Back Stories 1: Sola bajo el hielo
Back Stories 1: Sola bajo el hielo es un juego de mesa de aventura y narrativa cooperativa diseñado para 1 a 6 jugadores, que inaugura la serie de títulos enfocados en la exploración de historias inmersivas. En esta entrega, publicada por Tranjis Games, los jugadores asumen el papel de una protagonista que debe enfrentarse a un entorno hostil y gélido tras un accidente, desentrañando un misterio mientras lucha por su supervivencia en condiciones extremas.
La mecánica principal del juego se basa en un sistema de cartas que funcionan como ventanas a la historia. A diferencia de otros juegos narrativos tradicionales, Back Stories utiliza un formato visual donde las cartas se superponen o se combinan para revelar nuevos detalles de la escena, objetos ocultos o caminos a seguir. Los jugadores deben tomar decisiones críticas que bifurcan la trama; cada elección no solo afecta el desarrollo del relato, sino que también consume recursos o tiempo, añadiendo una capa de tensión constante a la resolución del enigma.
La experiencia es totalmente cooperativa, obligando al grupo a discutir las pistas y decidir juntos cuál será el siguiente paso en la nieve. La fuerza del juego reside en su capacidad para generar una atmósfera de suspense y aislamiento, apoyada por un apartado artístico que refuerza la sensación de peligro bajo el hielo. Al ser una aventura con múltiples ramificaciones, el juego invita a los jugadores a sumergirse por completo en el papel de investigadores y supervivientes en una carrera contra reloj.
Diseñadores: Anthony Perone, Jules Messaud, Benoît Bannier y Jérémy Ducret
Editorial: Tranjis Games (Original de Back Stories Games)
Año de Publicación: 2024
Narrativa Emergente: La historia se construye y revela a través de las acciones y descubrimientos de los jugadores.
Cooperativo: El grupo trabaja unido para resolver los rompecabezas y tomar decisiones vitales.
Toma de Decisiones: Elecciones con consecuencias directas en la trama y en el destino de la protagonista.
Sistema de Cartas Visuales: Uso de ilustraciones y superposición de elementos para interactuar con el entorno del juego.
