The Last Lighthouse es un juego de cartas exclusivamente solitario de defensa de torre (tower defense) y gestión de recursos, diseñado por Scott Almes (conocido por la saga Tiny Epic). En este juego, eres el guardián del último faro en un mundo sumergido en la oscuridad, y tu misión es evitar que las monstruosas criaturas de las pesadillas destruyan la luz.
La característica distintiva es su mecánica de "línea de asedio". Las cartas de pesadilla se van desplegando en una fila que avanza hacia tu faro. La tensión reside en la gestión de tus cartas de equipo y luz: debes decidir qué monstruos atacar primero y cuáles dejar pasar, sabiendo que cada vez que un monstruo te golpea, pierdes cartas valiosas que podrías haber usado para defenderte. Es un ejercicio de sacrificio constante.
El objetivo principal es sobrevivir a todo el mazo de pesadillas. Si logras agotar el mazo y el faro sigue en pie (aunque sea con una sola carta de luz), habrás ganado. Si las pesadillas destruyen todas tus cartas de faro, la oscuridad ganará.
Editorial: Juegorama (Original de Button Shy) Año de Publicación: 2023 / 2024 Mecánicas Principales:
Defensa de Posición: Los enemigos se mueven físicamente hacia tu base en cada turno.
Uso Multifuncional: Las cartas se pueden usar por su valor de ataque o por su habilidad especial, pero una vez usadas, suelen descartarse.
Gestión de Daño: Tienes que elegir qué ataques "recibir" para conservar las cartas que necesitas para los enemigos más fuertes.
Dificultad Modular: Las pesadillas tienen diferentes niveles de poder, lo que hace que cada partida sea un rompecabezas distinto.
