.46 | Total $476.36 | |
24 meses de $21.42 | Total $513.99 |
3 meses de $131.79 | Total $395.37 | |
6 meses de $68.72 | Total $412.30 | |
9 meses de $48.08 | Total $432.74 | |
12 meses de $37.74 | Total $452.86 | |
18 meses de $27.10 | Total $487.75 | |
24 meses de $22.06 | Total $529.36 |