Lewis & Clark
Lewis & Clark es un juego de mesa de estrategia y gestión de recursos con una mecánica central de construcción de mazos (Deck-Building) y colocación de trabajadores para 1 a 5 jugadores, editado en español por Maldito Games. En este título, los jugadores asumen el papel de exploradores que lideran la histórica expedición a través del continente americano, desde San Luis hasta la costa del Pacífico. Con una estética histórica detallada y un enfoque en la logística de supervivencia, el juego traslada la épica travesía de descubrimiento al tablero de juego.
La característica distintiva de Lewis & Clark es su sistema de gestión de mano y "fuerza de acción" compartida. Los jugadores deben gestionar sus cartas de personaje, las cuales requieren ser potenciadas por otras cartas o por indios recolectados en la aldea para ejecutar sus habilidades. Al añadir nuevos miembros a la expedición, las acciones de recolección de pieles, madera o comida se vuelven cada vez más eficientes. La magia del juego reside en crear combos donde la optimización de los recursos permite avanzar rápidamente por el río y las montañas sin que el peso del inventario penalice el progreso.
El objetivo principal es ser el primer jugador en establecer su campamento en la costa del Pacífico. A diferencia de los juegos de puntos tradicionales, aquí la victoria se alcanza mediante una carrera física sobre el mapa. El progreso proviene de la gestión impecable del tiempo y el espacio; si un jugador acumula demasiados recursos o cartas al final de su turno, su avance se ve retrasado por el tiempo que tarda en levantar el campamento. La victoria exige una gran capacidad de adaptación, ya que los jugadores deben ajustar su estrategia según los personajes especialistas que aparecen en el mercado común de cartas.
Diseñador: Cédrick Chaboussit Editorial (Español): Maldito Games Año de Publicación: 2013 (Edición revisada) Mecánicas Principales:
Construcción de Mazos (Deck-Building): Reclutar nuevos personajes con habilidades únicas para mejorar la expedición.
Colocación de Trabajadores: Enviar figuras de indios a la aldea para obtener recursos o mejorar acciones.
Carrera: El tablero es un recorrido lineal donde el posicionamiento físico determina al ganador.
Gestión de Recursos: Administrar el espacio en las canoas para no ralentizar el movimiento del grupo.
Gestión de Mano: Decidir qué cartas usar como acción y cuáles sacrificar para dar potencia a otras.
