"Scout" es un juego de cartas abstracto de escalera o "Climbing Game" para 2 a 5 jugadores. Aunque tiene un tema ligero de scouting (descubrimiento de talentos) en un circo o espectáculo, la jugabilidad se centra puramente en la táctica y la gestión de mano. El objetivo es ser el primero en vaciar tu mano de cartas o, en última instancia, acumular la mayor cantidad de puntos al final de la partida.
La característica distintiva y central de "Scout" es que los jugadores no pueden reorganizar las cartas en su mano. Una vez que se reparten las cartas, el orden de los números y palos debe mantenerse fijo hasta que se jueguen. En tu turno, debes elegir entre dos acciones principales:
Jugar: Jugar un "set" o "combinación" de cartas (números iguales o secuencias consecutivas) que sea más potente que el set actual en el centro de la mesa.
Scout: Si no puedes o no quieres superar la jugada anterior, puedes optar por "scoutear" (reclutar) el set actual en la mesa. Al hacerlo, tomas todas esas cartas y las añades a tu mano, introduciéndolas sin cambiar su orden, pero eligiendo si las añades por un lado o por otro de tu mano.
La acción de "scoutear" es crucial, ya que el jugador que la realiza gana el set como puntos de victoria al final de la ronda, pero también recibe cartas adicionales que pueden ser difíciles de jugar debido a su orden fijo. La ronda termina cuando un jugador vacía su mano o cuando todos los jugadores consecutivos pasan (scoutean) la misma jugada.
Diseñador: Kei Kajino (Itten) Editorial (Español): 2 Tomatoes Games (Originalmente, Oink Games) Año de Publicación: 2019 Mecánicas Principales:
Juego de Escalera/Climbing Game: Jugar sets progresivamente más fuertes que el set anterior.
Gestión de Mano (Orden Fijo): La regla definitoria que prohíbe reorganizar las cartas.
Set Collection: Ganar cartas jugadas por otros jugadores para obtener Puntos de Victoria.
Interacción: Directa, al subir la apuesta y forzar a los demás a usar la acción "scout".
