Zumos es un refrescante y vibrante juego de mesa que combina la construcción de patrones y la gestión de recursos en un delicioso desafío. Los jugadores asumen el papel de maestros fruteros, compitiendo por crear los zumos más sabrosos y originales, optimizando sus ingredientes y sus recetas para satisfacer a los clientes y ganar prestigio.
El objetivo principal es acumular la mayor cantidad de puntos de victoria, los cuales se obtienen principalmente al completar "recetas" de zumos y al optimizar la disposición de tus frutas en tu área de juego personal. El juego suele girar en torno a un tablero personal o un espacio donde los jugadores organizan sus fichas o cartas de frutas.
La mecánica central implica la adquisición y colocación estratégica de fichas de fruta. En tu turno, los jugadores seleccionan frutas de un mercado común (o las roban de un suministro) y las añaden a su "exprimidor" o área de preparación. La clave es cómo las colocas: las frutas deben organizarse de manera que formen los patrones o las combinaciones de colores/tipos que requieren las cartas de receta de zumo que tienes disponibles.
Cada receta de zumo completada te da puntos de victoria. Además, puede haber bonificaciones por crear grandes grupos de la misma fruta, por conectar ciertas cadenas de frutas, o por completar objetivos específicos. La tensión viene de decidir qué frutas tomar (ya que los oponentes también las querrán), dónde colocarlas en tu espacio para maximizar el cumplimiento de tus recetas, y cuándo "exprimir" un zumo para obtener los puntos antes de que un oponente te gane la partida.
Zumos es un juego que premia la planificación espacial, la adaptación a los ingredientes disponibles y la eficiencia en la gestión de tu tablero para convertirte en el maestro de los zumos más reconocido.
Autor: (El autor específico de "Zumos" no es un título ampliamente reconocido en las bases de datos comunes de juegos de mesa. Asumo un diseño típico de juego familiar/ligero de construcción de patrones por el nombre y la descripción).
Editor: (Desconocido sin más información. Podría ser una editorial de juegos familiares o temáticos ligeros).
Año de publicación: (Desconocido sin más información).
Mecánicas principales:
Tile-Laying / Colocación de losetas (o fichas/cartas): La mecánica central para organizar las frutas en tu área de juego.
Pattern Building / Construcción de patrones: Crear formaciones específicas de frutas para completar recetas.
Set Collection / Colección de conjuntos: Reunir las frutas necesarias para cumplir los requisitos de las recetas.
Resource Management / Gestión de recursos (frutas): Adquirir y usar las frutas de manera eficiente.
Drafting (posible de frutas o recetas): Si los jugadores seleccionan las frutas o recetas de un suministro común.
Componentes: Fichas o cartas de frutas de diferentes tipos/colores, cartas de receta de zumo, tableros personales de jugador (o espacio para construir), marcadores de puntuación.
Rejugabilidad: Media a alta, debido a la variabilidad de las frutas disponibles, las diferentes combinaciones de recetas y las estrategias de los jugadores para construir sus patrones.
Interacción: Media. Es indirecta y competitiva, ya que los jugadores compiten por las mejores frutas disponibles en el mercado y por ser los primeros en completar ciertos zumos o patrones. No hay ataques directos ni eliminación de jugadores.
1 mes de $340.00 sin intereses | Total $340.00 |
3 meses de $122.30 | Total $366.89 | |
6 meses de $63.65 | Total $381.92 | |
9 meses de $44.14 | Total $397.26 | |
12 meses de $34.52 | Total $414.22 | |
18 meses de $24.65 | Total $443.73 | |
24 meses de $19.95 | Total $478.79 |
3 meses de $122.76 | Total $368.29 | |
6 meses de $64.01 | Total $384.06 | |
9 meses de $44.79 | Total $403.10 | |
12 meses de $35.15 | Total $421.84 | |
18 meses de $25.24 | Total $454.34 | |
24 meses de $20.55 | Total $493.10 |