Hello es un juego de mesa de preguntas y respuestas con un enfoque en la velocidad y la comunicación no verbal, diseñado para ser un "ice-breaker" o un juego de fiesta animado. A diferencia de los juegos de trivial tradicionales que se basan en el conocimiento factual, "Hello" te desafía a reconocer y responder a preguntas con un "sí" o un "no" de la manera más rápida posible, a menudo usando gestos o posturas, lo que crea situaciones divertidas y un poco caóticas.
El objetivo principal es ser el jugador o equipo que acumule más puntos al responder correctamente y rápidamente a una serie de preguntas.
La dinámica del juego es simple y ágil:
Tarjetas de Preguntas: El juego incluye un mazo de tarjetas, cada una con una pregunta sencilla diseñada para ser respondida con un "sí" o un "no" (o a veces con una acción simple). Las preguntas pueden variar desde lo obvio ("¿Eres un humano?") hasta lo inesperado o gracioso.
Señales de Respuesta: En lugar de decir "sí" o "no", los jugadores suelen tener formas específicas de indicarlo:
"Sí" (Hello): A menudo, los jugadores deben hacer contacto visual con el que lee la pregunta, sonreír o incluso levantar un pulgar.
"No" (Goodbye): Pueden tener que mirar hacia otro lado, fruncir el ceño, o cruzar los brazos.
Velocidad y Observación: La clave es la rapidez. El jugador (o equipo) que responda correctamente con la señal adecuada primero, gana la tarjeta o los puntos. Hay presión de tiempo, y a menudo, todos los jugadores intentan responder simultáneamente.
Interacción y Risas: La naturaleza del juego, que exige respuestas rápidas y a veces un poco exageradas, genera muchas risas y fomenta la interacción directa entre los jugadores.
Hello es ideal para grupos que buscan un juego ligero, divertido y que no requiera de grandes conocimientos o de una estrategia compleja. Es perfecto para animar cualquier reunión.
Diseñador: La información sobre el diseñador específico de "Hello" no es tan prominente como en otros juegos más complejos. Este tipo de juegos de fiesta a menudo son desarrollados por equipos o se basan en conceptos genéricos.
Ilustrador: El arte suele ser mínimo, centrándose en el diseño de la caja y las tarjetas, con un estilo limpio y amigable.
Editor: La editorial puede variar según la región (por ejemplo, en inglés puede ser distribuido por Blue Orange Games).
Año de Publicación: Las versiones de este tipo de juego han existido durante décadas, pero las ediciones específicas pueden ser más recientes.
Mecánicas Principales:
Speed (Velocidad): La agilidad para reconocer la pregunta y dar la respuesta correcta antes que los demás.
Question and Answer (Preguntas y Respuestas): El formato básico de la interacción.
Pattern Recognition (Reconocimiento de Patrones): Identificar rápidamente la señal correcta a usar.
Party Game (Juego de Fiesta): Diseñado para la diversión en grupo y la interacción social.
Componentes: Un mazo de tarjetas de preguntas y un reglamento. Posiblemente un marcador o fichas de puntuación.
Interacción: Alta y Directa/Simultánea. La interacción es el corazón del juego, con todos los jugadores compitiendo a la vez para ser los primeros en responder correctamente. Genera mucha comunicación no verbal y risas.
Rejugabilidad: Media-Alta. Aunque las preguntas son finitas, la diversión proviene de la dinámica del grupo, la rapidez de los reflejos y la forma en que los jugadores reaccionan. Cada partida puede sentirse fresca por las interacciones humanas.
1 mes de $380.00 sin intereses | Total $380.00 |
3 meses de $136.69 | Total $410.06 | |
6 meses de $71.14 | Total $426.85 | |
9 meses de $49.33 | Total $443.99 | |
12 meses de $38.58 | Total $462.95 | |
18 meses de $27.55 | Total $495.94 | |
24 meses de $22.30 | Total $535.12 |
3 meses de $137.21 | Total $411.62 | |
6 meses de $71.54 | Total $429.25 | |
9 meses de $50.06 | Total $450.53 | |
12 meses de $39.29 | Total $471.47 | |
18 meses de $28.21 | Total $507.79 | |
24 meses de $22.96 | Total $551.11 |