En Valparaíso, los jugadores asumen el papel de influyentes comerciantes europeos que, a mediados del siglo XIX, buscan establecer las rutas comerciales más prósperas en la vibrante ciudad portuaria de Valparaíso, Chile, y en el interior del país. El objetivo es acumular la mayor cantidad de puntos de victoria a través de la construcción de edificios, el comercio de bienes y el envío de barcos, mientras se gestiona una mano de cartas dinámica.
El juego se centra en una innovadora mecánica de programación de acciones (programación de cartas) con un giro en el orden de turno y la gestión de la mano. Se juega a lo largo de un número variable de rondas, que terminan cuando se cumplen ciertas condiciones.
Cada ronda, los jugadores realizan las siguientes fases:
Programación: Los jugadores, en secreto y simultáneamente, seleccionan 5 cartas de acción de su mano y las colocan boca abajo en su área de juego, decidiendo el orden en que las ejecutarán. Estas cartas incluyen acciones como:
Comerciar: Adquirir bienes (madera, cobre, plata, café) y venderlos en el mercado.
Construir: Erigir edificios en Valparaíso (que otorgan bonificaciones permanentes) o en el interior (puntos al final del juego).
Mover Barco: Mover tu barco por la costa o al Nuevo Mundo para comerciar o transportar bienes.
Contratar Especialista: Obtener cartas de especialista que proporcionan habilidades especiales o puntos de victoria.
Obtener Dinero: Ganar ingresos.
Revelación y Orden de Turno: Todos los jugadores revelan sus 5 cartas programadas. Se calcula el "valor de iniciativa" (representado por un martillo) de cada jugador basándose en los martillos de las cartas que programaron. Los jugadores se clasifican de mayor a menor iniciativa, determinando el orden de turno para esa ronda.
Ejecución de Acciones: En orden de turno, cada jugador ejecuta una de sus 5 cartas programadas. Una vez ejecutada, la carta se coloca en su "descarte", y el jugador elige la siguiente carta para ejecutar, y así sucesivamente hasta que todas las 5 cartas hayan sido ejecutadas.
La clave es que, cuando ejecutas una acción, puedes elegir gastar dinero para "potenciarla" (usar la versión más fuerte de la acción) o para usar una acción de una carta que no programaste originalmente, pero que está disponible públicamente en la "calle del puerto". Esto introduce flexibilidad, pero a un costo.
Cuando ejecutas una acción de "construir" en el interior, colocas uno de tus cubos de influencia en un espacio libre del tablero. Estos cubos contribuyen a la puntuación de control de área y a la activación de ciertas bonificaciones.
Mantenimiento: Se repone el mercado de bienes y cartas, se gestionan los trabajadores de bonificación y se preparan para la siguiente ronda.
El juego concluye cuando un jugador coloca su último cubo de influencia en el interior o se han agotado todas las cartas de "Puerto" (que actúan como un temporizador). Los puntos de victoria se obtienen por:
Edificios construidos.
Casi todas las cartas de especialista.
Bienes en tu almacén.
Control de áreas en el interior.
Cumplimiento de los objetivos de ronda.
El jugador con la mayor cantidad de puntos de victoria gana, habiendo demostrado ser el comerciante más astuto de Valparaíso.
Diseñador: Louis y Stefan Malz.
Editorial: eggertspiele.
Categoría/Género:
Eurogame: Definitivamente un eurogame. Se centra en la eficiencia, la optimización de acciones, la gestión de recursos (bienes, dinero), la construcción de un motor (edificios, especialistas) y la puntuación de objetivos, con interacción indirecta.
Programación de Acciones / Programación de Cartas (Action Programming / Card Programming): La mecánica central y distintiva. La fase de programación simultánea y secreta de 5 acciones en un orden específico es crucial.
Orden de Turno Dinámico (Dynamic Turn Order): El valor de iniciativa de la programación de cartas determina el orden de turno en cada ronda, lo que añade una capa estratégica significativa.
Gestión de Mano (Hand Management): La gestión de tu mano de cartas de acción y especialista es fundamental para una programación eficiente.
Gestión de Recursos (Resource Management): Los bienes y el dinero son recursos esenciales que deben ser producidos, intercambiados y gastados estratégicamente.
Control de Área / Mayorías (Area Control / Majority Control): La colocación de cubos de influencia en el interior otorga puntos al final del juego por el control de la mayoría en diferentes regiones.
Construcción de Motor (Engine Building): Al construir edificios y contratar especialistas, los jugadores mejoran sus capacidades de acción, su producción de bienes y sus vías de puntuación.
Interacción: La interacción entre jugadores es indirecta y competitiva, con un fuerte énfasis en la anticipación y la respuesta a los demás.
Bloqueo de Acciones: Aunque puedes "comprar" una acción que no programaste, los espacios de acción son limitados y pueden ser bloqueados por otros jugadores o volverse más caros.
Carrera por el Orden de Turno: La competencia por el primer orden de turno es crucial para acceder a las mejores acciones o bienes antes que los demás.
Competencia por Mayorías: La colocación de cubos en el interior para el control de área genera una competencia directa.
Mercado Dinámico: La oferta y demanda de bienes en el mercado cambia constantemente debido a las acciones de los jugadores.
Curva de Aprendizaje/Dificultad: Se considera un juego de complejidad media-pesada (medium-heavy Euro). Las reglas básicas son accesibles, pero la mecánica de programación de acciones con la flexibilidad de "potenciar" o "comprar" acciones no programadas, junto con la gestión del orden de turno y la economía ajustada, requiere varias partidas para dominarla. Hay muchas decisiones interesantes y consecuencias significativas de cada elección de programación.
Rejugabilidad: Alta. La variabilidad de las cartas de especialista, la configuración del tablero de edificios, la oferta de bienes en el mercado y, sobre todo, la dinámica de la programación de acciones y el orden de turno en cada partida, aseguran una experiencia de juego fresca y desafiante en cada ocasión.
| 1 mes de $1,148.00 sin intereses | Total $1,148.00 |
| 3 meses de $412.94 | Total $1,238.81 | |
| 6 meses de $214.92 | Total $1,289.55 | |
| 9 meses de $149.04 | Total $1,341.32 | |
| 12 meses de $116.55 | Total $1,398.61 | |
| 18 meses de $83.24 | Total $1,498.25 | |
| 24 meses de $67.36 | Total $1,616.61 |
| 3 meses de $414.50 | Total $1,243.51 | |
| 6 meses de $216.13 | Total $1,296.78 | |
| 9 meses de $151.23 | Total $1,361.07 | |
| 12 meses de $118.69 | Total $1,424.32 | |
| 18 meses de $85.23 | Total $1,534.07 | |
| 24 meses de $69.37 | Total $1,664.94 |
