La Era de la Innovación es un juego de mesa de estrategia y construcción de civilizaciones ambientado en el universo de Terra Mystica. Los jugadores lideran una de las muchas facciones asimétricas que habitan un mundo de terrenos variados. El objetivo principal es construir y mejorar tus estructuras, terraformar el terreno para que se adapte a tu facción y, finalmente, fusionar tus edificios en poderosas ciudades. Al hacerlo, acumularás puntos de victoria para ganar la partida.
A diferencia de su predecesor, La Era de la Innovación introduce una variabilidad y una rejugabilidad excepcionales. En lugar de tener una única facción con un tablero fijo, los jugadores pueden combinar libremente una facción con un "terreno natal" y una "habilidad de palacio" al inicio del juego. Esto crea una inmensa cantidad de combinaciones, asegurando que cada partida se sienta fresca y desafiante.
La mecánica de juego se basa en:
Terraformación y construcción: Convertir los hexágonos del mapa en tu terreno natal para poder construir tus estructuras. Este proceso requiere "poder", un recurso central del juego.
Gestión de recursos: Obtener dinero, eruditos y herramientas para construir, avanzar en las ciencias y realizar "innovaciones".
Interacción en el mapa: La proximidad a las estructuras de otras facciones no solo limita tu expansión, sino que también puede ser una fuente de beneficios, lo que crea una tensión constante entre el control territorial y la cooperación.
Avance en las ciencias e innovaciones: Un nuevo tablero de ciencias te permite progresar en diferentes ramas del conocimiento. Recoger libros te da la oportunidad de desbloquear innovaciones que otorgan nuevas habilidades y bonificaciones, lo que añade una capa de estrategia adicional.
La partida se desarrolla a lo largo de varias rondas y termina cuando se cumplen ciertas condiciones. El jugador con la puntuación más alta, obtenida a través de la construcción de edificios, el avance en los distintos tracks y los puntos de victoria de las ciudades, es declarado el ganador.
Diseñador: Helge Ostertag
Artista: Álvaro Calvo Escudero y Lukas Siegmon
Editorial: Maldito Games (en español), Feuerland Spiele (original)
Año de publicación: 2023
Mecánicas principales:
Asimetría de facciones: Cada facción tiene habilidades únicas.
Construcción de patrones: Los jugadores construyen ciudades al agrupar sus estructuras.
Terraformación: Los jugadores gastan poder para transformar los hexágonos del mapa.
Gestión de recursos: Gestión de dinero, poder, eruditos y herramientas.
Combos y construcción de "motor": Las innovaciones y la construcción de tu palacio te permiten crear un motor de producción y habilidades.
Dependencia del idioma: Media. Las cartas de habilidades de facción, palacio e innovaciones tienen texto que es importante para el juego.
1 mes de $1,950.00 sin intereses | Total $1,950.00 |
3 meses de $701.42 | Total $2,104.25 | |
6 meses de $365.07 | Total $2,190.44 | |
9 meses de $253.15 | Total $2,278.38 | |
12 meses de $197.97 | Total $2,375.69 | |
18 meses de $141.39 | Total $2,544.95 | |
24 meses de $114.42 | Total $2,745.99 |
3 meses de $704.08 | Total $2,112.24 | |
6 meses de $367.12 | Total $2,202.72 | |
9 meses de $256.88 | Total $2,311.92 | |
12 meses de $201.61 | Total $2,419.37 | |
18 meses de $144.77 | Total $2,605.79 | |
24 meses de $117.84 | Total $2,828.09 |