"Mente Vacuna" es un juego de cartas rápido de colección de sets y riesgo calculado (Push Your Luck) para 4 a 20 jugadores. Con una temática divertida y colorida, los jugadores se meten en el rol de científicos que intentan reunir los componentes moleculares necesarios para completar el mayor número de Vacunas antes de que sean infectados por demasiadas Enfermedades. Es un juego de toma de decisiones rápidas y gestión de riesgos.
La característica distintiva del juego es la Tensión entre la Colección de Sets y el Riesgo de Infección. Los jugadores roban cartas del mazo central, que pueden ser beneficiosas (Componentes de Vacuna o Acciones Especiales) o perjudiciales (Enfermedades). El jugador debe decidir si sigue robando cartas (aumentando la posibilidad de completar una vacuna grande), o si se planta (asegurando las cartas robadas). El riesgo está en que si se roba una Enfermedad, las cartas robadas en ese turno pueden perderse y acumularse como puntos negativos. Las Cartas de Acción permiten a los jugadores interactuar entre sí, ya sea robando componentes o enviando enfermedades a los rivales.
El objetivo principal es acumular la mayor cantidad de Puntos de Victoria (PV) al completar los sets de Componentes de Vacuna y evitando acumular demasiadas cartas de Enfermedad, que restan puntos al final de la partida.
Diseñadores: Luis R. Quevedo, Israel Cendrero y Sheila Santos (Llama Dice) Editorial: Devir (Parte de la serie de juegos pequeños) Año de Publicación: 2023 Mecánicas Principales:
Colección de Conjuntos (Set Collection): Reunir los componentes necesarios para completar las Vacunas.
Aumentar la Suerte (Push Your Luck): Decidir cuánto arriesgar al robar cartas del mazo.
Gestión de Riesgo: Equilibrar la necesidad de más componentes con el riesgo de "infectarse".
Interacción: Ligera y Directa, a través de cartas de acción que permiten el sabotaje controlado.
