Tainted Grail: La caída de Ávalon es una aventura narrativa y cooperativa para 1 a 4 jugadores, ambientada en un mundo oscuro y sombrío inspirado en las leyendas artúricas y la mitología celta. Los jugadores no son los legendarios héroes de Camelot, sino personajes marginados y con defectos que se enfrentan a un Ávalon en decadencia, asediado por una plaga llamada la "Muerte Roja" y una fuerza mágica corrupta conocida como el "Wyrdness".
El juego es una campaña épica que se desarrolla a través de un enorme "Libro de Exploración" de más de 200 páginas. Cada ubicación que visitas en el tablero te remite a un pasaje en el libro, donde se te presenta una narrativa rica y ramificada con múltiples opciones. Tus decisiones tienen consecuencias a largo plazo, dando forma a la historia de manera única en cada partida.
Las mecánicas principales son la exploración y la supervivencia:
Exploración: A medida que descubres nuevos lugares, colocas nuevas cartas de ubicación en el tablero para expandir el mapa de Ávalon.
Supervivencia: Los jugadores deben gestionar cuidadosamente su energía, comida y otros recursos para mantenerse con vida. El Wyrdness es una amenaza constante que debes evitar, y los monolitos protectores (menhires) se están apagando, lo que complica la logística y la exploración.
Encuentros: Los jugadores se enfrentan a desafíos en forma de combates y encuentros de diplomacia, que se resuelven a través de un sistema de cartas. Debes construir un mazo de habilidades y combinarlas de manera eficiente para superar a los enemigos o persuadir a otros personajes.
Progresión de personaje: A medida que avanzas, mejoras tu personaje con nuevas cartas y habilidades, lo que te permite enfrentarte a amenazas cada vez mayores.
El objetivo final de la campaña es encontrar una cura o una solución para los males que asolan Ávalon, mientras descubres los oscuros secretos detrás de la caída del reino de Arturo.
Diseñadores: Krzysztof Piskorski y Marcin Świerkot
Artista: Piotr Foksowicz, Ewa Labak y Piotr Gacek
Editorial: Maldito Games (en español), Awaken Realms (original)
Año de publicación: 2019
Mecánicas principales:
Juego de campaña: La historia se desarrolla a lo largo de múltiples sesiones.
Narrativa de "elige tu propia aventura": El juego se guía por un libro de exploración con un texto rico.
Gestión de la mano/construcción de mazo: Los jugadores construyen y gestionan mazos para los combates y la diplomacia.
Miniaturas de alta calidad: El juego base y sus expansiones incluyen miniaturas detalladas para los personajes y monstruos.
Juego cooperativo: Los jugadores trabajan juntos para superar la historia y sobrevivir.
Dependencia del idioma: Muy alta. El juego es extremadamente dependiente del idioma debido a la gran cantidad de texto en el libro de exploración y las cartas.