Zampa Monstruos (originalmente llamado "Monster Café" o "Monster Munchers" en algunas ediciones) es un juego de mesa familiar y de memoria para 2 a 4 jugadores, diseñado por Antoine Bauza (conocido por 7 Wonders, Takenoko, etc.). En este encantador y colorido juego, los jugadores son cocineros que intentan alimentar a diferentes monstruos hambrientos con sus platos favoritos, pero ¡cuidado con los que no les gustan!
El objetivo del juego es ser el primero en ganar un número predefinido de fichas de victoria (generalmente 3). El tablero de juego presenta un grupo de monstruos dispuestos en un círculo, cada uno con una preferencia alimenticia secreta y un estado (hambriento o lleno). En el centro del círculo, hay una pila de fichas de comida boca abajo.
En tu turno, realizas las siguientes acciones:
Revelar una ficha de comida: Tomas la ficha superior de la pila central y la revelas. Esta ficha de comida tiene un tipo de alimento (por ejemplo, sushi, pizza, insectos, etc.).
Mover un monstruo: Mueves cualquier monstruo en el círculo a la siguiente casilla vacía en sentido horario. La clave de la memoria está aquí: el monstruo que moviste ahora "cubrirá" la ficha de comida que acabas de revelar.
Alimentar un monstruo: Ahora, debes intentar alimentar a un monstruo. Elijes cualquier monstruo en el círculo (¡incluso el que acabas de mover!) y lo "alimentas" con la ficha de comida que está oculta bajo él (la que se había revelado en un turno anterior y ahora está cubierta).
Si el monstruo "Zampa" (le gusta): Si el tipo de comida coincide con la preferencia secreta del monstruo, el monstruo "come" y le das la ficha de comida. Luego, revelas la nueva preferencia secreta del monstruo. El monstruo está ahora "lleno" y te acercas a ganar la partida.
Si el monstruo "Hace Guácala" (no le gusta): Si el tipo de comida no coincide, el monstruo "escupe" la comida, lo que significa que la ficha de comida vuelve a colocarse boca abajo debajo del monstruo y pierdes tu turno.
La gracia del juego reside en la memoria de dónde está cada tipo de comida y qué monstruo la cubrirá, así como la observación de los patrones de movimiento de los monstruos. También hay un elemento de riesgo y recompensa, ya que puedes intentar alimentar a un monstruo con una comida que crees que le gusta, o moverlo para ocultar una comida que podría ser beneficiosa para otro jugador.
Zampa Monstruos es un juego ligero y divertido, ideal para introducir a los más pequeños en los juegos de mesa y para disfrutar en familia gracias a sus reglas sencillas y su atractiva presentación.
Título Original: Monster Café / Monster Munchers
Diseñador: Antoine Bauza
Ilustrador: Rémi Leblanc
Editoriales: Repos Production (original), otras editoriales internacionales (según la edición y el idioma).
Año de Publicación: 2011
Categorías: Infantil, Juego de Cartas, Memoria, Fantasía.
Mecánicas Principales:
Memoria (Memory): La mecánica fundamental del juego. Los jugadores deben recordar la ubicación de los diferentes tipos de fichas de comida a medida que los monstruos las cubren y se mueven.
Movimiento en Rondel/Círculo (Rondel/Circular Movement): Los monstruos se mueven progresivamente alrededor de un círculo de espacios.
Gestión de Mano (Implícita): Aunque no hay una "mano" de cartas en el sentido tradicional, la información que se tiene (o se cree tener) sobre las fichas de comida ocultas funciona de manera similar.
Set Collection (Sencilla): El objetivo de recolectar un cierto número de fichas de victoria.
Pista de Progreso (Track Movement): Aunque no es una pista lineal, el avance en la obtención de fichas de victoria es una forma de pista de progreso.
Componentes Destacados:
Fichas de monstruo de cartón grueso.
Fichas de comida de cartón (boca abajo, representando la pila central y las cubiertas).
Fichas de victoria (galletas/trofeos).
Tablero central (a menudo una "cocina" con espacios para los monstruos).
Reglamento.
Características Notables:
Accesibilidad Extrema: Reglas muy simples que se aprenden en minutos, lo que lo hace ideal para niños pequeños y jugadores casuales.
Componentes de Alta Calidad: Típicamente presenta componentes robustos y coloridos, adecuados para un público infantil.
Diseño de Antoine Bauza: Aporta la elegancia de diseño de un autor reconocido a un juego ligero.
Interacción Indirecta: La interacción se da principalmente a través de la competencia por las fichas de comida y la posibilidad de mover un monstruo para dificultar la jugada de un oponente.
Rejugabilidad: Suficiente variedad en la disposición inicial de las preferencias de los monstruos para que cada partida sea ligeramente diferente.
1 mes de $400.00 sin intereses | Total $400.00 |
3 meses de $143.88 | Total $431.64 | |
6 meses de $74.89 | Total $449.32 | |
9 meses de $51.93 | Total $467.36 | |
12 meses de $40.61 | Total $487.32 | |
18 meses de $29.00 | Total $522.04 | |
24 meses de $23.47 | Total $563.28 |
3 meses de $144.43 | Total $433.28 | |
6 meses de $75.31 | Total $451.84 | |
9 meses de $52.69 | Total $474.24 | |
12 meses de $41.36 | Total $496.28 | |
18 meses de $29.70 | Total $534.52 | |
24 meses de $24.17 | Total $580.12 |