Mariposas es un eurogame de movimiento y colección de conjuntos diseñado por Elizabeth Hargrave, conocida por sus juegos temáticos de la naturaleza como Wingspan y Wyrmspan. En este juego, de 1 a 5 jugadores se embarcan en un viaje a través de América del Norte, siguiendo el fascinante ciclo de vida de la mariposa monarca. Tu objetivo es guiar a tus mariposas a través de las generaciones, migrar hacia el sur hasta México y, finalmente, lograr la mayor puntuación de victoria al final del juego.
El juego se desarrolla en un tablero modular que representa la ruta migratoria de las mariposas, desde el norte de Estados Unidos y Canadá hasta México. Los jugadores comienzan con unas pocas mariposas de primera generación y las ven reproducirse y morir a lo largo de las estaciones.
El corazón del juego es un sistema de acciones basado en cartas. En tu turno, juegas una carta de acción para mover tus mariposas por el mapa. Los movimientos son estratégicos:
Mover Mariposas: Cada movimiento consume néctar (un recurso) y te permite avanzar tus mariposas a lo largo de los caminos del tablero.
Aterrizar en Flores: Cuando una mariposa aterriza en una casilla de flor, recoges el token de flor de esa casilla, que te otorga néctar o habilidades especiales de un solo uso.
Puntos de Semilla: Algunas casillas de flores son "puntos de semilla" donde puedes establecer larvas para que eclosionen nuevas mariposas en la siguiente estación.
Losetas de Objetivo: A lo largo del mapa, hay losetas de objetivo de diferentes tipos que te dan puntos si logras que tus mariposas lleguen a ellas.
El juego se divide en tres estaciones (Primavera, Verano, Otoño). Al final de cada estación, se lleva a cabo una fase de "final de estación" donde tus mariposas se reproducen y las mariposas de generaciones anteriores mueren:
Reproducción: Las mariposas en los puntos de semilla se convierten en mariposas de la siguiente generación, y estas nuevas mariposas se añaden a tu reserva.
Muerte de Generaciones Antiguas: Todas las mariposas en el tablero de las generaciones anteriores regresan a tu reserva, simulando su ciclo de vida corto.
La migración anual culmina en la tercera estación (Otoño), donde el objetivo principal es que el mayor número posible de tus mariposas lleguen a la Ciudad de México para la invernada. Los puntos de victoria se otorgan al final del juego por:
Losetas de Objetivo: Las que tus mariposas han alcanzado.
Losetas de Puntos de Interés: Que se recogen al pasar por ciertas ciudades clave.
Mariposas en México: Cuantas más mariposas hayas conseguido llevar al final de la migración.
Sets de Marcadores de Fin de Estación: Bonificaciones por haber completado ciertos objetivos en cada estación.
Mariposas es apreciado por su temática educativa y bellamente integrada, su elegante simplicidad en las reglas que esconde una profundidad estratégica gratificante, y la satisfacción visual de ver tus mariposas avanzar por el mapa.
Nombre del Juego: Mariposas
Diseñadora: Elizabeth Hargrave (conocida por Wingspan, Wyrmspan).
Artista: Indi West
Editorial: AEG (Alderac Entertainment Group), con ediciones localizadas por Maldito Games (España) y otras.
Categoría/Género: Eurogame, Movimiento Punto a Punto, Colección de Conjuntos (Set Collection), Gestión de Mano (Hand Management), Tablero Modular, Animales, Naturaleza, Familiares.
Punto a Punto Movement: Las mariposas se mueven entre ubicaciones conectadas en el tablero, gastando néctar y siguiendo rutas.
Set Collection: Recolección de sets de fichas de flores (néctar/habilidades) y losetas de objetivo. También hay objetivos de fin de estación que otorgan puntos por coleccionar ciertos tipos de mariposas en tu reserva.
Hand Management: Jugar cartas de acción de tu mano para realizar movimientos. Decidir qué cartas guardar y cuándo jugar es clave.
Modular Board: El tablero se compone de varias losetas de mapa que se conectan, ofreciendo variabilidad en la disposición de los caminos y las ubicaciones clave en cada partida.
Resource Management: Principalmente la gestión del néctar, que es el "combustible" para el movimiento.
End Game Scoring: Multiples fuentes de puntuación al final de la partida, incluyendo objetivos de losetas, fichas de fin de estación y la presencia de mariposas en México.
Ciclo de Vida/Generaciones: La mecánica de reproducción y "muerte" de las mariposas de generaciones anteriores al final de cada estación simula el ciclo de vida real.
Tableros de Mapa Modulares.
Tablero Central de Puntuación/Estaciones.
Fichas de Mariposas de colores (en 4 generaciones).
Fichas de Flores (néctar y habilidades).
Cartas de Acción.
Losetas de Objetivo y Puntos de Interés.
Tokens de Néctar.
Temática: La migración y el ciclo de vida de la mariposa monarca. Muy bien integrada con las mecánicas del juego.
Peso (según BGG): Aproximadamente 2.00 - 2.40 / 5.00 (peso ligero-medio). Las reglas son muy sencillas, lo que lo hace accesible. Sin embargo, la necesidad de planificar los movimientos de varias generaciones de mariposas, la gestión del néctar y la optimización de la colección de sets para los objetivos de fin de juego le dan una profundidad estratégica que lo eleva por encima de un juego puramente "ligero". Es un gateway game con profundidad.
Rejugabilidad: Alta. La configuración modular del mapa, la variabilidad de las cartas de acción que te tocan, la aparición de losetas de objetivo y la estrategia de cómo gestionar tus generaciones de mariposas aseguran que cada partida se sienta fresca.
Interacción entre Jugadores: Indirecta y competitiva. La interacción principal se da en la carrera por las losetas de flores, los puntos de semilla y los objetivos de fin de juego. No hay ataque directo, sino una competencia por las mejores oportunidades en el mapa.
Curva de Aprendizaje: Baja. Las reglas básicas son fáciles de enseñar y entender. Dominar la estrategia óptima lleva algunas partidas.
Modo Solitario: Incluye un modo en solitario, donde el jugador intenta optimizar su puntuación contra el "automa" del juego, lo cual es un desafío gratificante.
Mariposas es un juego hermoso y temático que ofrece una experiencia eurogame de peso ligero-medio, ideal para familias y jugadores que buscan un juego estratégico accesible con un tema relajante y educativo.
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