"Undaunted: Normandy" es un juego de mesa para 2 jugadores que te transporta a los intensos combates de la Campaña de Normandía durante la Segunda Guerra Mundial. Diseñado por Trevor Benjamin y David Thompson, e ilustrado por Roland MacDonald, este juego combina de manera innovadora la construcción de mazo (deck-building) con la guerra táctica en un tablero.
En "Undaunted: Normandy", un jugador toma el mando de las fuerzas americanas, mientras que el otro lidera las fuerzas alemanas. Cada escenario representa una escaramuza histórica con objetivos específicos, como asegurar un puesto de observación, capturar un pueblo o destruir puntos defensivos enemigos.
La mecánica central del juego es tu mazo de cartas. Al inicio de cada turno, robas una mano de cartas. Estas cartas representan tus unidades (infantería, francotiradores, líderes, etc.) y las acciones que puedes realizar con ellas. Los valores de "iniciativa" en tus cartas también determinan el orden en que actúas.
Con las cartas de tu mano, puedes:
Activar una unidad: Jugar la carta de una unidad te permite moverla por el tablero (compuesto por losetas hexagonales modulares) y realizar su acción principal, como atacar.
Ataque: Cuando una unidad ataca, se tira un dado de 10 caras (d10) y se intenta igualar o superar la defensa de la unidad objetivo, teniendo en cuenta el terreno. Si el ataque tiene éxito, la unidad enemiga es "suprimida" (recibe una ficha que reduce su eficiencia) o, si el daño es suficiente, es eliminada. Las cartas de las unidades eliminadas se retiran del mazo del jugador, debilitando sus opciones.
Refuerzo: Puedes usar ciertas cartas para "reclutar" nuevas cartas de unidad de tu reserva general y añadirlas a tu mazo, lo que te permite traer más tropas o unidades especializadas al campo de batalla.
Mando (Command): Puedes usar cartas para robar más cartas de tu mazo o para "descartar" cartas de "neblina" (Fog of War) inútiles que se acumulan en tu mazo, mejorando la eficiencia de tus futuras manos.
El juego es una carrera constante por el control del tablero y la gestión de tu mazo. A medida que avanzas en el campo de batalla y controlas ciertos puntos de interés, desbloqueas la capacidad de reclutar nuevas y más poderosas unidades para tu mazo. Sin embargo, perder unidades clave puede significar una grave desventaja.
"Undaunted: Normandy" ofrece 12 escenarios únicos con diferentes configuraciones de mapa y objetivos, lo que proporciona una gran rejugabilidad. Es un juego que recompensa la planificación táctica, la adaptabilidad y la toma de decisiones difíciles en un entorno de combate tenso y emocionante. Es conocido por su elegancia mecánica que permite una experiencia de wargame accesible sin sacrificar la profundidad estratégica.
Título Original: Undaunted: Normandy
Diseñadores: Trevor Benjamin, David Thompson
Ilustrador: Roland MacDonald
Editoriales: Osprey Games (varias editoriales locales, por ejemplo, Maldito Games en español)
Año de Publicación: 2019
Categorías: Guerra, Segunda Guerra Mundial, Construcción de Mazo, Táctico, Control de Área.
Mecánicas Principales:
Deck-Building (Construcción de Mazo): El núcleo del juego. Los jugadores comienzan con un mazo base de unidades y añaden cartas de unidades más potentes y especializadas a medida que controlan puntos clave del mapa o mediante acciones específicas. Las unidades eliminadas o suprimidas tienen un impacto directo en el mazo.
Area Control / Area Influence (Control de Área / Influencia de Área): El tablero modular (compuesto por losetas hexagonales de terreno) es crucial. El control de localizaciones específicas ("Objetivos") es vital para el éxito en muchos escenarios y para la capacidad de reclutar nuevas unidades.
Dice Rolling (Tirada de Dados): Se utilizan dados de 10 caras (d10) para resolver los ataques. El resultado de la tirada se compara con el valor de defensa de la unidad objetivo, modificado por el terreno y los efectos de supresión.
Variable Player Powers (Habilidades de Jugador Variables): Cada tipo de unidad (fusileros, líderes, francotiradores, exploradores, etc.) tiene diferentes valores de iniciativa, defensa, ataque y habilidades especiales, lo que crea una asimetría táctica.
Scenarios / Missions (Escenarios / Misiones): El juego se juega a través de una serie de 12 escenarios predefinidos que presentan diferentes mapas, fuerzas iniciales y objetivos de victoria, ofreciendo una experiencia narrativa y variada.
Hand Management (Gestión de Mano): Decidir qué cartas activar para el movimiento, el ataque o las acciones de mando, y cuándo, es una decisión estratégica clave.
Componentes Destacados:
12 losetas de terreno de doble cara (hexágonos modulares que forman los mapas de los escenarios).
88 cartas de unidad y mando (cartas de tamaño estándar).
Fichas de unidad de cartón de alta calidad (no miniaturas, lo que contribuye a la accesibilidad).
Dados personalizados (d10).
Libro de reglas.
Libro de escenarios (con descripciones y configuraciones para cada uno de los 12 escenarios).
Características Notables:
Wargame Accesible: Ha sido aclamado por hacer que el género de los wargames sea accesible para un público más amplio, gracias a su sistema de reglas elegantes y la mecánica de construcción de mazo.
Tensión Constante: La mecánica de supresión y eliminación de unidades, que afecta directamente el mazo del jugador, crea una tensión palpable y decisiones difíciles en cada turno.
Asimetría Faccional: Aunque no tan marcada como en "North Africa", las fuerzas americanas y alemanas tienen composiciones y fortalezas ligeramente diferentes.
Evolución del Mazo: Observar cómo tu mazo cambia y se adapta a las circunstancias del campo de batalla es una de las partes más satisfactorias del juego.
Diseño Robusto: El sistema ha demostrado ser muy robusto, lo que ha llevado a múltiples secuelas y expansiones ("North Africa", "Reinforcements", "Stalingrad", "Battle of Britain").
"Undaunted: Normandy" es un punto de entrada fantástico para aquellos interesados en los juegos de guerra o en un juego de combate táctico con una mecánica de construcción de mazo inteligente y altamente interactiva.
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