MicroMacro Crime City es un innovador juego cooperativo de deducción visual y "buscar y encontrar" para 1 a 4 jugadores. Te transforma a ti y a tus compañeros en detectives encargados de resolver 16 complejos y enigmáticos crímenes ambientados en una peculiar ciudad en blanco y negro. La clave del juego es un mapa gigante (de aproximadamente 75 x 110 cm) que sirve como tu tablero de juego. Este mapa está repleto de diminutos detalles, personajes y escenas que representan eventos en diferentes momentos del tiempo.
La genialidad de MicroMacro reside en su concepto de "zoom": un mismo personaje o elemento puede aparecer en múltiples ubicaciones del mapa, mostrándote cómo se mueve a través del tiempo o en diferentes etapas de una acción. Esto te permite seguir la "línea de tiempo" visual de un evento.
Cada caso comienza con una tarjeta de inicio que presenta el crimen o la situación a investigar. A partir de ahí, el equipo toma una serie de tarjetas de pista numeradas. Cada tarjeta plantea una pregunta específica que debes responder localizando la solución en el mapa. Por ejemplo, una tarjeta podría preguntar: "¿Dónde se vio por última vez al sospechoso?". Una vez que el equipo encuentra la respuesta visual en el mapa, la verifica en el reverso de la tarjeta y avanza a la siguiente pista.
El objetivo es encadenar estas pistas visuales para reconstruir la narrativa completa del crimen, identificar al culpable, descifrar el motivo y, finalmente, resolver el caso. Los 16 casos varían en dificultad y complejidad, desde pequeños delitos hasta misterios más elaborados.
MicroMacro Crime City es un juego independiente (standalone), lo que significa que no necesitas ninguna otra caja de la serie para jugarlo. Es aclamado por su accesibilidad, su capacidad para involucrar a jugadores de todas las edades (con iconos de "edad" para ciertos casos más sensibles) y la profunda satisfacción que genera descubrir las conexiones visuales y deducir la solución en equipo. Es una experiencia de juego única que fusiona la diversión de un libro de ¿Dónde está Wally? con la emoción de una investigación criminal.
Nombre del Juego: MicroMacro Crime City
Diseñador: Johannes Sich
Artistas: Johannes Sich, Daniel Dörr, Tobias Jochinke, Lisa Lenz, Alina Richter
Editorial: Pegasus Spiele (original), Devir (España y Latinoamérica), y otras editoriales localizadas.
Tipo: Juego independiente (standalone game), no es una expansión.
Categoría/Género: Cooperativo, Deducción, Búsqueda de Objetos Ocultos (Hidden Object), Resolución de Puzles, Investigación, Crimen/Misterio.
Reconocimiento de Patrones / Búsqueda Visual (Pattern Recognition / Visual Search): La mecánica central y distintiva. Los jugadores escanean un mapa grande y detallado para encontrar elementos gráficos específicos que corresponden a las pistas.
Deducción Lógica: A partir de las pistas visuales, los jugadores deben deducir la secuencia de eventos, las acciones de los personajes y, en última instancia, la solución del crimen.
Juego Cooperativo (Cooperative Game): Todos los jugadores colaboran y discuten para resolver los casos juntos. Ganan o pierden como equipo.
Escenario / Misión / Campaña (Scenario / Mission / Campaign Game): El juego está estructurado en 16 casos individuales, cada uno con su propio conjunto de pistas y solución. Se pueden jugar en cualquier orden, pero una progresión guiada es recomendable.
Progresión Lineal (dentro de un caso): Dentro de cada caso, la investigación avanza linealmente, resolviendo una pista para pasar a la siguiente.
Conciencia Espacial (Spatial Awareness): Comprender cómo el mapa representa tanto el espacio físico como la progresión del tiempo de los eventos.
1 Mapa Grande de la Ciudad: El componente principal, un poster detallado en blanco y negro.
16 Sobres de Casos: Cada sobre contiene todas las tarjetas de pista específicas para un crimen.
1 Lupa: Incluida para ayudar a identificar los detalles más pequeños en el mapa.
Reglamento.
Temática: Una ciudad llena de crímenes y misterios, con un estilo visual peculiar y a menudo humorístico, a pesar de la temática criminal.
Peso (según BGG): Generalmente clasificado en el rango de 1.50 - 2.00 / 5.00 (peso muy ligero a ligero). Las reglas son mínimas y fáciles de aprender. La dificultad proviene del desafío deductivo y de la agudeza visual, no de la complejidad mecánica.
Rejugabilidad: Baja para los casos individuales una vez resueltos (ya conoces la solución). Sin embargo, el juego ofrece 16 casos únicos en la caja, proporcionando un valor considerable. La serie MicroMacro tiene varias entregas adicionales que ofrecen nuevos mapas y más casos.
Interacción entre Jugadores: Muy alta y completamente cooperativa. La comunicación, el debate y la búsqueda conjunta de pistas en el mapa son el corazón de la experiencia de juego.
Curva de Aprendizaje: Muy baja. Las reglas se asimilan en cuestión de minutos, lo que lo convierte en un juego muy accesible para casi cualquier tipo de jugador, incluidos los no familiarizados con los juegos de mesa.
Modo Solitario: Completamente jugable en solitario, donde un jugador puede asumir el papel de detective y resolver los casos por sí mismo.
MicroMacro Crime City es una propuesta de juego de mesa fresca y única, ideal para aquellos que disfrutan de los puzles de detectives y las actividades de "buscar y encontrar" en un formato cooperativo y visualmente cautivador.
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