Roll Player: Monsters & Minions es la primera expansión para el aclamado eurogame de construcción de personajes Roll Player. Diseñada por Keith Matejka, esta expansión transforma la experiencia del juego base al añadir una fase de combate final contra un monstruo y la oportunidad de cazar esbirros ("minions") para prepararse para esa confrontación. En lugar de simplemente construir el personaje de fantasía definitivo, ahora los jugadores también deben prepararse para una batalla épica.
En el juego base de Roll Player, los jugadores compiten para construir el mejor personaje de fantasía (con su raza, clase, trasfondo y alineamiento) mediante el "drafting" y la colocación de dados de colores y valores variados en su hoja de personaje, además de adquirir equipo y habilidades del mercado. Monsters & Minions se integra perfectamente con esto, añadiendo una capa adicional de estrategia y un emocionante clímax.
Las principales adiciones y cambios que aporta la expansión son:
Monstruos y Esbirros:
Al inicio de la partida, se selecciona secretamente uno de los Monstruos (Chimera, Dragón, Vampiro, etc.) a los que los jugadores se enfrentarán al final. Cada Monstruo tiene una fuerza y una habilidad especial.
Se introduce un nuevo mazo de Esbirros (Minions). Estos son enemigos más pequeños que los jugadores pueden decidir cazar durante la fase de Mercado.
La Caza (Hunting):
En lugar de simplemente comprar o descartar cartas del mercado, los jugadores ahora tienen la opción de "Ir de Caza". Esto implica enfrentarse al esbirro actual para ganar puntos de experiencia (XP), oro, honor, y lo más importante, información sobre el Monstruo final.
La caza se resuelve tirando dados de combate. Si tienes éxito, ganas una ficha de "trofeo" de esbirro y, lo más crucial, revelas una de las tres cartas de "Aventura" del Monstruo final (Ubicación, Obstáculo o Ataque). Estas cartas te dan pistas sobre cómo ganar dados de combate adicionales en la batalla final contra el Monstruo.
Combate Final contra el Monstruo:
Una vez que los tableros de personaje están llenos (como en el juego base), la partida culmina con una fase de combate grupal contra el Monstruo.
Los jugadores acumulan dados de combate basándose en las estadísticas de su personaje, el equipo que han adquirido, los esbirros que han cazado (y las fichas de aventura reveladas), y sus fichas de honor e impacto.
Todos los jugadores tiran sus dados de combate y comparan su total con la fuerza del Monstruo. Cuanto más daño infligen, más puntos de reputación (victoria) ganan.
Se añaden nuevos "dados de impulso" (boost dice) con valores 2-7, que se mezclan con los dados de atributos normales, aumentando las posibilidades de resultados de dado más altos.
Nuevas Cartas y Variedad: La expansión incluye nuevas cartas de Mercado (habilidades, atributos, equipo) que se mezclan con las del juego base, aumentando la variedad y las opciones estratégicas para la construcción de personajes. También introduce nuevas hojas de personaje.
Narrativa Emergente: La expansión proporciona un propósito más tangible a la creación del personaje, ya que no solo lo estás "construyendo", sino que lo estás preparando para una aventura específica y un enfrentamiento final, creando una narrativa emergente.
Roll Player: Monsters & Minions es considerado por muchos como una expansión esencial que completa la experiencia de juego. Añade un emocionante clímax, mayor interacción (al competir por la información del monstruo) y más peso a las decisiones de construcción del personaje, sin añadir una complejidad excesiva al núcleo de las reglas.
Nombre del Juego: Roll Player: Monsters & Minions (Expansión del juego base Roll Player)
Diseñador: Keith Matejka
Artista: John Ariosa, Luis Francisco
Editorial: Thunderworks Games
Categoría/Género: Eurogame (con un fuerte giro temático), Draft de Dados (Dice Drafting), Colocación de Dados (Dice Placement), Construcción de Personajes (Character Building), Gestión de Manos (Hand Management), Recolección de Sets (Set Collection), Combate (leve), Gestión de Riesgos (Push-Your-Luck - en combate), Expansión.
Dice Drafting & Placement: Heredado del juego base. Los jugadores eligen dados de un pool común y los colocan en su hoja de personaje para cumplir objetivos de atributos, clase y trasfondo.
Set Collection / Pattern Building: Los jugadores intentan combinar colores y valores de dados específicos, así como cartas de mercado, para maximizar su puntuación de reputación.
Push-Your-Luck / Dice Rolling (Combate): Las fases de caza de esbirros y el combate final contra el Monstruo introducen tiradas de dados donde los jugadores pueden gastar XP para relanzar y mitigar el azar, añadiendo un elemento de riesgo y recompensa.
Information Gathering: Los "trofeos" de esbirros son vitales para revelar las cartas de Aventura del Monstruo (Ubicación, Obstáculo, Ataque), que otorgan beneficios en el combate final. Esto añade una meta secundaria de recolección de información.
Engine Building (sutil): La adquisición de ciertas cartas de mercado y la mejora de atributos pueden considerarse una forma sutil de construir un "motor" para el combate final o para la puntuación.
Variable Player Powers (desde el base): Los personajes tienen razas y clases diferentes con habilidades únicas.
End Game Scoring: La puntuación sigue siendo un "salad de puntos" que recompensa la optimización de los atributos del personaje, la alineación, las habilidades, el oro y ahora, el daño infligido al Monstruo.
5 Hojas de Personaje nuevas.
25 Dados de Combate (más pequeños, rojos).
11 Dados de Impulso (Boost Dice, translúcidos, con valores 2-7).
170 Cartas nuevas (Monstruos, Esbirros, Aventura, Mercado).
15 Fichas de Aventura.
20 Fichas de Herida.
20 Fichas de Honor.
6 Fichas de Carisma.
50 Monedas de Oro adicionales.
40 Cubos de Puntos de Experiencia (XP).
1 Tomo de Héroe (cuaderno de puntuación).
1 Ficha de Jugador Inicial.
Reglamento de la expansión.
Temática: Fantasía de creación de personajes de rol con un giro hacia la aventura y el combate contra monstruos. La temática se refuerza significativamente con la expansión, dando un propósito narrativo al personaje creado.
Peso (según BGG, considerando el juego base con la expansión): Roll Player base se considera un peso medio (alrededor de 2.6/5). Roll Player: Monsters & Minions eleva ligeramente el peso, llevándolo a un rango de 2.8 - 3.2 / 5.00 (peso medio).
Complejidad de Reglas: Añade nuevas reglas para la fase de Caza, el combate de esbirros y el combate final del Monstruo, además de las nuevas cartas. Sin embargo, no son abrumadoras y se integran bien con el sistema existente.
Profundidad Estratégica: Aumenta la profundidad al añadir otra vía de puntuación y decisiones significativas: ¿me enfoco en optimizar mi personaje o me desvío para cazar esbirros y obtener información crucial para la batalla final? Es un equilibrio constante entre construir y prepararse.
Rejugabilidad: Extremadamente alta. La combinación de diferentes razas, clases, trasfondos, alineamientos, un mazo grande de cartas de mercado y ahora la variabilidad de los Monstruos y Esbirros, asegura que cada partida sea única y ofrezca nuevos desafíos estratégicos.
Interacción entre Jugadores: Indirecta pero más competitiva que en el juego base. Los jugadores compiten por los dados en el draft y por las cartas del mercado. Con la expansión, también compiten por la oportunidad de cazar esbirros específicos o por ser los primeros en revelar ciertas cartas de Aventura, aunque el combate final es una confrontación simultánea donde cada uno suma su daño.
Curva de Aprendizaje: Moderada (para un jugador que ya conoce el juego base). Los nuevos elementos se asimilan rápidamente.
Modo Solitario: Excelente. La expansión mejora la experiencia en solitario al dar un "propósito" final a la creación del personaje, haciendo que el proceso sea más satisfactorio.
Roll Player: Monsters & Minions es una expansión altamente recomendada que enriquece la experiencia del juego base al añadir una capa emocionante de aventura y combate, convirtiendo la creación de personajes en una verdadera preparación para una épica confrontación final.
1 mes de $1,455.00 sin intereses | Total $1,455.00 |
3 meses de $523.36 | Total $1,570.09 | |
6 meses de $272.40 | Total $1,634.40 | |
9 meses de $188.89 | Total $1,700.02 | |
12 meses de $147.72 | Total $1,772.63 | |
18 meses de $105.50 | Total $1,898.92 | |
24 meses de $85.37 | Total $2,048.93 |
3 meses de $525.35 | Total $1,576.06 | |
6 meses de $273.93 | Total $1,643.57 | |
9 meses de $191.67 | Total $1,725.05 | |
12 meses de $150.43 | Total $1,805.22 | |
18 meses de $108.02 | Total $1,944.32 | |
24 meses de $87.92 | Total $2,110.19 |