Roll & Raid es un original juego roll & write con un marcado sabor a eurojuego y una fuerte dosis de interacción, algo no tan común en este género. En él, cada jugador asume el rol de un clan vikingo en busca de gloria a través de la producción de recursos, la construcción de barcos y armas, y el saqueo de ciudades.
El objetivo principal es acumular la mayor cantidad de Puntos de Gloria (PG) al final de la partida, que se desarrolla a lo largo de 16 rondas divididas en 4 estaciones.
Así es como funciona el juego:
Hojas de Clan Personalizadas: Cada jugador tiene su propia hoja de clan, que es donde registrará sus acciones, recursos y puntos a lo largo de la partida.
Fase de Producción (Simultánea): En cada ronda, se lanzan 3 dados de recurso (madera, metal y aldeanos). Todos los jugadores, de forma simultánea, eligen qué recursos usar de los dados lanzados para llenar los "tracks de producción" en su hoja. Estos tracks funcionan como ecualizadores: a medida que los llenas, obtienes recursos (barcos, hachas, vikingos, etc.). Este sistema de producción es una mecánica original del juego, y la simultaneidad le da mucho dinamismo.
Fase de Saqueo (Simultánea y Competitiva): Una vez que los recursos son recolectados, los jugadores pasan a la fase de saqueo. Se revelan cartas de "Saqueo" que representan diferentes ciudades con sus recompensas y posibles criaturas. Nuevamente, de forma simultánea y secreta, los jugadores deciden qué ciudad quieren saquear.
Pujas Secretas: Para saquear una ciudad, los jugadores deben "sacrificar" (marcar en su hoja como usados) ciertos recursos (como vikingos o hachas) en una puja secreta. El jugador que más recursos haya sacrificado en secreto se lleva la ciudad y sus recompensas (Puntos de Gloria, más recursos, etc.).
Interacción Directa: Si varios jugadores eligen la misma ciudad, se produce un enfrentamiento y una subasta secreta de los recursos que cada uno está dispuesto a sacrificar. Solo el que gane la subasta se lleva la ciudad, mientras que los perdedores simplemente gastan sus recursos sin recompensa. Esta es la fuente principal de la alta interacción del juego.
Dados de Saqueo: Para los saqueos, se utilizan también 2 dados de saqueo que pueden influir en el resultado o en la obtención de beneficios adicionales.
Fase de Mantenimiento: Se preparan los dados y las cartas para la siguiente ronda.
Criaturas (Mini-Expansión Incluida): Algunas cartas de saqueo pueden tener el símbolo de una criatura. Si esto ocurre, se revela una carta de criatura que presenta un desafío adicional que los jugadores pueden resolver de diversas formas, a menudo con pujas de mayoría o sacrificios de recursos para obtener puntos de gloria.
Modos de Juego Adicionales: Además del modo competitivo, Roll & Raid incluye un modo solitario y un modo cooperativo (ambos centrados en saquear la ciudad de París), que cambian radicalmente el objetivo y la forma de jugar.
Roll & Raid destaca por su agilidad gracias a la acción simultánea y por su fuerte interacción competitiva, lo que lo convierte en un roll & write único que va más allá de la simple optimización individual.
Roll & Write: La mecánica central, donde los jugadores tiran dados y marcan los resultados en sus hojas personalizadas.
Simultaneous Action Selection / Blind Bidding: Una de las mecánicas más distintivas. La fase de producción y la fase de saqueo se resuelven de forma simultánea, lo que añade velocidad y tensión. La subasta para el saqueo de ciudades es un claro ejemplo de blind bidding.
Resource Management: Los jugadores gestionan 3 tipos de recursos básicos (madera, metal, aldeanos) para convertirlos en recursos secundarios (barcos, hachas, vikingos) que a su vez se usan para puntuar y competir.
Dice Rolling (Input Randomness): Los dados de recursos y de saqueo introducen un elemento de aleatoriedad en cada ronda, que los jugadores deben mitigar y optimizar.
Player Elimination (Parcial): Aunque no es eliminación de jugador, la alta interacción en los saqueos puede resultar en que un jugador "pierda" su apuesta de recursos sin obtener beneficios, lo que puede ser un revés significativo.
Variable Setup: Las cartas de saqueo se preparan de forma escalable según el número de jugadores, y la aparición de las cartas de criatura añade variabilidad.
Engine Building (Menor): A medida que los jugadores llenan sus tracks de producción, mejoran su capacidad para generar recursos en rondas futuras.
Bloc de Hojas de Clan: Un bloc con 100 páginas que sirven como tablero personal de cada jugador.
Lápices: Para marcar las acciones y resultados en las hojas.
Dados:
3 dados de recurso (marrón para madera, gris para metal, naranja para aldeanos).
2 dados de saqueo (rojos).
Mazo de Cartas:
48 cartas de Saqueo (ciudades con recompensas).
1 carta especial de Saqueo (París, para modos solitario/cooperativo).
6 cartas de Criatura (mini-expansión incluida).
Diseñador: Jesús Fuentes (Chuz).
Editorial: Perro Loko Games.
Gestión del Riesgo y Farol: La fase de saqueo con pujas secretas es un punto álgido de tensión. ¿Cuánto estás dispuesto a sacrificar por una ciudad? ¿Está tu oponente faroleando?
Adaptación a los Dados: La aleatoriedad de los dados de recurso exige a los jugadores adaptarse a lo que está disponible y ajustar su estrategia de producción y saqueo en consecuencia.
Interacción Directa para un Roll & Write: A diferencia de muchos roll & writes que son "multisolitarios", Roll & Raid fomenta la interacción directa y la competencia por los mismos objetivos, lo que puede llevar a bloqueos y denegaciones.
Optimización de Tracks de Producción: La forma en que gestionas y subes tus tracks de producción es clave para una generación eficiente de recursos a lo largo de las 16 rondas.
Modos de Juego Variados: La inclusión de modos solitario y cooperativo con objetivos específicos (saquear París) le da una rejugabilidad muy alta y ofrece experiencias de juego distintas dentro de la misma caja.
Expansiones (Mini-Expansiones Incluidas): Las cartas de Criatura y la carta de París son módulos que pueden incluirse o no, añadiendo capas de complejidad y variedad. Además, existen "Crónicas", una expansión en solitario en formato de campaña.
Roll & Raid es un roll & write que sorprende por su enfoque en la interacción directa y simultánea, ofreciendo una experiencia competitiva y tensa enmarcada en una gestión de recursos con sabor euro.
