La Isla Prohibida es un juego de mesa cooperativo de gestión de movimiento y coleccionismo de sets para 2 a 4 jugadores. Ambientado en una misteriosa isla que se está hundiendo rápidamente, los jugadores asumen el papel de aventureros que deben trabajar juntos para recopilar cuatro tesoros sagrados (El Cristal del Fuego, la Estatua del Viento, el Cáliz del Océano y la Piedra de la Tierra) y escapar de la isla antes de que todas las losetas clave se sumerjan bajo el agua.
La característica distintiva del juego es el tablero modular y dinámico de hundimiento. La isla se compone de losetas de terreno que cambian constantemente de estado.
Fase de Inundación: Al final del turno de cada jugador, se roban cartas del mazo de Inundación. Estas cartas determinan qué losetas de la isla se inundan (se voltean). Si una loseta se inunda por segunda vez, se sumerge y es retirada del juego.
Mecánica Cooperativa: Los jugadores deben coordinar sus movimientos para hacer dos acciones cruciales:
Asegurar losetas: Gastar acciones para voltear las losetas inundadas a su lado seco (salvándolas temporalmente).
Recolectar Tesoros: Reunir cuatro cartas de tesoro del mismo tipo y llevarlas a la loseta correspondiente del tesoro antes de que esta se hunda.
La presión es constante, ya que el Nivel de Inundación aumenta a medida que avanza el juego, lo que provoca que se roben más cartas de Inundación por turno, acelerando el hundimiento de la isla.
El objetivo principal es que todos los jugadores logren recolectar los cuatro tesoros y escapar juntos de la isla aterrizando en la loseta de Helipuerto y descartando una carta de "Elevarse" antes de que el Helipuerto o las losetas de tesoro se hundan.
Diseñador: Matt Leacock Editorial (Español): Devir (Originalmente Gamewright) Año de Publicación: 2010 Mecánicas Principales:
Juego Cooperativo: Los jugadores ganan o pierden como equipo.
Tablero Modular y Dinámico: Las losetas del tablero se voltean y se eliminan.
Gestión de Acciones Limitadas: Cada jugador tiene solo tres acciones por turno.
Colección de Sets (Set Collection): Reunir cuatro cartas del mismo tipo para obtener un tesoro.
Poderes de Jugador Variables: Cada aventurero tiene una habilidad especial única.
Interacción: Colaborativa y centrada en la discusión de prioridades (salvar losetas o mover para el tesoro).
