Oltréé es un juego cooperativo de gestión de crisis, aventuras y construcción de puestos avanzados para 2 a 4 jugadores, diseñado por Antoine Bauza (conocido por 7 Wonders, Takenoko) y John Grümph. Ambientado en un vibrante mundo medieval de fantasía ilustrado por Vincent Dutrait, los jugadores asumen el papel de los "Guardianes", un grupo de valientes caballeros y aventureros encargados de restaurar el orden y la seguridad en tierras fronterizas desoladas tras la caída de un gran Imperio. Su misión principal es reconstruir su Castillo Guardián y defenderlo de las amenazas, mientras ayudan a la gente del reino.
El juego se desarrolla en un tablero modular central que representa las tierras fronterizas con diferentes regiones a explorar. Los jugadores tienen un Castillo Guardián central que deben reconstruir y mejorar.
La mecánica central de Oltréé se basa en:
Gestión de Crisis y Eventos: Cada turno, los jugadores revelan una carta de "Anales". Estos anales presentan una historia en desarrollo con diversas pruebas, encuentros, o desafíos que la partida va afrontando. Estas historias tienen ramificaciones y pueden llevar a un desenlace positivo o negativo. Los anales también revelan crisis (problemas urgentes que afectan a las regiones) y eventos (que pueden tener un efecto global en el juego).
Exploración y Asistencia: Los jugadores mueven sus fichas de Guardianes por el mapa para visitar diferentes regiones. En cada región, pueden:
Ayudar a la gente: Resolver las crisis activas en esa región.
Construir o Reparar Edificios: Contribuir a la reconstrucción de la Torre del Homenaje del Castillo, el Fuerte, la Enfermería o la Capilla, cada uno con beneficios únicos.
Resolver Aventuras: Descubrir y superar pequeños encuentros o misiones secundarias.
Gestión de Recursos y Pruebas de Habilidad: Para resolver anales, crisis o construir edificios, los jugadores a menudo deben gastar recursos (madera, piedra, comida, tela) y/o superar pruebas de habilidad (Fuerza, Agilidad, Conocimiento, Carisma). Las pruebas se resuelven tirando dados de d10 y sumando la habilidad del Guardián y los bonos de otros Guardianes o edificios.
Mejora del Castillo Guardián: La reconstrucción y mejora de los edificios del Castillo Guardián es vital. Cada edificio ofrece bonificaciones continuas (como más espacio de almacenamiento de recursos, mejores tiradas de dados, o la capacidad de curar heridas) que facilitan la supervivencia de los Guardianes.
Defensa del Castillo: Regularmente, el Castillo Guardián será asediado por monstruos y enemigos. Los Guardianes deben usar su fuerza combinada y los edificios defensivos para repeler los ataques.
El juego es completamente cooperativo. Los jugadores ganan o pierden juntos. Para ganar, los Guardianes deben completar la historia de los Anales (resolver la amenaza principal) y haber reparado una cantidad suficiente de edificios del Castillo Guardián antes de que la reputación del Castillo caiga a cero (por no resolver crisis, fallar pruebas, etc.) o antes de que el Castillo sea invadido por completo.
Oltréé es elogiado por su fuerte inmersión temática, la narrativa emergente de los Anales que hace que cada partida sea una historia única, la tensión constante de la gestión de crisis y la satisfacción de ver cómo el Castillo Guardián crece y se fortalece bajo el cuidado de los jugadores.
Nombre del Juego: Oltréé
Diseñadores: Antoine Bauza, John Grümph
Artista: Vincent Dutrait (conocido por su estilo vibrante y detallado en juegos como Discoveries: Lewis & Clark, Ticket to Ride: Rails & Sails, Museum).
Editorial: Studio H (original), Edge Entertainment (España) y otras localizadas.
Cooperative Game: Todos los jugadores ganan o pierden juntos contra el juego.
Crisis Management: El juego genera constantemente crisis en las regiones, y los jugadores deben priorizar cuáles resolver para mantener la reputación del Castillo Guardián.
Scenario-Driven / Storytelling: La mecánica de los Anales (Storybook/Chronicle Deck) presenta una historia ramificada que se desarrolla a lo largo de la partida, ofreciendo una narrativa emergente en cada juego.
Resource Management: Los jugadores recolectan y gastan recursos (madera, piedra, comida, tela) para construir, reparar y resolver pruebas.
Dice Rolling (Skill Checks): Las pruebas de habilidad se resuelven con tiradas de d10, añadiendo un elemento de azar que se puede mitigar con la mejora de habilidades y edificios.
Variable Player Powers (Guardians): Cada Guardián tiene habilidades únicas que los hacen más aptos para ciertos tipos de pruebas o acciones.
Modular Board: El tablero de juego principal se construye con losetas de región, lo que proporciona algo de variabilidad en la disposición del mapa.
Building / Upgrade System: Los jugadores contribuyen a la construcción y mejora de los edificios del Castillo Guardián, lo que les proporciona bonificaciones permanentes.
Player vs. Environment (PVE): Los jugadores se enfrentan a las amenazas del juego, representadas por los Anales, las crisis y los asedios.
Reputation Track: Una pista de reputación que sirve como un "reloj" de cuenta atrás; si llega a cero, los jugadores pierden.
Tablero Central modular (losetas de región).
Tablero de Castillo Guardián (con espacios para los edificios).
Libro de Anales (libro de historias y eventos).
Mazo de Cartas de Anales.
Mazo de Cartas de Crisis.
Mazo de Cartas de Aventuras.
Fichas de Guardián (miniaturas o standees).
Dados de 10 caras (d10).
Tokens de Recursos.
Tokens de Reputación, Salud, etc.
Cartas de Guardia y de Enemigos para los asedios.
Temática: Fantasía medieval, caballeros, restauración de un reino fronterizo. La temática es muy fuerte, inmersiva y está excelentemente plasmada por el arte de Vincent Dutrait.
Peso (según BGG): Oltréé se sitúa alrededor de 2.00 - 2.50 / 5.00 (peso ligero-medio). Sus reglas son accesibles y el flujo del juego es bastante directo. La complejidad principal proviene de la gestión de la mano de cartas, la priorización de crisis, las decisiones tácticas en el mapa y la gestión de la progresión de la historia. No es abrumador, pero ofrece decisiones interesantes.
Rejugabilidad: Alta. La variabilidad del mazo de Anales (cada historia es diferente), las crisis aleatorias, los encuentros de aventura y las diferentes combinaciones de Guardianes aseguran que cada partida ofrezca una experiencia narrativa única y desafiante.
Interacción entre Jugadores: Totalmente cooperativa y alta. Los jugadores deben comunicarse, planificar juntos, compartir recursos y habilidades para superar los desafíos del juego.
Curva de Aprendizaje: Baja. Las reglas son fáciles de entender, lo que lo hace accesible para jugadores familiares y nuevos.
Modo Solitario: No incluye un modo solitario oficial, ya que está diseñado para la experiencia cooperativa.
Oltréé es un juego cooperativo ideal para grupos y familias que disfrutan de las aventuras temáticas, la gestión de crisis y la narrativa emergente, todo ello envuelto en un paquete visualmente impresionante.
1 mes de $1,890.00 sin intereses | Total $1,890.00 |
3 meses de $679.83 | Total $2,039.50 | |
6 meses de $353.84 | Total $2,123.04 | |
9 meses de $245.36 | Total $2,208.28 | |
12 meses de $191.88 | Total $2,302.59 | |
18 meses de $137.04 | Total $2,466.64 | |
24 meses de $110.90 | Total $2,661.50 |
3 meses de $682.42 | Total $2,047.25 | |
6 meses de $355.82 | Total $2,134.94 | |
9 meses de $248.98 | Total $2,240.78 | |
12 meses de $195.41 | Total $2,344.92 | |
18 meses de $140.31 | Total $2,525.61 | |
24 meses de $114.21 | Total $2,741.07 |