Dixit: Odyssey
Dixit: Odyssey es un juego de mesa de deducción, narración y percepción visual con una mecánica central de votación secreta y gestión de mano para 3 a 12 jugadores, editado por Libellud y distribuido en español por Asmodee. En este título, los jugadores se sumergen en un mundo de ilustraciones oníricas y surrealistas, buscando interpretar las historias que otros cuentan a través de imágenes evocadoras. Con una estética artística única y un tablero ampliado, el juego traslada la imaginación, la empatía y la creatividad al tablero.
La característica distintiva de Dixit: Odyssey es su capacidad para albergar grupos grandes de hasta 12 personas, incluyendo tableros de votación individuales y reglas específicas para variantes por equipos o "Dixit Party". Los jugadores deben gestionar su papel como cuentacuentos, eligiendo una carta de su mano y dándole una pista enigmática que no sea ni demasiado evidente ni demasiado críptica. La magia del juego reside en el equilibrio de la interpretación: si todos o nadie adivinan tu carta, no puntúas, lo que obliga a usar la sutileza para que solo algunos logren identificar la ilustración correcta entre las de los demás participantes.
El objetivo principal es ser el jugador que alcance primero los 30 puntos en el tablero de puntuación integrado en la caja. Estos puntos provienen de la capacidad de adivinar la carta del narrador y de conseguir que los demás jugadores voten por la carta propia al confundirla con la pista dada. La victoria exige una gran capacidad de adaptación, ya que los jugadores deben ajustar su estrategia narrativa según el estilo de pensamiento y las asociaciones de ideas que aparecen en el mercado común de la mesa.
Diseñador: Jean-Louis Roubira Editorial (Español): Libellud / Asmodee Año de Publicación: 2011 Mecánicas Principales:
Narración (Storytelling): Crear frases, sonidos o conceptos que describan de forma abstracta una imagen.
Votación Secreta: Utilizar los tableros con clavijas para intentar señalar la carta original del cuentacuentos.
Gestión de Mano: Seleccionar la ilustración que mejor encaje con la pista ajena para atraer los votos de los rivales.
Poderes Variables (Variantes): Incluye reglas para jugar en parejas o modos rápidos para grupos numerosos.
Interacción Social: Un juego basado completamente en la comunicación no verbal y la conexión creativa entre personas.
