En Islet, los jugadores encarnan a aves tropicales que buscan anidar en un pequeño islote en medio del océano. El objetivo principal es expandir este islote, recolectar materiales y competir para crear los mejores nidos donde poder poner tus preciados huevos y asegurar la continuidad de tu especie.
La mecánica central del juego gira en torno a dos acciones principales que los jugadores deben elegir en su turno:
Explorar: Al explorar, los jugadores colocan de 1 a 4 losetas de su reserva, expandiendo el islote. Estas losetas representan diferentes biomas (agua, arena, arcilla) y tipos de nido. Al colocar las losetas, los jugadores reciben recursos a cambio, que son cruciales para la siguiente acción. La colocación de losetas tiene reglas específicas de adyacencia y altura, creando un tablero tridimensional único.
Mover y Anidar (Spawn): En esta acción, los jugadores pueden mover su peón de ave por el islote y "anidar" (colocar huevos) en los nidos disponibles. Moverse entre losetas del mismo color es gratis, pero cambiar de color de terreno cuesta cartas de recurso del color de destino. Para anidar, los jugadores deben pagar un costo de recursos específico. Puedes moverte y anidar tantas veces como puedas pagar en tu turno.
El juego es una mezcla de cooperación y competición. Todos los jugadores contribuyen a la construcción del islote, pero compiten por los mejores lugares para anidar y por ser el primero en colocar todos sus huevos.
El final del juego se activa de dos maneras:
Cuando un jugador pone su último huevo.
Cuando se toma la última loseta del islote de la bolsa.
En ambos casos, la ronda actual se termina para que todos los jugadores tengan el mismo número de turnos. El jugador que haya puesto la mayor cantidad de huevos al final de la partida es el ganador.
Islet es la segunda entrega de una serie de juegos que comenzó con Coral, y se distingue por su enfoque en la construcción de áreas tridimensionales y la gestión de recursos de una manera sencilla pero estratégica.
Para los entusiastas de los juegos de mesa, aquí están los detalles técnicos clave de Islet:
Tipo de Juego: Estrategia Abstracta, Construcción de Territorios, Gestión de Recursos.
Mecánicas Principales:
Map Addition / Tile Placement (Adición de Mapa / Colocación de Losetas): Los jugadores expanden el tablero colocando losetas de terreno de forma tridimensional.
Area Movement (Movimiento por Área): El movimiento del peón de ave entre las losetas del islote es una mecánica clave.
Resource Management (Gestión de Recursos): Los recursos (cartas de terreno/nido) son fundamentales para el movimiento y la acción de anidar.
Set Collection (Colección de Conjuntos): Aunque no es la mecánica principal, la recolección de los recursos correctos para las acciones tiene un elemento de set collection.
Area Majority / Influence (Mayoría de Área / Influencia): Aunque no es un sistema de mayoría estricto, la competencia por los mejores nidos y el control de ciertas zonas para anidar puede tener un sabor de influencia.
Pieces as Map (Piezas como Mapa): Las losetas colocadas por los jugadores forman directamente el mapa del juego.
Solo / Solitaire Game (Juego en Solitario): Incluye un modo para un jugador.
Diseñador: Thomas Dagenais-Lespérance.
Ilustrador: Tatiana Boyko.
Editor: 2Tomatoes Games (y otras editoriales bajo licencia).
Año de Publicación: 2023.
Temática: Naturaleza, Animales (Aves Tropicales), Construcción de un ecosistema.
Componentes Destacados: Losetas tridimensionales que forman el islote, peones de aves, huevos (marcadores de puntuación), cartas de recursos.
Peso del Juego (BoardGameGeek scale): Se considera un juego de peso ligero. Las reglas son sencillas, pero las decisiones sobre la expansión del islote y la optimización del movimiento/anidación ofrecen una profundidad adecuada para su duración.
Comparaciones/Similaridades: Se ha comparado en estilo y accesibilidad con juegos como Cascadia o incluso un Carcassonne con un giro tridimensional y de recursos, aunque con mecánicas propias. Es parte de la "serie" de juegos de 2Tomatoes que se enfocan en una experiencia de juego rápida y accesible con un elemento de construcción de mapa/territorio.
Es un juego ideal para familias o para sesiones rápidas entre juegos más largos, ofreciendo una experiencia visualmente atractiva y estratégicamente interesante dentro de un paquete compacto.
1 mes de $1,250.00 sin intereses | Total $1,250.00 |
3 meses de $449.63 | Total $1,348.88 | |
6 meses de $234.02 | Total $1,404.13 | |
9 meses de $162.28 | Total $1,460.50 | |
12 meses de $126.91 | Total $1,522.88 | |
18 meses de $90.63 | Total $1,631.38 | |
24 meses de $73.34 | Total $1,760.25 |
3 meses de $451.33 | Total $1,354.00 | |
6 meses de $235.33 | Total $1,412.00 | |
9 meses de $164.67 | Total $1,482.00 | |
12 meses de $129.24 | Total $1,550.88 | |
18 meses de $92.80 | Total $1,670.38 | |
24 meses de $75.54 | Total $1,812.88 |