Sleeping Gods: Mazmorras (conocida en inglés como Sleeping Gods: Dungeons) es una expansión para el épico juego de exploración narrativa cooperativo Sleeping Gods. A diferencia de otras expansiones que amplían el mapa o añaden más contenido narrativo general, Mazmorras se centra en introducir un nuevo tipo de ubicación y una mecánica de exploración de mazmorras más estructurada en el vasto mundo del Mar Errante.
Esta expansión es para jugadores que disfrutan del misterio y la exploración, y que desean añadir un componente de "desenmascarar" el terreno a medida que se aventuran en las profundidades de la isla o ruinas.
La adición clave de esta expansión es:
10 Losetas de Mazmorra a Doble Cara: La pieza central. Estas losetas se utilizan para representar el interior de mazmorras, cuevas, templos o ruinas. Cuando tu tripulación se encuentra con un lugar marcado como "Mazmorra" en el atlas principal, colocas una de estas losetas y usas las demás para construir el interior de la mazmorra. Cada loseta tiene diferentes caminos, obstáculos, tesoros y peligros.
Mecánica de Exploración de Mazmorras: Una vez dentro de una mazmorra, la exploración se vuelve más táctica.
Revelación de Losetas: Los jugadores eligen hacia qué dirección se mueven y revelan una nueva loseta de mazmorra, expandiendo el diseño del lugar.
Encuentros Específicos de Mazmorra: Cada sección de la mazmorra puede tener sus propios desafíos, como trampas, acertijos, tesoros o enemigos específicos de la mazmorra.
Toma de Decisiones Locales: Dentro de la mazmorra, las decisiones se vuelven más localizadas y enfocadas en la gestión de la fatiga, el daño y los recursos para superar los desafíos del entorno cerrado.
Más de 100 Nuevas Cartas de Misión y Aventura: La expansión añade nuevas cartas que se integran en los mazos existentes del juego base. Estas cartas se centran en misiones que llevan a los jugadores a mazmorras, o en encuentros de aventura que tienen lugar dentro de ellas.
Nuevo Libro de Mazmorras: Un libro de reglas complementario que detalla las reglas específicas de las mazmorras y cómo interactúan las losetas y los encuentros dentro de ellas.
Sleeping Gods: Mazmorras añade una nueva capa de exploración y aventura, ofreciendo una experiencia más contenida y estructurada dentro de la vastedad del Mar Errante. Es ideal para aquellos que buscan añadir un elemento de "gatear mazmorras" a sus campañas de Sleeping Gods.
Dungeon Crawl (Ligero): Introduce una mecánica de exploración de mazmorras con losetas modulares. Los jugadores construyen dinámicamente el mapa de la mazmorra a medida que se mueven por ella, revelando nuevas habitaciones, pasillos, trampas, tesoros y enemigos.
Modular Tile Placement: La mecánica de revelar y colocar losetas para formar el diseño de la mazmorra es clave.
Specific Location Encounters: Las entradas de mazmorra en el libro de historia redirigen a secciones dedicadas del nuevo libro de Mazmorras para la exploración detallada, en lugar de ser una entrada única en el libro de historia principal.
Push Your Luck (dentro de la mazmorra): Las decisiones sobre hasta dónde adentrarse en una mazmorra y qué riesgos tomar para obtener recompensas se vuelven más pronunciadas debido a los recursos limitados y los peligros ocultos.
Expanded Narrative Content: Aunque centrada en mazmorras, añade más misiones y encuentros narrativos que giran en torno a estos nuevos lugares.
10 Losetas de Mazmorra a Doble Cara: Para construir los interiores.
1 Libro de Mazmorras: Con reglas específicas para la exploración y encuentros dentro de las mazmorras.
Más de 100 Cartas: Que incluyen:
Nuevas Cartas de Misión.
Nuevas Cartas de Aventura.
Posiblemente algunas cartas de Habilidad o Mercado relevantes para el contenido de mazmorras.
Nuevas Fichas/Marcadores: Específicos para los encuentros o trampas de mazmorra.
Diseñador: Ryan Laukat.
Editorial: Red Raven Games (en inglés), Maldito Games (en español).
Variabilidad del Diseño de Mazmorra: La disposición de las losetas de mazmorra es aleatoria, lo que significa que cada incursión en una mazmorra será diferente.
Decisiones Tácticas en el Entorno Cerrado: La exploración de mazmorras a menudo requiere una gestión más cuidadosa de la fatiga, el daño y las habilidades de los tripulantes para navegar por sus desafíos.
Integración Fluida: La expansión está diseñada para integrarse sin problemas en cualquier campaña de Sleeping Gods, añadiendo un nuevo tipo de contenido sin interrumpir el flujo del juego principal.
No Esencial, Pero Mejora la Experiencia: A diferencia de expansiones como Tides of Ruin o Distant Skies que añaden atlas completos, Dungeons es más un módulo que añade una nueva "capa" de exploración a las ubicaciones existentes, lo que la hace menos "esencial" para la experiencia principal, pero muy apreciada por quienes buscan más profundidad en las interacciones con el mundo.
Impacto Temático: Añade un sabor de "exploración de ruinas y búsqueda de tesoros" que complementa la narrativa de aventura marítima.
Sleeping Gods: Mazmorras es una expansión valiosa para los fans de Sleeping Gods que buscan añadir un nuevo tipo de exploración táctica y encuentros desafiadoramente confinados a sus campañas. Es una forma de profundizar en ciertos aspectos del juego sin sobrecargar el mapa principal.
1 mes de $600.00 sin intereses | Total $600.00 |
3 meses de $215.82 | Total $647.46 | |
6 meses de $112.33 | Total $673.98 | |
9 meses de $77.89 | Total $701.04 | |
12 meses de $60.92 | Total $730.98 | |
18 meses de $43.50 | Total $783.06 | |
24 meses de $35.21 | Total $844.92 |
3 meses de $216.64 | Total $649.92 | |
6 meses de $112.96 | Total $677.76 | |
9 meses de $79.04 | Total $711.36 | |
12 meses de $62.04 | Total $744.42 | |
18 meses de $44.54 | Total $801.78 | |
24 meses de $36.26 | Total $870.18 |