Onoda
Onoda es un juego de mesa diseñado específicamente para el modo solitario que nos pone en la piel de Hiroo Onoda, el soldado japonés que permaneció oculto en la isla de Lubang durante casi treinta años después de finalizar la Segunda Guerra Mundial. Publicado por Salt & Pepper Games, este título combina una fuerte carga temática con una mecánica de gestión de recursos y supervivencia donde el objetivo no es ganar una guerra, sino resistir el paso del tiempo manteniendo la moral y la disciplina.
A través de un sistema de cartas y gestión de dados, deberás moverte por los distintos sectores de la isla para recolectar suministros, evitar el contacto con la población local y mantener tu equipo en condiciones. La tensión del juego reside en el equilibrio constante: si intentas conseguir demasiados recursos, te expones a ser descubierto, pero si no te mueves, el aislamiento y la falta de víveres acabarán con tu resistencia. Cada decisión refleja la lucha interna de un hombre que se niega a creer que el conflicto ha terminado.
La partida se desarrolla mediante una serie de eventos que pondrán a prueba tu capacidad de adaptación. El juego utiliza un mapa de la isla dividido en zonas con diferentes riesgos y beneficios, obligándote a planificar cada movimiento con cautela. La victoria se consigue si logras sobrevivir hasta el momento histórico de tu rescate, manteniendo intactos tus ideales y tu voluntad, lo que convierte a Onoda en una experiencia introspectiva y desafiante.
Diseñador: David Thompson
Editorial: Salt & Pepper Games
Año de Publicación: 2024
Gestión de Recursos: Controlar la comida, la munición y la moral para asegurar la supervivencia a largo plazo.
Movimiento por Zonas: Desplazamiento táctico por el mapa de la isla de Lubang para evitar ser detectado.
Lanzamiento de Dados: Resolución de encuentros y acciones basada en la probabilidad y la gestión del riesgo.
Eventos Históricos: Narrativa integrada mediante cartas que recrean situaciones reales vividas por Onoda.
