En Venturesome, los jugadores asumen el papel de líderes de expedición que buscan desenterrar antiguos tesoros. Sin embargo, no están solos; otros exploradores (los demás jugadores) están listos para sabotear sus planes y robar sus hallazgos. El juego trata de reclutar un equipo de aventureros, usar sus habilidades para tu beneficio y para estorbar a tus rivales, y gestionar los riesgos para conseguir la mayor cantidad de puntos de victoria.
El juego se desarrolla a lo largo de tres rondas. En cada ronda, los jugadores reciben una mano de cartas de personaje (aventureros). También se revelan cartas de amenaza en el centro de la mesa.
En tu turno, debes jugar una carta de personaje de tu mano a tu "expedición" personal. Las cartas de personaje tienen diferentes habilidades que se activan al jugarlas, y estas habilidades a menudo te permiten:
Manipular cartas: Mover cartas entre tu mano y el área de juego, o incluso robar cartas de las expediciones de otros.
Bloquear o estorbar a oponentes: Las habilidades pueden afectar directamente a las cartas o manos de otros jugadores, añadiendo un elemento de "Take That".
Preparar tu propia expedición: Acumular ciertos tipos de personajes para puntuar mejor al final de la ronda.
A medida que juegas cartas de personaje, tu expedición crece. Sin embargo, hay un límite en la cantidad de personajes diferentes que puedes tener en tu expedición. Cuando ya no puedes o no quieres añadir más personajes, debes enfrentar una carta de amenaza. Al enfrentar una amenaza, resuelves su efecto (que puede ser negativo) y luego "depositas" tus cartas de expedición acumuladas para la puntuación final. Esto marca el final de tu turno para esa ronda.
El juego se centra en la gestión de mano, la construcción de tu motor de puntos (tu expedición), pero con un fuerte énfasis en la interacción negativa y el momento adecuado para retirarte de la expedición y asegurar tus puntos antes de que un rival te sabotee.
Al final de la tercera ronda, se suman los puntos de todas las cartas de tesoro acumuladas. El jugador con la puntuación más alta gana.
Diseñador: Michael Rieneck
Ilustrador: Paulina Opak
Editor: Devir (y Matagot en otras ediciones)
Año de publicación: 2023
Mecánicas principales:
Hand Management (Gestión de Mano): Decidir qué cartas jugar y cuándo, ya que tus opciones disminuyen y las habilidades son clave.
Set Collection (Colección de Sets): Acumular ciertos tipos de cartas (personajes/tesoros) para optimizar la puntuación.
Take That! (Atacar al Oponente): Una mecánica prominente donde las habilidades de las cartas y las amenazas permiten a los jugadores afectar negativamente a sus rivales.
End Game Bonus (Bonificación de Fin de Juego): La puntuación principal ocurre al final del juego basada en los sets recolectados.
Card Abilities (Habilidades de Cartas): Cada personaje tiene un efecto único que se activa al jugarlo.
Componentes: Principalmente cartas (mazo de personajes, mazo de amenazas, posiblemente cartas de puntuación/resumen).
Interacción: Muy alta y directa. El juego es explícitamente confrontacional, y parte de la estrategia es anticipar y frustrar los planes de los oponentes. Los diseñadores lo describen como un juego donde tienes que ser "más inteligente, más rápido y más mezquino que tus rivales".
Rejugabilidad: Moderada-Alta. La variedad de cartas de personaje y amenaza, junto con la imprevisibilidad de las interacciones entre jugadores, asegura que cada partida sea un desafío distinto.
1 mes de $200.00 sin intereses | Total $200.00 |
3 meses de $71.94 | Total $215.82 | |
6 meses de $37.44 | Total $224.66 | |
9 meses de $25.96 | Total $233.68 | |
12 meses de $20.31 | Total $243.66 | |
18 meses de $14.50 | Total $261.02 | |
24 meses de $11.74 | Total $281.64 |
3 meses de $72.21 | Total $216.64 | |
6 meses de $37.65 | Total $225.92 | |
9 meses de $26.35 | Total $237.12 | |
12 meses de $20.68 | Total $248.14 | |
18 meses de $14.85 | Total $267.26 | |
24 meses de $12.09 | Total $290.06 |