Trickerion: Leyendas del Ilusionismo es un juego de mesa de estrategia euro-estilo que te sumerge en el fascinante mundo de los ilusionistas de finales del siglo XIX, con un toque sobrenatural. Los jugadores asumen el papel de magos rivales, cada uno con sus propias fortalezas y características únicas, compitiendo por la fama y la fortuna en una competencia organizada por el legendario Dahlgaard, quien busca un sucesor digno de la poderosa Piedra Trickerion.
El objetivo principal es convertirse en el ilusionista más famoso de la ciudad de Magoria, acumulando la mayor cantidad de Puntos de Fama al final de la partida. Para lograr esto, deberás:
Aprender trucos: Hay cuatro categorías de trucos (Ópticos, Espirituales, Mecánicos y de Escape), y cada mago tiene una afinidad especial por una de ellas.
Obtener componentes: Cada truco requiere componentes específicos para ser preparado y ejecutado. Deberás visitar el Mercado para adquirirlos.
Preparar trucos en tu Taller: Una vez que tienes los componentes, llevas los trucos a tu taller personal para "prepararlos", lo que los hace elegibles para ser presentados en un espectáculo.
Montar espectáculos en el Teatro: Esta es la fase crucial donde presentas tus trucos al público, obteniendo Fama y Monedas. La disposición de tus trucos en el escenario del teatro es un mini-juego de colocación de losetas que puede generar bonificaciones.
Contratar y gestionar un equipo: No puedes hacerlo solo. Deberás contratar a un equipo de ayudantes (Aprendices, y Especialistas como el Ingeniero, la Asistente y el Gerente), cada uno con diferentes valores de Puntos de Acción y habilidades.
La mecánica central del juego es la colocación de trabajadores (worker placement) con selección de acciones simultánea. Cada ronda (semana), los jugadores eligen en secreto y de forma simultánea "cartas de asignación" para sus trabajadores, determinando a qué ubicación enviarán a cada personaje y cuántos Puntos de Acción tendrán disponibles allí. Esto crea una capa estratégica de "adivinanza" de intenciones y gestión del timing. Las ubicaciones principales incluyen:
Downtown: Para aprender trucos, obtener contratos o reclutar personal.
Market Row: Para comprar componentes y Trickerion Shards (fragmentos de la Piedra Trickerion que otorgan nuevas habilidades).
Workshop: Donde preparas y mejoras tus trucos en tu tablero personal.
Theater: Donde se montan y ejecutan los espectáculos.
(Con la expansión Dark Alley): Una ubicación más oscura y arriesgada para obtener ventajas poderosas.
El juego es una carrera constante por la optimización de tus acciones y recursos, buscando la mejor sinergia entre tus trucos, tu equipo y los bonos que puedes obtener de las presentaciones. La partida termina después de 7 rondas, y el ilusionista con más Puntos de Fama gana.
Trickerion: Leyendas del Ilusionismo es un Eurogame de peso pesado-medio a pesado conocido por su alta profundidad estratégica y su diseño intrincado.
Diseñadores: Richard Amann, Viktor Peter.
Editorial: Mindclash Games (conocidos por juegos complejos y temáticos).
Año de Publicación: 2015.
Colocación de Trabajadores con Planificación Simultánea (Worker Placement with Action Programming): Esta es la mecánica distintiva. No solo colocas a tus trabajadores, sino que primero planificas en secreto sus movimientos usando cartas de asignación. El valor de los Puntos de Acción de tus trabajadores (Magos 3 AP, Especialistas 2 AP, Aprendices 1 AP) es crucial. Esto reduce el downtime y añade una capa de interacción y "lectura de mente" de los oponentes.
Asimetría de Magos (Jugadores): Cada uno de los 4 Magos iniciales (o más con expansiones) tiene una habilidad única y una categoría de trucos favorita, lo que fomenta diferentes estrategias desde el principio.
Engine Building (Construcción de Motor): A medida que aprendes trucos y expandes tu taller y equipo, tu capacidad para generar recursos y Puntos de Fama aumenta. La sinergia entre los diferentes tipos de trucos y las habilidades de tus especialistas es fundamental.
Gestión de Componentes y Recursos: Hay tres niveles de componentes (Básicos, Avanzados, Superiores) y varios tipos de recursos que deben gestionarse eficientemente para preparar trucos.
Mini-juego de Colocación de Losetas en el Teatro: Cuando montas un espectáculo, los trucos se colocan estratégicamente en las cartas de actuación para generar "enlaces" y bonificaciones adicionales, lo que añade una capa táctica de optimización espacial.
Tracks de Progreso: Se siguen varios tracks, incluyendo la Fama, la Iniciativa (orden de turno) y el dinero.
Trickerion Shards y Habilidades: Los fragmentos de la Piedra Trickerion se usan para desbloquear habilidades poderosas para tu Mago o para activar ciertas cartas y efectos.
Curva de Aprendizaje Elevada: El juego tiene muchas reglas entrelazadas y un flujo de ronda que requiere familiarización. Las primeras partidas son más lentas debido a la necesidad de consultar el reglamento y comprender las implicaciones de cada acción.
Alta Rejugabilidad: La combinación de diferentes magos, el orden cambiante de las cartas de truco, las diferentes losetas de mercado y los módulos opcionales (incluyendo la expansión Dark Alley que viene en la caja base de algunas ediciones) aseguran que cada partida se sienta fresca.
Trickerion: Leyendas del Ilusionismo se considera un juego de peso pesado-medio a pesado. En la escala de BoardGameGeek (BGG), su peso promedio se sitúa alrededor de 3.90 sobre 5.
Esto significa que:
No es para jugadores casuales o principiantes: Requiere una dedicación considerable para aprender y dominar.
Profundidad Estratégica Extrema: Ofrece una inmensa cantidad de decisiones significativas y una planificación a largo plazo. Los errores en las primeras rondas pueden tener un impacto considerable en el resultado final.
Gran recompensa para jugadores experimentados: Aquellos que disfrutan de juegos complejos y con poca suerte lo encontrarán muy gratificante, ya que la victoria depende casi por completo de la habilidad y la estrategia.
En resumen, Trickerion es un juego magistralmente diseñado que combina una temática atractiva con mecánicas de Eurogame intrincadas. Es un desafío para los amantes de los juegos de estrategia profunda que buscan una experiencia inmersiva y altamente estratégica.
1 mes de $3,840.00 sin intereses | Total $3,840.00 |
3 meses de $1,381.25 | Total $4,143.74 | |
6 meses de $718.91 | Total $4,313.47 | |
9 meses de $498.52 | Total $4,486.66 | |
12 meses de $389.86 | Total $4,678.27 | |
18 meses de $278.42 | Total $5,011.58 | |
24 meses de $225.31 | Total $5,407.49 |
3 meses de $1,386.50 | Total $4,159.49 | |
6 meses de $722.94 | Total $4,337.66 | |
9 meses de $505.86 | Total $4,552.70 | |
12 meses de $397.02 | Total $4,764.29 | |
18 meses de $285.08 | Total $5,131.39 | |
24 meses de $232.05 | Total $5,569.15 |