The Magnificent es un sofisticado eurojuego de draft de dados, construcción de patrones y gestión de recursos para 1 a 4 jugadores. Ambientado en un mundo de misterio circense y magia, los jugadores asumen el papel de maestros de carpa que viajan por el mundo, reclutando artistas, construyendo estructuras magníficas y realizando espectáculos espectaculares para ganar fama y reputación. El juego se caracteriza por su mecánica de dados multifuncionales donde el color y el valor del dado afectan directamente las acciones y la puntuación.
Así es como funciona en general:
El Tablero Central y tu Tablero Personal: Hay un tablero central con el mercado de dados y las losetas de campamento, y cada jugador tiene un tablero personal donde gestiona sus dados, sus tiendas de campaña (estructuras), sus artistas y sus logros.
El Corazón: Draft de Dados y Color/Valor: Cada ronda comienza con una reserva de dados de diferentes colores (amarillo, morado, azul, rojo, verde) y valores. En tu turno:
Elige un Dado: Seleccionas un dado de la reserva.
Elige una Loseta de Campamento: Seleccionas una loseta de campamento del tablero central, que te dará una bonificación y determinará la acción principal que realizarás.
Realiza la Acción: La acción que realizas (entrenamiento de artistas, construcción de tiendas de campaña, o ejecución de espectáculos) se potencia con los dados del color correspondiente que ya tengas en tu tablero personal, más el dado que acabas de elegir. La suma de los valores de todos esos dados del mismo color (incluido el nuevo) determina la fuerza de la acción.
El Giro del Valor del Dado (La Penalización): Después de resolver la acción, la suma de los valores de los dados utilizados se convierte en tu nueva "puntuación de penalización" para ese color. Si tu puntuación de penalización en un color es muy alta, te costará valiosas monedas al final de la ronda. Esto te obliga a balancear el deseo de acciones potentes con la gestión de la deuda.
Acciones Principales:
Entrenar Artistas: Adquieres cartas de artistas con habilidades especiales y colores asociados.
Construir Tiendas de Campaña: Construyes las impresionantes estructuras de tu circo, que proporcionan bonificaciones, slots para tus dados y puntos de victoria. Los espacios donde las construyes determinan los tipos de dados que puedes usar para potenciar futuras acciones.
Realizar Espectáculos: Activas los espectáculos que has construido o las habilidades de tus artistas para ganar fama (puntos de victoria) y/o recursos.
Gemmas y Sellos:
Gemmas: Son recursos que te permiten modificar el valor de un dado que has tirado o que has drafteado. Son cruciales para la optimización.
Sellos: Son recursos que te permiten reusar dados que ya usaste en turnos previos dentro de la misma ronda, aumentando la potencia de tus acciones.
Final de Ronda: Al final de cada ronda, los jugadores pagan monedas por sus puntuaciones de penalización de dados (la suma de los valores de los dados de cada color utilizados). Luego, los dados utilizados regresan a la reserva central y se preparan para la siguiente ronda.
Fin del Juego: Después de tres rondas, el juego termina. Se suman los puntos de victoria obtenidos por la fama (espectáculos), la construcción de tiendas de campaña, las cartas de artistas, los logros completados y las monedas restantes. El jugador con más puntos gana.
The Magnificent es un juego que recompensa la planificación cuidadosa, la gestión ingeniosa de sus dados de doble filo y la construcción de un motor que te permita realizar acciones poderosas sin incurrir en demasiada deuda. Es un juego cerebral y muy gratificante para los amantes de los euros.
Dice Drafting: La mecánica central. Los jugadores seleccionan dados de una reserva compartida.
Dice Manipulation / Dice Placement: Los dados no solo se eligen, sino que su valor y color son fundamentales para potenciar las acciones. La suma de los valores de los dados del mismo color usados en una acción es clave.
Engine Building: Los jugadores construyen su "motor" a través de la adquisición de artistas, la construcción de tiendas de campaña y la mejora de sus habilidades, lo que les permite realizar acciones más potentes a lo largo del juego.
Pattern Building / Tile Placement (Abstract): La construcción de tiendas de campaña en tu tablero personal forma patrones que activan bonificaciones y slots para dados.
Resource Management: Gestión de dados (colores y valores), Gemmas y Sellos, y Monedas.
Variable Player Powers (Asymmetric Setup): Cada jugador comienza con un maestro de carpa diferente, proporcionando un punto de partida asimétrico y una habilidad única.
Set Collection (Artists): Adquirir cartas de artistas para combos de habilidades o puntos de victoria.
Scoring Tracks: Varios tracks de puntuación para la fama, construcción, etc.
Solo Mode: Incluye un modo para un solo jugador.
Tablero Central: Para el mercado de dados y losetas de campamento.
Tableros de Jugador: Individuales para la gestión de dados, tiendas y artistas.
Dados: Dados de seis caras en varios colores (amarillo, morado, azul, rojo, verde).
Losetas de Campamento: Con acciones y bonificaciones.
Losetas de Tienda de Campaña: De diferentes formas y tamaños.
Cartas de Artista.
Cartas de Misión/Logro.
Tokens: Monedas, Gemmas, Sellos, marcadores de puntuación.
Miniaturas de Maestros de Carpa (para cada jugador).
Diseñadores: Eilif Svensson y Åsmund Svensson (conocidos por Santa Maria y Trails of Tucana).
Editorial: Aporta Games / Oink Games (en algunas versiones).
El Dilema del Dado y la Penalización: La decisión más crítica de cada turno. ¿Vale la pena una acción muy potente si me va a generar una penalización de monedas enorme? Gestionar la deuda es tan importante como ganar puntos.
Construcción de Sinergias: Planificar cómo tus artistas, tiendas de campaña y acciones se complementan entre sí para crear un motor eficiente.
Dominio de Colores: A menudo, querrás especializarte en uno o dos colores de dados para maximizar la fuerza de tus acciones, pero esto también aumenta tu riesgo de penalización.
Adaptabilidad al Draft: Debes ser flexible y adaptarte a los dados disponibles en el draft, a veces tomando un dado subóptimo para evitar una penalización o conseguir un recurso que necesitas.
Priorización de Puntuación: Múltiples vías para ganar puntos (fama, tiendas, artistas, logros). Decidir en qué enfocarse para tu motor de puntuación es clave.
Rejugabilidad: Muy alta, debido a:
La variabilidad de los dados en la reserva cada ronda.
Las diferentes losetas de campamento que otorgan bonificaciones.
La gran cantidad de cartas de artista y losetas de tienda de campaña con sus diferentes formas y bonificaciones.
La asimetría inicial de los maestros de carpa.
La constante tensión entre acción potente y penalización de monedas.
The Magnificent es un eurojuego de peso medio-pesado, que ofrece una experiencia muy satisfactoria para los jugadores que disfrutan de la optimización de dados y la construcción de un motor, con un giro innovador en la penalización de acciones poderosas.
¡Sí, The Magnificent es un eurojuego!
The Magnificent cumple con todas las características principales de un eurojuego:
Puntos de Victoria como Objetivo Principal: La meta es acumular la mayor cantidad de puntos de reputación/fama al final del juego, obtenidos de diversas fuentes como espectáculos, tiendas de campaña, artistas y logros.
Mecánicas Centrales: Integra clásicas mecánicas de euro como el draft de dados, la gestión de recursos, la construcción de patrones (con las losetas de tienda) y la construcción de motor (a través de artistas y tiendas que mejoran tus acciones).
Optimización y Eficiencia: El núcleo del juego es un constante puzle de optimización. Debes elegir los dados y las losetas de campamento de la manera más eficiente para potenciar tus acciones, gestionar tus recursos (Gemmas y Sellos) y minimizar la penalización por usar dados de alto valor.
Interacción Indirecta: La interacción entre jugadores es competitiva pero no destructiva. Se produce principalmente a través del draft de dados (tomando un dado que otro jugador podría querer) y la carrera por las losetas de campamento o por las cartas de artista en el mercado. No hay ataque directo entre jugadores.
Temática Integrada y Funcional: La temática circense/mágica es atractiva y se refleja en el arte y los nombres de las acciones, pero el diseño del juego se centra en la elegancia de sus mecánicas y en el puzle estratégico que generan. La temática enriquece la experiencia sin dictar las reglas de una simulación.
En la escala de complejidad de BoardGameGeek (BGG), donde 1 es muy ligero y 5 es muy pesado, The Magnificent tiene un peso promedio que se sitúa entre 2.80 y 3.20.
Esto lo clasifica como un juego de peso medio.
¿Por qué este peso? Sus reglas básicas de acción (elegir dado, elegir loseta, hacer acción) son relativamente sencillas, pero la profundidad estratégica surge de la interacción entre el valor del dado y la penalización, la gestión de los recursos (Gemmas y Sellos para manipular dados), la planificación de la construcción de tu motor (artistas y tiendas de campaña), y la competencia en el draft de dados. Hay muchas vías para la victoria y optimizar cada turno requiere una planificación cuidadosa. Es un juego que recompensa a los jugadores que pueden ver las sinergias y planificar varios pasos por delante.
| 1 mes de $1,351.00 sin intereses | Total $1,351.00 |
| 3 meses de $485.95 | Total $1,457.86 | |
| 6 meses de $252.93 | Total $1,517.58 | |
| 9 meses de $175.39 | Total $1,578.51 | |
| 12 meses de $137.16 | Total $1,645.92 | |
| 18 meses de $97.96 | Total $1,763.19 | |
| 24 meses de $79.27 | Total $1,902.48 |
| 3 meses de $487.80 | Total $1,463.40 | |
| 6 meses de $254.35 | Total $1,526.09 | |
| 9 meses de $177.97 | Total $1,601.75 | |
| 12 meses de $139.68 | Total $1,676.19 | |
| 18 meses de $100.30 | Total $1,805.34 | |
| 24 meses de $81.64 | Total $1,959.36 |
