Las Aventuras de Robin Hood es un innovador juego de mesa cooperativo diseñado para sumergirte en las legendarias hazañas de Robin Hood y su banda de alegres forajidos. Ambientado en el corazón del Bosque de Sherwood, el juego te invita a unirte a Robin Hood, Little John, Marian y Will Scarlet en una serie de emocionantes campañas narrativas donde deberán luchar contra la opresión del Príncipe Juan y el Sheriff de Nottingham.
Lo que hace a este juego verdaderamente único es la ausencia de un tablero rígido tradicional. En su lugar, el juego utiliza un tablero modular y dinámico hecho de varias losetas grandes y elementos insertables que, junto con un innovador sistema de piezas de madera que se mueven por los huecos del tablero, permite que los personajes y los enemigos se desplacen de forma fluida y que el mapa cambie a medida que la historia se desarrolla. El movimiento esconde un sistema de "esconder y buscar" que recuerda a algunos videojuegos, donde los héroes se mueven de forma oculta en el tablero hasta que son detectados.
El juego se desarrolla a través de un libro de cuentos (o libro de aventuras) que guía a los jugadores a través de una serie de capítulos. Cada capítulo presenta nuevos objetivos, desafíos y ramificaciones narrativas que reaccionan a las decisiones de los jugadores. A lo largo de la campaña, los jugadores deberán:
Explorar el Bosque de Sherwood: Descubriendo nuevos lugares, aldeas y fortalezas.
Completar misiones: Rescatar prisioneros, recolectar información, sabotear los planes del Sheriff.
Enfrentarse a enemigos: Soldados, caballeros y otras figuras autoritarias. El combate es sencillo y se resuelve con una mecánica de "bolsa de dados" o tokens que minimiza el azar y prioriza la estrategia.
Gestionar el tiempo: El juego tiene un medidor de tiempo que avanza con ciertas acciones, añadiendo presión y decisiones críticas sobre cuándo arriesgarse o cuándo actuar con precaución.
Una característica destacada es que no hay reglas preescritas detalladas en un manual. En su lugar, el libro de cuentos te enseña las reglas sobre la marcha a medida que avanzas en la aventura, haciendo que la inmersión sea inmediata y el aprendizaje muy orgánico.
Las Aventuras de Robin Hood es un juego que prioriza la historia, la exploración y la experiencia inmersiva, ideal para familias y grupos que disfrutan de las aventuras cooperativas con un toque narrativo único.
Para los entusiastas de los juegos de mesa, aquí tienes los detalles técnicos clave de Las Aventuras de Robin Hood:
Tipo de Juego: Cooperativo, Narrativo, Aventura, Movimiento Oculto (parcial), Familiar.
Mecánicas Principales:
Cooperative Game (Juego Cooperativo): Todos los jugadores trabajan juntos para lograr los objetivos de la historia.
Scenario / Mission / Campaign Game (Juego de Escenarios / Misiones / Campaña): El juego se desarrolla a través de un libro de aventuras con capítulos que tienen objetivos específicos y una narrativa que avanza.
Modular Board (Tablero Modular y Dinámico): El tablero cambia a medida que se exploran nuevas áreas o se activan eventos, y las piezas se mueven por huecos o encajes, no por una cuadrícula estática.
Movement Points (Puntos de Movimiento): Los héroes tienen una cantidad de movimiento que pueden gastar en sus turnos.
Bag Building / Bag Management (Construcción/Gestión de Bolsa): El sistema de combate y algunas otras resoluciones se manejan extrayendo tokens de una bolsa, lo que permite cierto control sobre el azar.
Storytelling (Narrativa): El juego está fuertemente impulsado por una narrativa inmersiva y ramificada.
No Dice Rolling (No hay Tirada de Dados Tradicional): El combate y otras resoluciones no usan dados, sino un sistema de tokens.
Hidden Movement (Movimiento Semi-Oculto): Los personajes pueden moverse de forma "oculta" hasta que son revelados por los enemigos o por sus propias acciones.
Diseñador: Michael Menzel (conocido también por la serie Las Leyendas de Andor).
Ilustrador: Michael Menzel.
Editor: Kosmos (original), Devir (en español), Thames & Kosmos (inglés).
Año de Publicación: 2021.
Temática: Fantasía Histórica, Leyendas, Robin Hood, Edad Media.
Componentes Clave:
Gran tablero de juego de doble cara (modular y con huecos para las piezas).
Figuras de madera troqueladas para personajes y enemigos (se encajan en el tablero).
El Libro de Aventuras (que también sirve como manual de reglas progresivo).
Fichas de objetos, fichas de guardia, fichas de tiempo, etc.
Bolsa de tokens de combate.
Regla de distancia para el movimiento.
Peso del Juego (BoardGameGeek scale): Se considera un juego de peso ligero-medio.
Las reglas son muy accesibles y se aprenden de forma progresiva.
La complejidad surge de la resolución de los puzles de cada capítulo, la gestión de la narración, la optimización de los movimientos y acciones de los personajes para cumplir los objetivos, y la gestión del medidor de tiempo. No es un juego mecánicamente denso, sino más bien un desafío de cooperación y resolución de problemas narrativos.
Rejugabilidad: Alta para la campaña principal, ya que las decisiones y el flujo de la historia pueden cambiar. La experiencia de los diferentes capítulos y la resolución de sus desafíos específicos es el núcleo de la rejugabilidad. Las expansiones futuras añadirán más capítulos y desafíos.
Puntos Destacados:
Sistema de tablero innovador con movimiento por encaje.
Aprendizaje de reglas progresivo a través de la narrativa.
Experiencia cooperativa muy inmersiva y temática.
Ideal para familias y grupos que disfrutan de juegos de aventura con una fuerte historia.
1 mes de $1,250.00 sin intereses | Total $1,250.00 |
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