Harmonies
Harmonies es un juego de mesa de estrategia, construcción de patrones y colocación de fichas con una mecánica central de creación de hábitats para 1 a 4 jugadores, editado por Libellud y distribuido en español por Asmodee. En este título, los jugadores asumen el papel de arquitectos de la naturaleza que buscan diseñar un ecosistema equilibrado donde la flora y la fauna coexistan en perfecta sintonía. Con una estética minimalista y componentes táctiles de alta calidad, el juego traslada la belleza de los paisajes naturales a una experiencia de rompecabezas tridimensional.
La característica distintiva de Harmonies es su sistema de construcción en niveles y cartas de animales. Los jugadores deben gestionar la colocación de fichas de madera que representan montañas, árboles, agua y edificios, apilándolas para crear estructuras con relieve en su tablero personal. Al cumplir con los requisitos específicos de altura y adyacencia de las cartas de animales, las acciones de puntuar y poblar el paisaje se vuelven cada vez más potentes. La magia del juego reside en crear combos donde una sola ficha de río o montaña activa simultáneamente el hábitat de varias especies diferentes.
El objetivo principal es ser el jugador con más puntos de victoria al agotarse las fichas del suministro central. Estos puntos provienen de la longitud de los ríos, la altura de las montañas, la extensión de los bosques y, principalmente, de los animales que han logrado establecerse en los hábitats creados. La victoria exige una gran capacidad de adaptación, ya que los jugadores deben ajustar su estrategia según las cartas de espíritu de la naturaleza y los animales que aparecen en el mercado común de la reserva.
Diseñador: Johan Benvenuto Editorial (Español): Libellud / Asmodee Año de Publicación: 2024 Mecánicas Principales:
Colocación de Losetas / Fichas: Seleccionar tríos de piezas para dar forma al relieve del tablero.
Reconocimiento de Patrones: Organizar los colores y niveles de las fichas para que coincidan con las cartas de animales.
Construcción de Patrones (Pattern Building): Crear estructuras específicas para maximizar los puntos por tipo de terreno.
Drafting Abierto: Competir por las mejores combinaciones de fichas y cartas disponibles en el centro de la mesa.
Solitario Multijugador: Cada jugador desarrolla su ecosistema de forma independiente, compitiendo por los recursos comunes.
