Leo Va al Peluquero (Leo goes to the barber), o simplemente Leo, es un encantador juego de mesa cooperativo diseñado para los más pequeños de la casa y sus familias. Los jugadores asumen el papel de amigos que intentan ayudar a Leo el león a llegar a la barbería antes de que anochezca y se queden sin tiempo. Leo tiene una melena enorme que le molesta para ver, ¡y necesita un corte de pelo urgente!
El juego se desarrolla en un tablero colorido que representa el camino de Leo a través de la jungla hasta la barbería. El tiempo es crucial, y está representado por un reloj de sol con una aguja que avanza cada vez que un jugador saca un símbolo de "reloj" al lanzar un dado.
La mecánica principal es el lanzamiento de dados y la gestión de la conversación:
Lanzamiento de Dados: En tu turno, lanzas un dado especial con diferentes símbolos:
Patas: Permiten a Leo avanzar un número determinado de espacios en el camino.
Zzz (Dormir): Leo se duerme, lo que lo retrasa. Esto hace que la aguja del reloj de sol avance un paso.
Búho (Noche): ¡El tiempo avanza rápidamente! La aguja del reloj de sol avanza un paso.
Boca Abierta (Hablar): Esta es la mecánica más distintiva. Leo se encuentra con uno de sus amigos (que son otros jugadores) y tiene una conversación. Los jugadores deben responder a las preguntas que se les plantean en las cartas de "conversación". Estas cartas tienen dos lados: una pregunta de un lado y una recompensa de movimiento en el otro, que solo se revela si la respuesta es correcta.
Conversaciones y Movimiento Estratégico: Cuando sale el símbolo de "Hablar", se roba una carta de conversación. Todos los jugadores, incluido el que lanzó el dado, tienen que cerrar los ojos. El jugador activo lee la pregunta en voz baja y la recuerda. Luego, todos abren los ojos, y el jugador que inició la conversación hace la pregunta en voz alta. Los demás jugadores deben responder "Sí" o "No" a la pregunta. Si se da la respuesta correcta, Leo avanza; si no, Leo se queda en su sitio, y la aguja del reloj de sol puede avanzar. Este elemento de memoria y la necesidad de recordar las preguntas y sus respuestas, junto con la cooperación para evitar las penalizaciones del reloj, es clave.
El objetivo de los jugadores es mover a Leo por todo el camino y llegar a la barbería antes de que el reloj de sol dé una vuelta completa y sea de noche. Si Leo llega a la barbería, todos los jugadores ganan. Si el reloj llega al final antes de que Leo lo haga, todos pierden.
Leo Va al Peluquero es un juego que promueve la comunicación, la memoria, el trabajo en equipo y la gestión básica de riesgos en un ambiente divertido y sin la presión de la competición.
Para los entusiastas de los juegos de mesa, aquí tienes los detalles técnicos clave de Leo:
Tipo de Juego: Cooperativo, Infantil, Memoria, Lanzamiento de Dados (Dice Rolling), Gestión del Tiempo.
Mecánicas Principales:
Cooperative Game (Juego Cooperativo): Todos los jugadores ganan o pierden juntos.
Dice Rolling (Lanzamiento de Dados): La acción principal para determinar el avance o los eventos.
Memory (Memoria): Recordar las cartas de conversación y sus respuestas para maximizar el movimiento de Leo.
Track Movement (Movimiento por Pista): Leo avanza a lo largo de un camino lineal en el tablero.
Time Track (Pista de Tiempo/Reloj): Un elemento de presión que marca el final de la partida.
Push Your Luck (ligeramente): En la decisión de responder las preguntas de conversación, aunque es cooperativo, la presión de acertar está presente.
Diseñador: Leo Colovini.
Ilustrador: Michael Menzel (conocido por Las Leyendas de Andor, entre otros).
Editor: HABA (editora alemana especializada en juegos infantiles y familiares).
Año de Publicación: 2016.
Temática: Animales, Aventura, Humor, Cuento de Hadas/Fantasía.
Componentes Clave:
Tablero de juego con el camino y el reloj de sol.
Figura de Leo de madera.
Un dado especial.
Cartas de conversación.
Fichas de reloj.
Peso del Juego (BoardGameGeek scale): Se considera un juego de peso muy ligero.
Las reglas son extremadamente sencillas y diseñadas para ser comprendidas por niños muy pequeños.
La "estrategia" se limita a la gestión básica de la memoria en las conversaciones y la comprensión del concepto de "carrera contra el tiempo".
Rejugabilidad: Moderada para un juego infantil. La variabilidad de las tiradas de dados y el orden de las cartas de conversación ofrecen suficiente frescura para varias partidas. El éxito cooperativo y la naturaleza rápida lo hacen divertido para repetir.
Puntos Destacados:
Excelente juego cooperativo para introducir a los niños pequeños en los juegos de mesa.
Promueve la memoria, la comunicación y el trabajo en equipo.
Reglas muy accesibles y tiempo de juego corto.
Producción de alta calidad con componentes atractivos (típico de HABA).
1 mes de $550.00 sin intereses | Total $550.00 |
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